Er sagt auch das die Erweiterung mehr leisten muss da die internen Vorteile ausgeglichen werden müssen und verweist auf SSDs die erst am Jahresende erwartet werden mit 7 GB. Du hast Recht, dass ist kein konkreter Verweis auf die 7 GB, wie urspünglich einmal angenommen aber es ist zu mindestens naheliegend, sonst hätte er das nicht im gleichen Atemzug genannt. Sony sollte diesbezüglich mal transparenter werden, dass macht MS aktuell deutlich besser.
Er hat nur gesagt, dass die SSD Mindestens soviel leisten muß, wie die interne SSD, also eben die 5,5 GB. Er hat auch nur gesagt, dass dies bei Titeln der Fall ist, die die schnelle SSD wirklich nutzen "games that rely on the speed of the SSD", das bedeutet, dass es auch Spiele geben wird, die das nicht brauchen.
Wie das wirklich sein wird, dürfte sich noch zeigen. Es kann sein, dass in besagten Spielen die "seamless transition" doch nicht ganz so "seamless" wird, damit könnte man noch klar kommen. Es könnte auch sein, dass Spiele, die die schnelle SSD benötigen, ruckeln, das wäre nicht mehr tolerabel. Das wichtigste ist jedoch, dass vermutlich die meisten Spiele, da Multiplattform, auch mit deutlich weniger zufrieden sind. Von daher kann man sich dann einfach eine billige PCIe 3.0 SSD einbauen und die anspruchslosen Spiel dort unterbringen.
Dann spricht er noch an, dass momentan (als das Video gedreht wurde, die ersten PCIe 4.0 SSDs auf den Markt kommen und die ersten Testexemplare 4,5 bis 5GB haben. Dann sagt er eben noch, dass er bis Ende des Jahres SSDs mit 7GB/sec erwartet.
Ich nehme dabei mit:
1: 7GB/sec werden nicht gebraucht
2: wenn man die optimale Geschwindigkeit möchte, dann sind 5,5GB/sec fällig
3: auch SSDs mit deutlich weniger Geschwindigkeit werden funktionieren (dann aber eben nicht bei allen Spielen optimal).
Es ist eigentlich alles transparent dargelegt worden, man muß nur sehr genau hinhören.