Rage 2 mit Apex-Engine - Der rabiate Endzeit-Shooter mit Vulkan-Renderer im Technik-Test

Solange die CPU nicht bremst ist es doch in Ordnung
Man kann ja auch einen Pentium 4 einsetzen, oder einen Core2Duo.

Genauso spielt der Ram ne Rolle.
Ich würde mir mal einen Test in einem "Aldi"-PC wünschen.Gibts eigentlich noch nen alten PCGH-Budget-PC in der Redaktion?
Früher waren die Projekte "PCGH rüstet Ihren PC auf" immer geil!
Für RTX2060+RX56 und Kleiner.

Kann das sein, dass die Texturen von Rage generell nicht so knackig scharf und zeitgemäß aussehen?

Kann am TAA liegen.Falls genug Power mal Auflösungsskalierung als AA benutzen.(oder DSR)
 
Habe jetz tüber 12 std. hinter mir. Das Game ist sehr gut und soilde. Negativ Punkte: kratzt gerne mal ab wenn mann zu oft abspeichter, so nach dem 8 mal.. imme rbei mir. Grafik gemäß PCGH kein Revolution aber sehr gut. Kann ich nicht ganz naxhvollziehen, besoinder in der Ferne sieht es ******** aus. Nah und Effekte sehen gut aus. Texturen sehen auch betagt aus. Die Engine macht für mich ein Eindruck wie eine Inzucktkreuzung aus Avlanche und ID Tech, teilweise recht hübbsch aber auch öfter mal ein graus bzw nicht zeitgemäß. Kann also die Lobhudelei von PCGH nicht verstehen bezüglcih der Grafik, das untermauern auch Steam Kommentaire und div >Youtube Vids. Aber im großen und ganzen ist es ein toller "violent und beknackter Shooter der fun macht".
 
Hmm.. war da nicht gestern noch ein Windows Update?

Mag gut sein, aber nicht bei mir.
Lasse Updates immer aussetzen und mach die dann einmal im Monat in einem Abwasch, damit sie nicht immer spontan dazwischen hageln.

@LDNV
Evtl. verändert das Setting vom Sichtfeld die Auflösung.
Oder ähnliche Slider für dyn. Kantenglättung, Auflösungsskalierung o.ä. ?
(habe das Game leider net)

Hab das Trauer spiel mal aufgenommen.
Kannst echt machen was man will.

Vorhin auch noch mal sauber mit DDU den Treiber entfernt und den älteren 19.4.1 Probiert.
Ändert auch nichts.

Jetzt wieder mit dem, ebenfalls sauber, installierten 19.5.1 ist es nach wie vor so.

Was mich am meisten wurmt ist, das es Gestern Abend noch einwandfrei lief.
Mehr als PC aus und wieder Einschalten ist dazwischen nicht passiert.

Besonders ab 1:50 ist lustig wo ich bald zwischen jeder Auflösung hin und her schalte.

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Wie im ersten YT Kommentar zu lesen schein ich wohl nicht ganz alleine damit zu sein ...
 
Das Game neu installieren?

Vorher mal GPU-P5 als Minimalstatus setzen.

Bei Divison wird auch gerne mal die eingestellte Auflösung auf Desktop zurückgesetzt.
Liegt bei mir an meinen extrem niedrigen Spannungen.
 
Sogar schon komplett neu runtergeladen.

Naja, hole mir nachher ein anderen Monitor ab (AOC Agon AG322QCX) vll erledigt sich das Problem ja dann von selbst...

Wäre auch ein Wunder gewesen käme ein Bethesda Game ohne Bug ...
 
Hat dafür aber auch PWM Flimmern.
Aber ich hab auch den Test von Gurdi gelesen und weiß das es ein durchaus gutes Gerät ist :)

Abgesehen davon hol ich mir den zum guten Kurs aus der Umgebung :) Sonst wäre es der QC4 geworden :)
 
Nur gut das meine Augen net mehr so gut sind.
Bei mir flimmert nix.

Es gab allerdings mal ein Review, wo HDR genauer untersucht wurde. Ab 110Hz war irgendeine Refreshtime net optimal.
Nehme selbst die 100Hz-Einstellung. (aber noch Firmware vom Herbst 2017)
Kann sein, das es mit aktueller Firmware vom C27HG70 noch besser geht.(sagt Gurdi)

Der QC4 hat nur HDR 400 der C32HG70 schon 600.
 
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Nur gut das meine Augen net mehr so gut sind.
Bei mir flimmert nix.

Es gab allerdings mal ein Review, wo HDR genauer untersucht wurde. Ab 110Hz war irgendeine Refreshtime net optimal.
Nehme selbst die 100Hz-Einstellung. (aber noch Firmware vom Herbst 2017)
Kann sein, das es mit aktueller Firmware vom C27HG70 noch besser geht.(sagt Gurdi)

Der QC4 hat nur HDR 400 der C32HG70 schon 600.

Ich reagiere teils wirklich auf dieses PWM Geflimmer empfindlich.

Ob es jetzt beim Samsung auch so gewesen wäre, keine Ahnung, hab ja nicht vorgesessen.
Für echtes und vernünftiges HDR hab ich mein TV an der Wand (LG Oled 55 C7D ) das ist mir am PC Monitor nicht so wichtig und betrachte ich eher als nice to have statt must have.

Das der Samsung rein vom Datenblatt her überlegen ist, ist mir bewusst und vll ist es auch wirklich das beste Geräte von den dreien - das möchte ich gar nicht absprechen, mangels eigenen Vergleich.

Aber für den Preis den ich jetzt für den QX bezahlt habe, hätte ich den Samsung niemals bekommen.
Hab ihn jetzt seit 2h stehen und bin absolut begeistert, auch wenn man sich ans Curved erstmal gewöhnen muss. Am Monitor find ich das schon toll, da man immer gleich vor sitzt, aber beim TV würde ich das nicht haben wollen.

FS Range konnte ich auf 33 absenken ohne Probleme (weiters noch nicht getestet)
Ausleuchtung scheint sehr gut zu sein, Farben gefallen mir auch.

An mein Oled kommt das alles nicht dran :rollen: aber der Schock ist schon mal nicht mehr ganz so groß wenn man vom TV zum Monitor wechselt :ugly:

Um jetzt aber mal wieder das Thema Richtung Spiel zu lenken:
Tatsächlich sind jetzt alle meine Probleme weg, die Auflösung liegt voll an, es funktioniert alles vernünftig.

Muss ich nicht verstehen...
 
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Solange die CPU nicht bremst ist es doch in Ordnung

Wenn das passieren sollte war beim ersten Test die CPU ein Bremsklotz der die schnellere Graka auf das Level der langsameren Karte gesetzt hat.

Man kann ja auch einen Pentium 4 einsetzen, oder einen Core2Duo. Dann wären so ziemlich alle Karten gleich schnell.

Ist ein Pentium4 oder eine Core2 Realistisch? Nein.
Eine 5Ghz CPU 12-18Kerne? Nein.
Ende der Story.

Nebenbei, deine CPU wäre ein guter Vergleich zur Realität.
 
Ist ein Pentium4 oder eine Core2 Realistisch? Nein.
Eine 5Ghz CPU 12-18Kerne? Nein.
Ende der Story.

Nebenbei, deine CPU wäre ein guter Vergleich zur Realität.

Eventuell wäre ein CPU test zusätzlich (der aber auch wieder Mehraufwand bedeutet) nicht schlecht. Dann kann sich jeder anhand seiner CPU /GPU Werte sein Ergebniss ausrechnen.
Aber um zu testen wieviel eine GPU leisten kann ist nun mal die schnellste CPU gerade Recht. Das hier sind ja keine PC Benchmarks, sondern Grafikkarten Benchmarks.
Eine zu langsame CPU zum testen.......ne, dann kommt dann sowas raus wie hier, wo eine RTX 2080TI mit einer GTX 1080 fast gleichauf ist und eine GTX 1080Ti einsam seine Kreise zieht. Und das in 1440p.
3.jpg
 
Man könnte doch 2 Testsysteme verwenden. Nebenbei wäre der Parcour dann auch net so zeitaufwendig!
1x Highend und 1x Budget. (Graka-Zuordnung entsprechend, bei RTX2070 die Trennung)

Gerade die lowLevel Games sollen ja auch auf Budget funzen.
Und insgesamt mit preiswertem Ram+CPU ein realistisches Bild abgeben.
(die RTX2070 sollte man auf beiden Sys testen, da net jeder Aufrüster Highend hat)

Z.Bsp. das Video von Raff zu Plaque finde ich total unrealistisch.
Ne 56 + i7-6800k. (239€ GPU mit 320€ CPU+Board+schneller Ram)
 
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Gute Frage.

Hätte gerne ein paar Statement`s gehört von "Spielern"?
Bugs wären auch sehr interessant.

Das Game läuft rund.

Lass da auf nem 5930k@stock mit 1080ti@stock laufen (x99, 32Gb 2666er Ram) Ultra@FHD
Bisher nicht mal unter 100 FPS gedropped.
Das Game frisst ca. 10,5GB Ram und gerade mal 4,5GB Vram (laut MSI-Afterburner)


Keine FPS Einbrüche unter 100, läuft super "glatt", Openworld.
In Gebäuden wird auch gerne mal an der 155 geknabert.
Bugs konnte bisher nicht feststellen, läuft einfach und fühlt sich rund an.
Gab einmal ne Stelle, da dachte ich es wäre ein Bug, bei einem späteren Gespräch mit der Bürgermeisterin,... hatte irgendwie ne Dialogpause von 10 Sekunden,
aber dann ging das Gespräch weiter.

Macht mal wieder richtig Spass durch die Weltgeschichte zu Gurken, zu entdecken und so gut wie alles wegzumetern was einem in die Quere kommt.
 
Das Spiel läuft glatt von der Hand. Keinerlei Ruckeln :daumen:.

Einmal eine GTX 1080 (stock 1080p) mit dem i7 3930K und einmal die GTX 1080Ti (stock und übertaktet 1440p) mit dem i9 7920X stock. CPU spielt wohl keine große Rolle.

Danke
Dann spielt es erst recht keine Rolle ob mit einem super CPU-Boliden getestet wurde.
Dann wär es auch interessant richtig tief runter zu gehen und checken wo die Schmerzgrenze liegt.
 
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