Spiele die auf der X1 und PS4 wirklich gut laufen kann man an einer Hand abzählen.
Viele, zu viele Spiele performen wenn überhaupt auf dem Level einer 750Ti und da bringen mir deine "Optimierungen auf irgendwelchen theoretischen Papier-Präsentationen" gar nichts. Eine 750Ti kostet bisschen was über 100€ und ist mittlerweile eher als Entry Gaming GPU anzusehen.
Mittlerweile sind die Konsolen 1,5 Jahre am Markt und da dürfte so etwas wie Project Cars nicht passieren. Schon gar nicht wenn man die Käufer verarscht und das Spiel mit 60 FPS auf der Konsole ankündigt und man sich mit biegen und brechen gerade mal im 40 FPS Bereich aufhält. Drops von 60 auf 30 gehen gar nicht, passiert aber und das sogar über einen längeren Zeitraum hinweg. Also keine 30 FPS Drops im Millisekunden Bereich.
Eher an einen WHQL Treiber der letzten Monate. Kann ja nicht so schwer sein.
Aber gut. Die Entwickler raffen es mittlerweile nicht mal mehr auf den Konsolen. Day One Patch 7 GB gefolgt von einem Firmware-Update gefolgt von einem Hotfix.
Alles DAUS!
Na zum Glück kommen bald Spiele mit der Unreal Engine 4. Die läuft wie Butter.
C++

Epic Games

Unreal Alpha
120 FPS @ ULTRA 4xMSAA 1080P

GTX970