Wo liegt hier also das Problem?
Es geht darum das die NextGen Konsolen nicht NextGen tauglich bei dem Speicherplatz sind und das man sie nachrüsten muss um sie NextGen tauglich dahingehend zu machen und das kostet, bzw. geht aktuell bei der PS5 noch gar nicht und wer weiß ab wann das möglich ist. Da merkt man eben das die Konsolen nur scheinbar günstig sind, denn mit dem Erweiterungsspeicher liegen wir schon bei 700+, dann noch ein neuer Controller, die Alten darf man ja nicht mehr verwenden, da kommt also noch erheblich etwas zusammen. Der Basispreis dient sozusagen als Lockpreis.Ist doch alles supi, wer eben 5-15 Spiele gleichzeitig auf der Platte haben will, kauft sich mehr SSD-Speicher. Wer das nicht braucht, spart sich das Geld. Der Eine brauchts, der Andere nicht.
Wo liegt hier also das Problem?
Ah ok, vielleicht sollte man bei Konsolen dann auch tauschbare GPUs einführen und die Standardkonsole, um den Preis zu halten, mit einer Schwachen anbieten und wer mehr braucht kann dann ja nachrüsten? Es geht darum das wir hier von "NextGen" Hardware reden, die in Sachen Speicher alles andere als Next Gen ist. Mit nur 670 GB Speicher müsste ich aktuell löschen, obwohl ich alle installierten Spiele aktiv spiele. Spiele kriegen jetzt offiziellen 4k Support, was entsprechend mehr Speicher benötigt dieser steigt aber nicht und warum? Weil man einen Zwangspreis halten will und die Kosten versteckt im Zubehör.^^ Bei Spielen findet ihr es doch auch blöd, wenn Inhalte ausgeklammert und als DLC veröffentlicht werden aber beim Speicher ist das jetzt ok?Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Ich gestehe doch anderen eine größere Bibliothek zu. Sollen die doch erweiterten Speicher kaufen.
Oder möchtest du gern, dass alle den Obolus dafür zahlen, obwohl es nicht jeder braucht?
Ok, du findest also 640 GB für eine native 4k "NextGen" Konsole ausreichend ja?Dann kauft euch eine zertifizierte SSD zukünftig. Wird dann 200 Euro + kosten. Wenn ihr es braucht, dann macht es.
Aber verlangt doch nicht indirekt, dass jeder 100-200 Euro mehr für die Konsole zahlen soll, damit ihr den erweiterten Speicher etwas günstiger subventioniert bekommt.
Natürlich, weil Spiele nicht kleiner werden und mit ein bisschen Weitsicht sollte jeder sehen können, dass das nicht ausreicht und darauf abzielht, dass die Kosten anfallen werden, nur eben nicht bei release, dann kann man ja die magischen 499 nicht halten.^^ Es spricht überhaupt nichts dagegen zwei Modelle dahingehend herauszubringen aber das macht man nicht, weil es lukrativer ist die Kosten im Zubehör abzugreifen.Denn das würde die Konsole MINDESTENS mehr kosten dann.
Klar hätte man die PS5 und XSX auch für 600-700€ verkaufen können, eben gleich mit mehr SSD-Speicher.Es geht darum das die NextGen Konsolen nicht NextGen tauglich bei dem Speicherplatz sind und das man sie nachrüsten muss um sie NextGen tauglich dahingehend zu machen und das kostet, bzw. geht aktuell bei der PS5 noch gar nicht und wer weiß ab wann das möglich ist. Da merkt man eben das die Konsolen nur scheinbar günstig sind, denn mit dem Erweiterungsspeicher liegen wir schon bei 700+, dann noch ein neuer Controller, die Alten darf man ja nicht mehr verwenden, da kommt also noch erheblich etwas zusammen. Der Basispreis dient sozusagen als Lockpreis.
Ah ok, vielleicht sollte man bei Konsolen dann auch tauschbare GPUs einführen und die Standardkonsole, um den Preis zu halten, mit einer Schwachen anbieten und wer mehr braucht kann dann ja nachrüsten? Es geht darum das wir hier von "NextGen" Hardware reden, die in Sachen Speicher alles andere als Next Gen ist. Mit nur 670 GB Speicher müsste ich aktuell löschen, obwohl ich alle installierten Spiele aktiv spiele. Spiele kriegen jetzt offiziellen 4k Support, was entsprechend mehr Speicher benötigt dieser steigt aber nicht und warum? Weil man einen Zwangspreis halten will und die Kosten versteckt im Zubehör.^^ Bei Spielen findet ihr es doch auch blöd, wenn Inhalte ausgeklammert und als DLC veröffentlicht werden aber beim Speicher ist das jetzt ok?Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Ich gestehe doch anderen eine größere Bibliothek zu. Sollen die doch erweiterten Speicher kaufen.
Oder möchtest du gern, dass alle den Obolus dafür zahlen, obwohl es nicht jeder braucht?
Ok, du findest also 640 GB für eine native 4k "NextGen" Konsole ausreichend ja?Dann kauft euch eine zertifizierte SSD zukünftig. Wird dann 200 Euro + kosten. Wenn ihr es braucht, dann macht es.
Aber verlangt doch nicht indirekt, dass jeder 100-200 Euro mehr für die Konsole zahlen soll, damit ihr den erweiterten Speicher etwas günstiger subventioniert bekommt.
Natürlich, weil Spiele nicht kleiner werden und mit ein bisschen Weitsicht sollte jeder sehen können, dass das nicht ausreicht und darauf abzielht, dass die Kosten anfallen werden, nur eben nicht bei release, dann kann man ja die magischen 499 nicht halten.^^ Es spricht überhaupt nichts dagegen zwei Modelle dahingehend herauszubringen aber das macht man nicht, weil es lukrativer ist die Kosten im Zubehör abzugreifen.Denn das würde die Konsole MINDESTENS mehr kosten dann.
Man hätte auch zwei Varianten eine mit großen und einem mit geringen Speicher anbieten können, nur dann hätten die Leute gesehen, was möglich ist und die Ausstattung der günstigeren Konsole als Nachteil gesehen, in dem Fall aber völlig zurecht!Klar hätte man die PS5 und XSX auch für 600-700€ verkaufen können, eben gleich mit mehr SSD-Speicher.
Allerdings hätten dann Millionen von Spielern da draußen gesagt schiebt euch diese teuren Dinger in den Arsch.
So bleiben diese Spielgeräte noch relativ günstig und es steht jedem frei nachzurüsten.
Und ich werde mit etwas Abstrichen mit ~700GB erst mal zurecht kommen. In 2-3 Jahren schau ich weiter.
was heist denn lsg etwa eine Lösung?
UNd was heist denn ein System-LW.Also bezogen auf das LW?
Nun ja die Probleme mit dem Speicherplatz das wird irgendwann auch mal schnee von Gestern sein,warum wenn dann alle Konsolen irgendwann nur noch gestreamt werden,dann hat es diese Probleme nicht mehrt.Das Problem ist allerdings das auch dann das Savegame nicht mehr auf der Konsole ist.Wenn es dann bei dem Streamer die ganze Hardware mal ausfallen würde,dann sind auf einen schlag alle games die man bezahlt hat ,sowie auch der Spielstand auf einmal alles Weg.Ich hoffe also das es noch länger auf statonäre Konsolen bleiben wird.
Hoffe das das gewünscht spiel auch wirklich lokalen Coop Modus hat und nicht nur Online Koopmpdus.Denn selbst wenn Microsoft umstellen wird,wird es noch immer einen nur bezahlten Mulitplayer geben und nichts wird umsonst sein.In der hinsicht nehmen sich beide Konsolen also PS5 und Xbox One X sich nichts.Mir schwarnt nichts gutes.Denn ich bezweifle das es bei der Menge so bleiben wird offline zocken zu können.Splittscrren wird auch immer weniger bei den Konsolen und lan hat ja noch nie funktioniert ohne ne zweite Baugleiche konsole.
Für mich wird das wohl leider nichts mehr werden,echt schade.
Ah ok, vielleicht sollte man bei Konsolen dann auch tauschbare GPUs einführen und die Standardkonsole, um den Preis zu halten, mit einer Schwachen anbieten und wer mehr braucht kann dann ja nachrüsten? Es geht darum das wir hier von "NextGen" Hardware reden, die in Sachen Speicher alles andere als Next Gen ist. Mit nur 670 GB Speicher müsste ich aktuell löschen, obwohl ich alle installierten Spiele aktiv spiele. Spiele kriegen jetzt offiziellen 4k Support, was entsprechend mehr Speicher benötigt dieser steigt aber nicht und warum? Weil man einen Zwangspreis halten will und die Kosten versteckt im Zubehör.^^ Bei Spielen findet ihr es doch auch blöd, wenn Inhalte ausgeklammert und als DLC veröffentlicht werden aber beim Speicher ist das jetzt ok?
Du kriegst ja nicht mal drei CoD Titel auf eine Platte, dann darfst du den ersten schon wieder löschen, wie kann man das nur gut finden und noch schlimmer, wie kann man nur davon ausgehen, dass das alle so handhaben sollen?
Ok, du findest also 640 GB für eine native 4k "NextGen" Konsole ausreichend ja?
Natürlich, weil Spiele nicht kleiner werden und mit ein bisschen Weitsicht sollte jeder sehen können, dass das nicht ausreicht und darauf abzielht, dass die Kosten anfallen werden, nur eben nicht bei release, dann kann man ja die magischen 499 nicht halten.^^ Es spricht überhaupt nichts dagegen zwei Modelle dahingehend herauszubringen aber das macht man nicht, weil es lukrativer ist die Kosten im Zubehör abzugreifen.
Man hätte auch zwei Varianten eine mit großen und einem mit geringen Speicher anbieten können, nur dann hätten die Leute gesehen, was möglich ist und die Ausstattung der günstigeren Konsole als Nachteil gesehen, in dem Fall aber völlig zurecht!
MfG
Ist doch alles supi, wer eben 5-15 Spiele gleichzeitig auf der Platte haben will, kauft sich mehr SSD-Speicher. Wer das nicht braucht, spart sich das Geld. Der Eine brauchts, der Andere nicht.
Wo liegt hier also das Problem?

Ja richtig, es "gab" jedoch reden wir ja hier von "nextGen" und 670 GB halte ich dahingend einfach für zu wenig. 1TB ist schon knapp, man muss einfach davon ausgehen, dass die Speichermenge durch den nativen 4k support weiter ansteigt, schaue dir CoD an, da weisst du wo die Reise bei AAAs hingeht.Es gab doch auch keine Xbox One X mit mehr als 1TB. Die Playstation 4 Pro gab es glaube ich auch nur in der einen Edition mit 2TB aber dafür mit einer höheren UVP.
Natürlich ist mehr Speicher immer besser aber Sony und MS mussten eben irgendwo einen Strich ziehen.
Es gibt ja in beiden Lagern Alternativen wenn der vebraute Speicher nicht reicht. Ich glaube kaum das jemand bei dem Angebot der Konsole von 499€ wirklich meckert wenn er nochmal 100-250€ extra für die Speichererweiterung ausgeben muss.
Im besten Fall kann man für seine alten Spiele welche Regelmäßig gespielt werden, die bereits vorhandene externe Festplatte weiter nutzen. In dem Fall muss man überhaupt kein zusätzliches Geld investieren.

Ja richtig, es "gab" jedoch reden wir ja hier von "nextGen" und 670 GB halte ich dahingend einfach für zu wenig. 1TB ist schon knapp, man muss einfach davon ausgehen, dass die Speichermenge durch den nativen 4k support weiter ansteigt, schaue dir CoD an, da weisst du wo die Reise bei AAAs hingeht.
MfG