Echtzeit-Raytracing steckt noch in den Kinderschuhen.
Ich finde die Entwicklung aber enorm wichtig und auch letztlich unausweichlich, schon alleine im content-creation Bereich.
Ich kann mir außerdem vorstellen, dass viele derjenigen, die heute sagen "RT brauche ich nicht" in ein paar Jahren schreien "Kein RT, kein Kauf!".
Nichtsdestotrotz würde ich in Games auch andere Entwicklungen begrüßen, wie z. B. bessere Physik und Interaktionsmöglichkeiten. Bei den meisten Games ist die Spielewelt zwar schön anzusehen, aber was bringt mir das, wenn ich sie nicht "spüre".
Schon das 20 Jahre alte HL2 oder das auf schwachbrüstiger Hardware laufende Tears of the Kingdom machen es besser, als die meisten modernen Spiele.