[PCGH-Community-Benchmarks] S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl 2 (CPU)

Habs eingetragen, aber mit einer kleinen Änderung und ich bitte dich, deinen Post entsprechend anzupassen.
Ist angepasst.
laut CX Log und in deinem ersten Run hattest du einen "Ausreißer" drin bei Sekunde 13-14.

Ich versuche es die Tage nochmal zu Benchen, wenn die Zeit es erlaubt.

@Darkearth27
Dein 7800x3D ist ja rasend schnell. Ist das aufgrund von 6600 MHz und straffer Timings oder gibt es noch andere Tricks? PBO hab ich bereits aktiviert (nach den Ryzen Master Vorgaben+ maximal erlaubter Takt) und Curve Optimizer ist auf -15.
 
RAM OC ist da wohl genau der springende Punkt.
Tricks wende ich keine an, auch wenn mir das immer und immer wieder nachgesagt wird.

CO ist ausgelotet für jeden einzelnen Kern.
 
Passt denn max 88% GPU Last? KLICK

Stalker_Gameplay_002.jpg
 
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Na dann haben wir doch den Fehler :daumen:

Edit:

Blechdesigner|i7 13700KF (16c/24t) SMT ON |5,0 GHz|32 GB DDR4-4000, CL16, 1T|Geforce RTX 4080|85,6/43,2 Fps|Link
 
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Ist eingetragen.

Frage dazu, wirklich 1T?
Wäre ungewöhnlich für Intel, sehe die meisten immer nur mit 2T "arbeiten".


Info:

Demnächst sollte ja der allgemeine Patchstand geändert werden, schreibt das bitte da mit zu, wenn damit gebenched wurde.
 
Ist eingetragen.

Frage dazu, wirklich 1T?
Wäre ungewöhnlich für Intel, sehe die meisten immer nur mit 2T "arbeiten".


Info:

Demnächst sollte ja der allgemeine Patchstand geändert werden, schreibt das bitte da mit zu, wenn damit gebenched wurde.
Also das ist die Version aus dem GamePass, da war bis jetzt noch nichts, ist die Version wie es sie am 1 Tag zum Download gab.

Ja der Speicher läuft mit 1T und die CPU ist auf 5GHz(P-Core), 4GHz(E-Core) sowie 4,5GHz Cache festgesetzt.

13700KF@5GHz_RAM4000_11.jpg
 
Hat noch jemand das Problem der Gamepass Version, dass der Anzeigemodus wild hin und herspringt, das Fenster wieder maximiert, minimiert etc.?

Edit:
.... F11 .... Vollbild und so :D
 
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Diesmal mit SMT, iwie funktioniert mein Speicher Expo nicht mehr, deshalb nun mit 5600

tausendwatt | Ryzen 9 7950X3D (16c/32t) SMT ON |5,2 GHz|32 GB DDR5-5600, CL36, 1T | Radeon RX 6800xt | 80,2/38,5Fps | Link
Hat noch jemand das Problem der Gamepass Version, dass der Anzeigemodus wild hin und herspringt, das Fenster wieder maximiert, minimiert etc.?

Edit:
.... F11 .... Vollbild und so :D
Jo deshalb auf Multiply das Capturing eingestellt. Im Vollbild geht er bei mir direkt ins GPU Limit.
 
Hat noch jemand das Problem der Gamepass Version, dass der Anzeigemodus wild hin und herspringt, das Fenster wieder maximiert, minimiert etc.?

Edit:
.... F11 .... Vollbild und so :D

Leg' den Button zum Start von Capframe auf F10 um, mit F11 springt das Spiel zwischen Windowmode/Fullscreen hin und her, auch ohne Capframe im Hintergrund.
 
Sodele nach bissel optimieren nun meine Werte, ihr könnt gerne die letzten aus der Tabelle nehmen falls es zu viele sind. Am We. gibts neuen Ram und dann mal schauen :daumen:

tausendwatt | Ryzen 9 7950X3D (16c/16t) SMT Off |5,2 GHz|32 GB DDR5-6000, CL36, 1T | Radeon RX 6800xt | 86,1/45,1Fps | Link
 
Speicherstand bei Nacht + Regen:
  • Core Ultra 9 285K, Stock Core Config, 4GHz Ringbus, 3,4GHz D2D + NGU, DDR5-78000, opt. Timings
  • RX 6800 XT 350W PL, 2500MHz GPU Core Clock
Zer0Strat | Core Ultra 9 285K | 24c/24t | 5,4 GHz | 32 GiB DDR5-7800, CL36 | RX 6800 XT | 95,8/56,1Fps | Link

Timings:
1732645312549.png


AIDA64 Speicher und Cache Benchmark:
1732645657332.png
 
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