Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht? - das sagen die PCGH-Redakteure dazu

Ja, seltene Einzelfälle, wo das evtl. tatsächlich einen realistischen Unterschied macht.

Man kann ja auch anhand des benchmarks da sehen, dass wenn man realitsische Einstellungen nutzt, wie Full HD und eben nicht alles an, wie "pure hair" (watt is das überhaupt ?), oder auch mal HBAO+ weg lässt, dass man da auch mit der 1060 Richtung 60 fps kommt. Dazu vielleicht Schatten auf Mittel anstatt hoch und feddich.
Ich glaube diejenigen hätten nicht ma was gegen Input lag, wie beim vsync on. So gesehen reicht da irgendein billig-60 Hz Full HD Monitor.

Der Spielspaß wird nahezu identisch sein, zu Highendsystemen, denn derjenige ist das ja so gewohnt.

Das meine ich immer mit mal etwas die Kirche im Dorf lassen.
6 GB Speicher müssen für den Käufer nicht ultraschlimm sein, da er vielleicht keine Ultra(-schlimmen ;) ) Einstellungen nutzt. :)

Aber is natürlich schön, wenn eine Karte eher zu viel, als zu wenig Speicher hat, wie jetzt die kommende Radeon 7. Da hat man dann reichlich Reserve und sollte während der Nutzungszeit nie in Probleme geraten.

Bezüglich Speichernutzung, für realistisch genutzte Grafikeinstellungen.
Ich schau mal eben, wie viel Speicher das Optionsmenü von Res. Evil 2 remake bei mir anzeigt: 9,46GB zeigt es an.

MSI Afterburner zeigte mir für's Intro z.B. eine maximale Speichernutzung von 4,5 GB an. Weiter wie's Intro hab ich noch nicht gespielt, da ich es vorhin erst gekauft und runtergeladen hab.

Nur mal so als Beispiel, für realistische Speichernutzung, für Grafikeinstellungen, wie ich sie wirklich gern nutze.
Der reale Wert liegt dabei deutlich weniger als 6GB, der angezeigte Nutzungswert(im Optionsmenü), deutlich höher als 8GB.

Mal schaun, wie sich das im Laufe des Spiels noch verändert ... :) Bin mal gespannt.
 
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Ich schau mal eben, wie viel Speicher das Optionsmenü von Res. Evil 2 remake bei mir anzeigt: 9,46GB zeigt es an.

Ja das stimmt- wenn ich alles hochschraube mit Bildqualität auf 200 usw. komme ich mit FullHD auch auf 7,49GB.
Aber ganz ehrlich ich weis nicht wo die GB hingehen. Bei viel schöneren Games habe ich die halbe Auslastung.

Ich will hier jetzt nicht das neue Resident Evil 2 irgendwie schlecht reden!!!!! ^^
 
Merkwürdig, das ist der erste Hype, von dem ich weit und breit nichts sehen konnte. Nach den Antworten dieses Threads zu schließen bin ich damit nicht allein. Dann ist es per Definition aber kein Hype. :nicken:

Meine Hochachtung übrigens an Stefan Wilke. Seine Antwort auf diese meiner Meinung nach unsinnige Frage ist einfach nur allerfeinst! :daumen:

Munter bleiben!
 
Ja das stimmt- wenn ich alles hochschraube mit Bildqualität auf 200 usw. komme ich mit FullHD auch auf 7,49GB.
Aber ganz ehrlich ich weis nicht wo die GB hingehen. Bei viel schöneren Games habe ich die halbe Auslastung.

Ich will hier jetzt nicht das neue Resident Evil 2 irgendwie schlecht reden!!!!! ^^

RE 2 sieht doch hervorragend aus, die Texturqualität ist hervorragend was gibt es da nicht zu verstehen?
 
Skyrim Niveau was? 64x64 :lol:

Ja total, vor allem wenn man reinzoomt :lol:
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Also ich habe es jetzt auch ein paar Stunden gespielt und Endecke auch einige Texturen, die nicht sonderlich hoch aufgelöst sind z. B. im Leichenschauhaus, die Aufbewahrungskammern oder die wägen die da herumstehen. Einige Regale sind auch nicht schön z. B. im STARS Büro glaub war das hinten an der Waffenkammer.
Fällt schon häufig auf beim Durchstöbern nach Items.
In den Momenten denke ich mir auch nur, ob noch ein HD Textur Pack nachgereicht wird.:P:D

Gibt schon einige stellen und ich hab absolut nicht danach gesucht.
Tut der Stimmung aber auch keinen Abbruch.:daumen:

Nur ein (Telefonfoto) aber so ne Schrank Textur kommt immer mal wieder vor ^^
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Also ich habe es jetzt auch ein paar Stunden gespielt und Endecke auch einige Texturen, die nicht sonderlich hoch aufgelöst sind z. B. im Leichenschauhaus, die Aufbewahrungskammern oder die wägen die da herumstehen. Einige Regale sind auch nicht schön z. B. im STARS Büro glaub war das hinten an der Waffenkammer.
Fällt schon häufig auf beim Durchstöbern nach Items.
In den Momenten denke ich mir auch nur, ob noch ein HD Textur Pack nachgereicht wird.:P:D

Gibt schon einige stellen und ich hab absolut nicht danach gesucht.
Tut der Stimmung aber auch keinen Abbruch.:daumen:

Parr Ausreißer sind da sicher dabei, das Gittertot vorm Polizeiquariter ist da auch so ein Kandidat. Das sind aber eher Ausnahmen.
 
Als AA fand ich auch nur TAA einigermaßen. Die anderen waren entweder zu flackernd, wie aus, oder SMAA, und die Alternative war sehr verwaschen. Hab die etwas verwaschene, aber nicht mehr flackernde TAA-Lösung genutzt.

Desweiteren fand ich die SSR übertrieben, bzw. nicht gut gemacht und hab sie lieber abgeschaltet.
Ist mir direkt in der Eingangshalle der Polizeistation schon so negativ aufgefallen, dass ich es praktisch ausschalten musste(z.B. an den Säulen).

So, wie ich's jetzt eingestellt hab(dazu noch etwas zackigere Mausbewegungen), kann man's spielen. ;)
Is schön atmosphärisch. Kommt schon gut ...
 
In welcher Hinsicht denn ein Vorteil- was bringt es so viel VRam zu haben wenn die Leistung bei weitem nicht reicht wenn dieser auch genutzt wird.
Vll wegen der schnelleren Anbindung?

Ich habe schon vor sehr vielen Kommentaren auf Raff´s Frage geantwortet und wolle auch Beispiele haben.
Keiner hat mir Beispiele geliefert.

Ich habe die ernst gemeinte Frage gestellt wo z.B. 7GB Vram genutzt werden und die FPS aber noch stabil bei 60 etc. liegen.
Der Auslöser für seinen Post war ja die Zukunftssicherheit von mehr VRam, wo jemand anmerkte das dann wieder rum die Leistung nicht reichen würde. (Bei der Seven).

Ich würde wirklich gerne mehr darüber wissen.

Zahlen, Daten, Fakten wo die 8GB einer 390(x) ihr heute noch Vorteile verschaffen.

Das ist kein getrolle, interessiert mich echt.
Ich will hier nichts lächerlich machen.



Da du es offenbar ernst meinst und nicht trollen willst, mache ich mir etwas Mühe und versuche dir ernsthaft ein paar Beispiele bzw. Daten/Fakten zu nennen :)


1. Call of Duty: Black Ops 4 http://www.pcgameshardware.de/Call-...586/Specials/Blackout-Technik-Test-1267404/2/

CoD:BO4 ist ein sehr VRAM-hungriger Titel und belegt schon in FHD 8GB (wenn vorhanden). Die R9 390 liefert bereits in FHD 30% mehr Avg-FPS und 38% mehr Min-FPS als das direkte Pendant GTX 970 mit lediglich 4GB. In WQHD steigt der Vorsprung weiter auf 38% mehr Avg-FPS und 46% mehr Min-FPS. Selbst die GTX 1060 mit 6GB, die unter FHD noch mit der R9 390 Schritt halten kann, muss unter WQHD federn lassen. Die R9 390 bleibt von der steigenden Auflösung relativ unbeeindruckt und liefert auch hier noch über 60 FPS Avg.

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2. Wolfenstein 2: The New Colossus http://www.pcgameshardware.de/Wolfe...us-im-Technik-Test-Benchmarks-Vulkan-1242138/

Das braucht nicht viele Worte, bereits in FHD sind 4GB Karten völlig überfordert, selbst eine uralte HD 7970/R9 280X mit 6GB und deutlich weniger Rohleistung hat leichtes Spiel mit der auf 4GB VRAM limitierten Maxwell-Oberklasse.


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Der richtige worst case (mit WQHD und Qualitäts-Einstellung "Mein Leben") aber folgt hier: http://www.pcgameshardware.de/Grafi...Rangliste-GPU-Grafikchip-Benchmark-1174201/2/
Die R9 390(X) nimmt aufgrund ihrer 8GB sogar die High-End-Klasse (Fury X und GTX 980Ti) "auseinander", die eigentlich fast identische R9 290X mit nur 4GB hat keine Chance und liefert nur die halben FPS. Auch in diesem Szenario erreicht die R9 390(X) noch komfortabel über 60 FPS im Schnitt.

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3. Resident Evil 7 http://www.pcgameshardware.de/Resid.../Specials/Benchmark-PC-Anforderungen-1219005/

In Resident Evil 7 erreicht man mit der Mittelklasse in FHD bereits so hohe Frames (dennoch hat die R9 390 auch da knapp 50% Vorspung gegenüber der GTX 970), dass ich gleich mit WQHD einsteige. Hier wird es richtig böse, die R9 390 ist nämlich doppelt so schnell wie ihr Nvidia-Gegenstück. Auch die R9 390X setzt sich mit steigender Auflösung von ihrem "Gegner" GTX 980 immer weiter ab, die ohne Deaktivierung von Shadow-Cache völlig einbrechen würde.

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4. Wreckfest http://www.pcgameshardware.de/Wreck...54915/Specials/Benchmark-Test-Review-1259053/

Hier erreichen 8GB Mitteklassekarten alla R9 390 oder RX 580 zwar nicht mehr deine angepeilten 60FPS, aber dennoch dürfte Wreckfest mit 52 bzw. 56 Avg-FPS noch ganz gut spielbar sein. Die 4GB-Riege, egal ob in Form von GTX 970 oder RX 570 rutscht hier einfach mal auf "halbe Performance" ab. Etwas schockierend: Eine in Relation schwachbrüstige HD 7970 mit 6GB läßt erneut nicht nur Maxwells Oberklasse und den Polaris 20 Salvage hinter sich, sondern auch die Fury X. Alle letztgenannten kranken am nur 4GB goßen Video-Speicher.

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Edit (Nachtrag 16.03.19):

5. The Division 2 http://www.pcgameshardware.de/Tom-C...piel-61585/Specials/Benchmark-Test-1277387/2/

Ein weiterer Titel in dem die R9 390 von ihrem üppigen VRAM-Ausbau profitiert und dabei noch über 60 AVG-FPS erreicht. Sie läuft fast 50% schneller als der (ehemalige) Gegenspieler GTX 970.

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Weitere Games:
Das waren bisher nur die, ich nenne sie mal "Balkenbeispiele", da man hier direkt die Auswirkung von 8GB vs. 4GB am Leistungsbalken sehen kann. Es gibt aber noch andere Fälle von VRAM-hungrigen Games wie beispielsweise Rise of the Tomb Raider, Mittelerde: Schatten des Krieges, Star Wars Battlefront 2, Call of Duty World War II etc. die mit 8GB Karten nicht zwangsläufig schneller laufen als mit 4GB Karten. Die Krux bei diesen Games liegt aber woanders, nämlich dass sie entweder miserable Frametimes bei zu wenig VRAM ausspucken, was sich in Stocken/Ruckeln, nicht aber am "Benchmark-Balken" bemerkbar macht. Oder sie lassen schlichtweg dynamisch (Textur)Details weg, wenn die Grafikkarte nur 4GB oder weniger VRAM besitzt, um ein Absacken der Performance/Framerate zu verhindern. Ein krasses Beispiele ist dabei das eigentlich extrem VRAM-hungrige Final Fantasy 15, dazu zitiere ich einfach mal PCGH-Phil:
PCGH_Phil schrieb:
Modernes Streaming: Weniger Speicher, weniger Details. Die GTX 970 stellt beispielsweise deutlich weniger hochauflösende Texturen dar; einige sind bestenfalls "mittlere" Texturqualität, wenn nicht sogar noch schlechter... Das lässt sich aber leider nicht konsequent festlegen, wir können dem Spiel nicht befehlen, bei jedweder Hardware-Kombination die wirklich selben Details anzuzeigen.

Ein Syntom bei wenig Speicher muss nicht zwangsweise Ruckeln sein (das tritt aber häufig zusätzlich auf) sondern kann außerdem in Form von Grütz-Texturen trotz "Ub0r-Ultra-Hyper-4K"-Einstellung auftreten.


Fazit:
Letztendlich ist es nichts weiter als (Selbst)Täuschung, wenn man heute noch davon ausgeht, dass 4GB-Modelle bei gleichen Einstellungen die gleich Grafikqualität wie 8GB-Modelle liefern/erzeugen. Das fortwährende Ignorieren von Framedrops/Ruckeln würde ich ebenfalls dazu zählen. Alleine deswegen haben 8GB VRAM mMn auch im Leistungsbereich einer R9 390 ihr klare Berechtigung. Handfeste bzw. nicht mehr zu leugnende Gründe sollten aber spätestens die Balkendiagramme der Beispiel-Games aufzeigen.


PS: Ich hoffe mein Posting wird nicht als plumpe Propaganda und cherry picking wahrgenommen. Ohne das explizite Verlangen nach passenden Beispielen, hätte ich mir nicht die Arbeit gemacht und den Thread damit zwangsbeglückt. Ich habe mich dabei bewusst auf als seriös geltenden PCGH-Benchmarks beschränkt.
 

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