AW: Twitch-Gründer: Playstation 4 und Xbox One sterben bald aus
Wenn es keine Konsolen mehr gibt, kann man AA- und AAA-Spiele nicht mehr finanzieren. (Spiele, die ein hohes Budget in der Entwicklung haben)
Ohne Konsolen gäb's keine (AAA-)Spiele?
Wieso eigentlich?
Mal davon abgesehen, daß es total hanebüchen ist, daß die Konsolen von heute auf morgen weg sind. Aber mal rein hypothetisch, nehmen wir mal an, dieser Fall würde eintreten.
Was wären die Folgen?
Würden Millionen von Menschen, die bislang (überwiegend) nur auf Konsolen spielten, die von klein auf dieser Unterhaltungsform frönen, die Controller niederlegen und sich sagen: „Gut, jetzt ist Schluß mit dem Zocken!“???
Oder die Publisher würden die Hände in den Schoß legen und sich sagen: „Lassen wir mal gut sein. Gehen wir halt unter.“
Das wäre doch total realitätsfremd!
Der Großteil dieser Spieler, würde ganz sicher nicht einfach so darauf verzichten, besonders nicht wenn es einen mehr als adäquaten Ersatz in Form der einzig verbliebenen Videospieleplattform, dem PC, gäbe.
Lassen wir diese Wechselwilligen mal nur 2/3 sein. Das reicht vollkommen um Spiele mit großem Budget zu verwirklichen. Ach, selbst wenn's nur 50% wären, würde das dicke reichen. Abgesehen von den Spielern würden sich selbstverständlich auch die Publisher auf die „neue“ Marktsituation ausrichten.
Unter diesen Umständen würde bestimmt auch ein Hersteller ein Budget-PC bringen, so eine Art Ersatzkonsole, für die Leute, die finanziell nicht so heftig einsteigen wollen. Dafür könnten dann die Entwickler optimieren. (Hatte ja erst den Anschein, daß Valve dies mit ihren Steam Machines verfolgt, aber wenn sie x-unterschiedliche Versionen raushauen, funktioniert das natürlich nicht)
Selbst wenn es diese „Ersatzkonsole“ nicht gäbe, bräuchten die Entwickler nur noch für eine Plattform optimieren. Das wäre schon eine erhebliche Erleichterung. Gibt ja auch so schon Entwickler, die zeigen, daß Optimierung auf dem PC kein Fremdwort ist (z.B. Valve). Das ist absolut machbar, man muß nur wollen, dann läuft ein Spiel auch auf einer Kartoffel (Stichwort „Potato“)
Die Publisher müßten dann auch ihre Finanzierungspläne längerfristig auslegen, da beim PC auf lange Sicht abgeerntet wird. Bei den Konsolen muß ein Spiel bei Release einschlagen, alles danach ist nur noch Geklecker. Welche Auswirkungen das auf den Markt nach dem Aussterben der Konsolen und dem Herüberschwappen der ganzen Konsolenspieler hätte, läßt sich aber so oder so nich mit Gewißheit feststellen, da das Thema „Konsole = tot“ sowieso nur Spekulation ist.
Aber realistische Annahmen kann man trotzdem ableiten und treffen.
Fakt ist, daß die Leute, nicht auf einmal das Spielen bleiben lassen und als potentielle Kunden wegfallen.
Ich verstehe nicht wie du darauf kommst, das mit den Konsolen auch die Konsolenspieler vom Erdboden getilgt wären.
TL;DR Wenn's nur die Plattform „PC“ gibt, dann wird halt dort gespielt. +/- ein paar Leuten die halt nicht wechseln würden. (Wobei „nicht wechseln“ mit „mit dem Videospielen aufhören“ gleichzusetzen ist)
Bitte die Keule „Ohne Konsole gibt's keine AAA-Spiele mehr“ wegstecken. Das geht nicht auf. Leider mußte ich das schon öfter lesen. Auch von dir.
Trotzdem sind das absolute Peanut-Einnahmen im Vergleich zu den Konsolen.
Ein fairer vergleich ist gar nicht möglich, wenn eine PC-Version bewußt erst Monate später veröffentlicht wird.
Viele haben ja auch PC + Konsole.
Kommt ein Spiel jetzt erst auf Konsole und künstlich verzögert Monate später auf PC, was werden dann wohl die meisten von denen tun? Kann man sich ja denken.
Und nur die wenigsten kaufen sich's dann noch mal für'n PC.
Ist wie bei einem Rennen, wo einer erst später starten darf. Also absichtlich behindert wird. Da kann und sollte man keinen Sieg erwarten.
Eine weitere Sache: nicht zu selten fließen sogar gewiße Geldbeträge, damit der Verkaufszähler beim eigenen Gerät erhöht wird. Man kennt es auch unter dem Begriff „zeitexklusiv“.
Was auch die Zahlen verfälscht ist, wenn man einen Monat später einen Vergleich anstellt. Weil der Zeitraum über den die Einnahmen erzielt werden ein anderer ist. Vereinfacht ausgedrückt, bei den Konsolen gibt's den größten Batzen der Moneten auf einen Schlag, während beim PC das über einen längeren Zeitraum passiert. Muß aber eben nicht zwangsläufig heißen, daß sich die Einnahmen in ihrer Größenordnung so sehr unterscheiden.
Es gibt also verfälschende Faktoren. 1.) wenn der „Startschuß“ unterschiedlich fällt und 2.) der Zeitpunkt zu dem die Zahlen verglichen werden, nicht die Bedingungen berücksichtigt, denen ein bestimmter Markt unterliegt.
Gundlegende Bedingung die daher einen 1:1-Vergleich erst ermöglicht, ist ein einheitliches Veröffentlichungsdatum. Wenn das schon nicht stimmt, ist der Rest sowieso Murks.
TL;DR Ich finde du machst es dir zu einfach damit, irgendwelche Zahlen auf den Tisch zu holen und dann unumstößlich festzustellen: „Ohne Konsole kein AAA, PC nur Peanuts!“ Das ganze ist viel zu komplex, um es so einfach abzuhandeln.
siehe Ubisoft-Quartalsbericht, wo der PC-Markt gerade mal nur 9% ausmacht.
Was soweit ich mich erinnere kurz nach Release der neusten Titel wie AC Untiy und Far Cry 4 war.
Also von PC-seiten nur Bestandsaufnahme und noch lange nicht das Ende der Fahnenstange.
Bei Konsolen ebbt das Interesse jedoch wesentlich schneller ab.
Vor allem bei Spielen mit Fokus auf Multiplayer.
Da ist es nahezu nutzlos sich solch einen Titel später zu holen.
Wohingegen auf dem PC selbst nach Jahren noch Spiele online gepielt werden können (sei es nur offiziell oder durch Fans, die Server bereitstellen oder ein Spiel anderweitig am Leben erhalten ...).
Eine Menge Spielspaß, ohne Sorgen haben zu müssen wegen:
...
Was aber auch eine alte Mär ist, die auch mal einer Aktualisierung bedürfte.
Denn, vereinfacht zusammengefaßt, PC ist über die Jahre besser geworden und Konsole schlechter. Man ist sich vielmehr entgegengekommen.
BSOD gibt's seit mindestens Win 7 so gut wie überhaupt nicht mehr.
Und was ist schwer daran ein Spiel bei Steam runterzuladen und dann einen Doppelklick auszuführen. Wenn man nicht mal das hinkriegt ist man auch für's Konsolebedienen zu dumm.
Auf der anderen Seite haben Konsolen schon seit der letzten Gen viele altüberlieferte „PC-Tugenden“ eingeführt. Unoptimierte Spiele (nicht mal 30 FPS werden gehalten) und nachträgliche Flickenarbeit (Patches), um mal die schwerwiegenderen Übel zu nennen.
Und das die herstellerspezifischen Netzwerke (für deren Zugang man extra bezahlen muß!) alle paar Wochen von Script-Kiddies gehackt, lahmgelegt und obendrein noch Nutzerdaten geklaut werden, ist wohl eher nicht das, was man unter sorgenlosem Spielspaß versteht.
Vor allem ganz bitter zu Weihnachten, als ganz sicher keine unerhebliche Zahl an Geräten in Form eines Geschenks überreicht wurden.
Cartridge/Disc rein und los geht's war einmal.
PC-Umsetzungen wird es immer geben, weil der PC eigentlich ein Werkzeug ist, eine Arbeitsmaschine die zum Spiele erstellen gemacht wurde.
Habe ich das richtig verstanden.
Der PC ist nur erschaffen worden, um Spiele zu erstellen?
Nicht etwa um alle mögliche Aufgaben damit zu bewältigen?
Z.B. Film-/Bildbearbeitung, Musikproduktion oder ganz simpel: Daten verwalten.
(ist spät, mehr ist mir gerade nicht eingefallen, aber es ist jedenfalls nur ein Bruchteil des Spektrums, welche Dinge mit einem PC tagtäglich so getan werden)
Es gibt nur richtig oder falsch, und ob Du mit Deinen 8-12% richtig bist wird sich zeigen, wir werden das die nächsten ~3 Jahre sehen.
Ist doch sowieso egal.
Hauptsache die Zahlen sind stabil, das ist alles was zählt.
Ausschláge nach oben sind natürlich gern gesehen.