Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
es ist nicht nur ark wo man erkennt das die ps4 pro eher schwach auf der Brust ist:
watch dogs 30 fps teils 29
Ist das ein Schreibfehler, oder ernst gemeint?

es ist nicht nur ark wo man erkennt das die ps4 pro eher schwach auf der Brust ist:
watch dogs 30 fps teils 29

Ist das ein Schreibfehler, oder ernst gemeint?![]()
Achso, das sind für dich unstabile Frames.
Für mich ist das als würdest du sagen in dem Heuhaufen ist überhaupt keine Nadel.^^
natürlich ist das ein Zeichen der schwachen Hardware es geht nicht darum das die kiste 1 fps verliert sondern darum das sie es kaum schafft die 30 zu liefern und das für eine neue Konsole...
Ich würde da einfach mal abwarten. Im Moment gibt es noch kein Game, das direkt für die Pro mitentwickelt wurde. Bisher ist das alles nur nach gepatchtes Flickwerk. Dass die Pro durchaus in der Lage ist, eine gute Performance selbst in aufwändigen Spielen zu liefern, zeigt sie aber zum Beispiel eben in WD2 in der aktuellen Version. Das läuft nämlich seit Version 1.04 alles andere als schlecht.
Ich denke, man sollte einfach mal 2017er Games wie z.B. Horizon Zero Dawn abwarten, bevor man urteilt.
Was interessieret mich reddit? Ich habe das Spiel auf der Pro durchgespielt.
Und wenn du schon so pingelig bist:
Was ist auf dem PC mit den eher unregelmäßigen Frametimes? Oder den unbefriedigenden AA-Mopdi? Dem großen Hardware-Hunger? Das ist alles Wurscht, oder wie?
Weißt du, was mich an solchen Diskussion immer extrem wundert?
Läuft ein Game auf dem PC nicht gut, ist es schlecht optimiert. Funktioniert die Hardware nicht so, wie sie soll liegt es am Treiber oder der Software. So oder so wartet der PC Gamer aber geduldig ab. Und wenn es Wochen dauert, bis der Treiberfix oder der Patch kommt.
Nur bei den Konsolen, speziell jetzt bei dir und der PS4 ist nach 4 Wochen direkt mal ein Pauschalurteil gefällt, anstatt auch da einfach mal etwas abzuwarten. Bei der Konsole ist es nie die Software oder eine schlechte Optimierung. Nein, es ist grundsätzlich die ach so langsame Hardware.
Das finde ich persönlich immer sehr unverständlich.
dann hast du mich bei bf1 nicht erlebt ch gehe heute zb noch die wende hoch das dice den sli suport mit dem kak update an die wand gefahren hat und da gibt es nichts schön zu reden es kotzt mich an!
ebenso bei ms das sie hdr bei gears of war nicht auf pc bringen und der versprochene sl Support biss heute noch nicht erschienen ist auch da gibst nicht schön zu reden!

noch dazu muss man bedenken das die Konsole ja nur für dich erst seit ein paar Monaten existiert die Entwickler haben ja bereits Monate zuvor die Entwickler Tools erhalten und wenn ich als sony schon Werbung mach und sage: hier das sind optimierte Spiele dann sollten die auch laufen ansonsten besser die klappe halten und mal den karren zum laufen bringen!
Das hört sich ja schon anders an
Also ich bin kein Entwickler, deswegen ist das jetzt mal meine Laien Sicht der Dinge.
Bei allen Games, bei denen es aktuell Pro Unterstützung gibt, wurde die Unterstützung mit Sicherheit nachträglich realisiert. Denn diese Spiele wurden angefangen zu entwickeln, da war die Pro höchstens ein fixer Gedanke, denn mindestens 2-3 Jahre Zeit brauchen die Entwickler für aufwendige AAA Games. Na ja, und das Problem ist eben, dass Konsolen Games bisher überhaupt nicht darauf ausgelegt waren, mit stärkerer Hardware zu skalieren. Man sieht das daran, dass ältere Games keinen Vorteil aus der zusätzlichen Leistung der Pro zeihen können. Sie laufen manchmal sogar schlechter. Die Games müssen also im Endeffekt auch für die Pro optimiert werden. Und deswegen wird es mMn noch etwas dauern, bevor dien Pro in Games ihr gesamtes Potenzial zeigen kann.
zum Rest wenn dem so wäre oder sein sollte dann kann man ja sich e das Geld sparen im Moment und die scorpio kaufen oder warten biss die pro günstiger wird so im Moment scheint es als würde man ein Test Auto kaufen bei welchen noch einige Baustellen sind und das finde eich irgend wie schon komisch....
ich kenne keine Konsolen Generation bei dem es beim launch solche Probleme wie mit der ps4 pro gab! was Grafik und fps angelangt nicht Hardware !
Ich habe mir das Geld nicht gespart und konnte bisher Dishonored 2 (läuft mittlerweile problemlos), Watch Dogs 2, die Ezio Collection, Hitman, Uncharted 4, TLoU mit Pro Vorteilen genießen. Ich bin nach wie vor extrem zufrieden mit der Konsole.
Na klar. Bei vielen Konsolen Launches haben die Entwickler Zeit gebraucht, um die Hardware ausnutzen zu können. Selbst bei PS4 und One war zum Launch nicht alles Gold was glänzt.
na du verwechselt da anscheinend optimale Grafik mit fps Problemen ich hatte zu meiner 360 zeit und one und ps4 im hause und das von Anfang an aber hatte nie solche fps Probleme erlebt ....
Na, na. Open World Games wie Red Dead Redemption hatten auf der "Old Gen" durchaus mit Performance Problemen zu kämpfen. Da schwankten die Fps sogar erheblich.
Und bei One und PS4 war das nicht anders.
Ich würde nicht davon ausgehen das die Pro so viel Optimierungspotential aufweißt, wie es am Anfang einer Konsolengeneration üblicher weise der Fall ist.

Das weiß ich, RDD war auch nur ein Beispiel. Die Kritik an den "Next Gen" Konsolen 360 und PS3 war durchaus da. Keine Full-HD Auflösung in Games, Performance Probleme, mäßige Texturqualität wegen des kleinen VRAMs.
Und von One und PS4 würde sich auch mehr versprochen.
So viel sicherlich nicht. Dennoch wird es Zeit brauchen, bis die Entwickler die Leistung der Pro ordentlich auf die Straße bringen.