Nvidia forever!
Komplett-PC-Käufer(in)
in tessellation kommen sie auch nicht an die gtx 480 ran,unter direktx11 ist immer noch die gtx 480 schneller als die Hd 6970,und genau das zählt bei einer direktx11 Karte.
1) Die Anforderungen sind in der Theorie identisch, da der Rechenaufwand der gleiche ist
2) SGSSAA bietet dank gestreutem Muster die bessere Bildqualität - funktioniert aber nur, wenn sich das Spiel prinzipiell zu AA überreden lässt. Im Falle von NV musst du für eine bessere Texturqualität bei SGSSAA das LoD-Bias manuell verschieben, AMD macht das automatisch (so wie es NV bei OGSSAA automatisch macht)
in tessellation kommen sie auch nicht an die gtx 480 ran,unter direktx11 ist immer noch die gtx 480 schneller als die Hd 6970,und genau das zählt bei einer direktx11 Karte.


Richtig, per SSAA-Tool ist es einer HD 6970 via Downsampling möglich, OGSSAA zu nutzen (auf einer Geforce ebenfalls). Der BQ-Unterschied zu SGSSAA ist idR sichtbar, aber im Vergleich zu beispielsweise MSAA immer noch weit weit besser. Das bei AMD SGSSAA nur unter DX9 läuft, ist OGSSAA per Downsampling aber in absolut gesehen weniger Spielen möglich.Das heißt: Wenn der Rechenaufwand in beiden Fällen identisch ist, wird bei OGSSAA auch das ganze Bild "geglättet" und ist auch bei der 6970 unter DX10 und DX11 möglich. Minimal schlechtere Bildqualität (???) als SGSSAA, aber breitere Einsatzmöglichkeit.
Stimmt das soweit?
Der von AMD ernannte Gegenspieler zur GTX 580 ist die HD 5970. Sie ist schneller und günstiger als das Nvidia-Pendant. Die HD 6950 ist nicht der direkte GTX 480-Konkurrent - die HD 6950 ist in einem konkurrenzlosen Segment angesiedelt.
Die GTX 470 gibt es übrigens schon ab 200€, die HD 5870 ab 220€ (ca.).
Wenn man bedenkt, dass viele Spiele Konsolenportierungen sind und aktuelle Konsolen kein DX11 unterstützen, ist Tessellationsleistung NOCH nicht wichtig. Sobald Konsolen auf Tessellation setzen, wird es allerdings wesentlich relevanter.

in tessellation kommen sie auch nicht an die gtx 480 ran,unter direktx11 ist immer noch die gtx 480 schneller als die Hd 6970,und genau das zählt bei einer direktx11 Karte.
Wenn man bedenkt, dass viele Spiele Konsolenportierungen sind und aktuelle Konsolen kein DX11 unterstützen, ist Tessellationsleistung NOCH nicht wichtig. Sobald Konsolen auf Tessellation setzen, wird es allerdings wesentlich relevanter.
Das stimmt nicht ganzDie Konsolen unterstützen ja noch nicht mal DirectX-10, oder irre ich mich da?
Klärt mich auf! Bitte.
) ist das ganze auch wieder als einzelne Einheit vorhanden. Daher unterstützt die Xbox durchaus Tesselation und auch die Wii könnte eine Form davon nutzen(offizielle Daten zum Hollywood gibt es quasi nicht, da AMD/ATI aber alle Karten mit Teilen des notwendigen Featuresets ausgestattet hat...).@Topic:
Zu sagen dass ich nicht etwas enttäuscht von der gezeigten Leistung bin, wäre schlicht gelogen.
Viel Optimierungspotenzial würde ich bei einem generell einfacher zu versorgendem Design auch nicht mehr erwarten.
Subjektivgesehen mag sie aufgrund von Microrucklern in manchen Fällen langsamer erscheinen. Faktisch sind die erzielten FPS nunmal höher - Spielgefühl hin oder her (über den Sinn von Multi-GPU könnte man sowieso seitenlang diskutieren). Viele unabhängige Reviews, die aktuelle Treiber verwenden, sagen auch eindeutig, dass die HD 5970 schneller istDie 5970er ist NICHT schneller, du musst den MR-Faktor berücksichtigen.
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Wie können 2G die Tessellation beschleunigen? Der Einbruch durch Tessellation ist bei einer HD 6970 nur rund 10% höher als bei einer GTX 570, das schlechte Abschneiden einer HD 5870 in 19x12 mit 4x MSAA ist schlicht auf nur 1G zurückzuführen. Das zeigen Messungen mit einer HD 5870/2G.

Wie gut ist die Vapor Chamber befestigt? Könnte man die mit ein bisschen Bastelaufwand wieder lösen oder ist das ganze aussichtslos und sitzt bombenfest?Die Vapor Chamber ist fest mit der Grundplatte verlötet, möchten Sie also einen anderen Kühler montieren, sollten Sie vor allem den Wandlern Aufmerksamkeit schenken.
also von 6970 und 570 ebenbürtig zu sprechen ist schon sehr geschönt.
bis auf metro und crysis, wobei sich bei crysis ja wie gewohnt alles auf niedrigem niveau sammelt, stinkt die 6870 deutlich ab, teilweise liegt die ja noch hinter ner 480 das ist schon bischen bitter.