Playstation 4: 40 Millionen Konsolen und 270,9 Millionen Spiele verkauft

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Die aktuelle Konsole Playstation 4 von Sony ist weiterhin ein großer Erfolg, wie der Konzern mitteilt. Letzte Woche wurde die Marke von 40 Millionen verkaufter Playstation 4 übertroffen. Doch Sony will im aktuellen Fiskaljahr sogar noch mehr Geräte verkaufen als im abgelaufenen Jahr. Auch bei den Spielen ist die PS4 sehr erfolgreich.

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Krass wie groß der Verkaufszahlen-Unterschied zwischen PS4 und XBox One ist obwohl beide fast die gleiche Hardware habe (XBone etwas schwächer).
 
Und die Xbox One wie auch die WiiU eigentlich mehr und auch qualitative gute Exklusiv-Titel haben.
Habe es nie verstanden warum alle die PS4 kaufen und alles Andere in den Regalen vergammelt :(
 
40 Millionen sind gut, die Xbox hat gerade mal die Hälfte.:ugly:
Aber es wird dringend Zeit für neue Konsolen, gerade mal 15 Frames in Fallout 4 Far Harbor auf der Playstation 4:
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Hat ja eigentlich nur indirekt was mit der Konsole zu tun.
Wenn die Entwickler der Meinung sind, sie müssten ihr Spiel nicht so optimieren , sodass die Frames nicht unter 30 fallen... Da kann die PS4 ja nichts dafür.

Sind ja schon in der Mache, im September dürfte die PS4.5 Neo vorgestellt werden, sodass sie pünktlich zum Weihnachtsgeschäft im Laden steht.
Woher kommt eigentlich die Sicherheit? Es wurde doch bisher nichts offiziell bestätigt, sind ja alles nur Gerüchte bis dato.
 
Mich würde mal interessieren wieviele Spiele pro Jahr für eine PS4 umgesetzt werden. So kann man sich zwar ausrechnen das es weniger als 7 Spiele pro PS4 insgesamt sind (was mir sehr wenig erscheint), aber das kann auch täuschen weil einige PS4 noch nicht lange im Umlauf sind.
 
Mich würde mal interessieren wieviele Spiele pro Jahr für eine PS4 umgesetzt werden. So kann man sich zwar ausrechnen das es weniger als 7 Spiele pro PS4 insgesamt sind (was mir sehr wenig erscheint), aber das kann auch täuschen weil einige PS4 noch nicht lange im Umlauf sind.

So wenig sind 7 Spiele pro PS4 Besitzer nicht, ich kenne auch welche die haben nur 2-3 Spiele, kaufen sich hin und wieder Fifa und das war es dann auch schon fast. Selbst ich liege mit 10 Games gerade über den durchschnitt.

@ArcDefender

ich wüsste nicht wo die Xbone mehr Exklusive Games als die PS4 hat, das dürfte eher in Richtung eigene Vorlieben gehen. Da dürfte sich nicht viel tun. Noch dazu sollte der Faktor Freundeskreis nicht unterschätzt werden, man kauft sich meist das was im Freundeskreis verbreitet ist. Und die krassen unterschiede in den Verkaufszahlen kommen nicht von ungefähr.

gruß
 
Die Uralt Engine von Fallout 4 ist komplett irrelevant da sogar High-End Hardware Performance-Probleme beim Hauptspiel hat und bei genannten DLC gibts auf allen Plattformen massive Probleme. Ist aber auch irrelevant es geht ja um die PS4 die sich hervorragend verkauft.
 
Mich würde mal interessieren wieviele Spiele pro Jahr für eine PS4 umgesetzt werden. So kann man sich zwar ausrechnen das es weniger als 7 Spiele pro PS4 insgesamt sind (was mir sehr wenig erscheint), aber das kann auch täuschen weil einige PS4 noch nicht lange im Umlauf sind.

Wie xeonking schon schrieb so wenig sind das gar nicht. Habe mir auch günstig eine PS4 gekauft (letzten Oktober) und habe jetzt 4 Spiele (2 waren aber schon dabei). Hab mir die PS4 nur für Exclusives geholt (hierzu zähle ich auch die PS3 Remastered Titel, da ich nie eine PS3 hatte). Kaufe mir halt das meiste für den PC. Uncharted 4 wird wohl das nächste sein was ich kaufe, muss aber erst noch Uncharted 2 und 3 fertig spielen.
 
Das mit dem Far Harbor Addon ist allerdings wirklich ne frechheit. So darf man Spiele nicht releasen! Das einzigste was das zeigt ist das die zu geizig waren es auch auf der PS4 genug anzupassen. Und das auch noch für die Plattform auf der sich das Spiel am meisten verkauft hat. Auf den neuen Konsolen wäre das allergleiche möglich, ist ist ja nicht die Hardware welche ein Spiel zauberhafterweise flüssig darstellt. Es ist der Code!

Es ist ja wenn schon nicht vertretbar so zumindest verständlich wenn so etwas am PC passiert weil da wirklich kein Mensch genug Zeit und Geld hat um ein Spiel für die trillionste Config zu optimieren. Aber so ein Scheiss bei einer Konsole abzuziehen ist schon mega dreist.
Mit so was bewirbt man sich üblicherweise für ne richtige Faust!

Edit:

Was die Spiele angeht:
ich besitze momentan (ohne PS plus Kram und diverse free to play):
Driveclub
Fallout4
Uncharted4
Project Cars
Jurrasic Park Lego (meine Tochter ;))
Killzone Shadow Fall
Far Cry Primal
GTA5
Tomb Raider (das richtige nicht diesen isometrischen müll, grade vergessen wie es heißt)
Diablo 3
Alien Isolation
einiges davon Digital

Und habe besessen und mittlerweile weiterverkauft:
The Last of Us
Infamous Second Son
Far Cry 4
The Order1886
The Witcher 3
 
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so schlecht optimierte (multi-port) spiele sind doch bei konsolen gang und gebe.

warum sollte das nun bei der ps4 anders sein?

hier labern immer alle so, wie wenn spiele auf konsolen "gut" laufen.
was ein schwachsinn.
die richtig guten und gut optimierten konsolengames kann man an einer hand abzählen.

wer auf der konsole zockt muss eben mit teils heftigen framedrops leben.
das gehört zur konsole dazu.
deswegen jammert ja niemand, weil man sowieso nichts dran ändern kann. :lol:
far cry 3 lief auf der ps3 zum teil mit um die 18 fps. das spiel würde ich mir nicht mal um 1€ für die ps3 kaufen, aber es hat sich dennoch gut auf der ps3 verkauft.

wenn eine konsolenfassung ******** ist, dann bleibt die auch mies.
neue hardware gibts nicht! und updates/patches vollbringen keine wunder.

schau dir mal den grottigen driveclub multi an. absolut unterirdischer netcode und bis heute ein einziges low-fps FRUSTgame.
so spiele brauch ich echt nicht.

ps ich hab auf konsolen nur exklusives oder spiele die primär für eine bestimmte konsole zeitexklusiv entwickelt wurden.
von multiports lasse ich die finger. die laufen auf konsolen durch die bank > unterirdisch übelst <
da hilft nur pc hardware-power.
 
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