[PCGH-Community-Benchmarks] S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl 2 (CPU)

Ich habe das Savegame zum laufen gekriegt. Aber CapFrameX will die Benches nicht speichern. Das Spiel wird erkannt, capture Meldung ist zu hören aber leider wird fast immer kein Protokol erstellt. SMT ON musste ich ca. 20 mal Benchen damit 3 Protokole gespeichert wurden. Nun mit SMT OFF kriege ich überhaupt keine daten.
 
So, dann einmal ein offizielles Ergebnis.

SMT ON:
blautemple|Ryzen 7 9800X3D (8c/16t)|5,425 GHz|32 GB DDR5-6400, CL32, 1T|Geforce RTX 4090|108,1/49,6 Fps|Link
Holy Crap, eine Rakete (wenngleich aufgemotzte Intels bei den Perzentilen führen). Ich werde versuchen, dir über's WE in die Wade zu beißen. :devil: Dave hat ein Blitz-Tuning des brandneuen GPU-Testsystems durchgezogen und die 106 Fps sind auf die Schnelle bereits gefallen. Die Spec ist quasi-identisch zu deiner Kiste. Mal sehen, wo ich mit frischem, aufgeräumtem Windows lande ...

MfG
Raff
 
Ich habe das Savegame zum laufen gekriegt. Aber CapFrameX will die Benches nicht speichern. Das Spiel wird erkannt, capture Meldung ist zu hören aber leider wird fast immer kein Protokol erstellt. SMT ON musste ich ca. 20 mal Benchen damit 3 Protokole gespeichert wurden. Nun mit SMT OFF kriege ich überhaupt keine daten.
Hast du die Run History auf dem Overlay aktiviert? Das hilft ungemein dabei den aktuellen Stand der Abweichungen zu sehen. Die max. Abweichung ist standardmäßig bei 3% eingestellt bezogen auf P1. Das ist relativ streng, entspricht Review-Qualität. Du kannst es raufsetzen auf 5%, das sollte helfen.

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Auf dem Capture Tab kannst du die Ausreißertoleranz für die Runs einstellen. Default ist wie gesagt 3%.
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wenngleich aufgemotzte Intels bei den Perzentilen führen).
Es wäre schön, wenn das auch mal in euren Reviews Erwähnung finden könnte. :-)

Juhu, ich habe jetzt auch einen Spielstand bei Nacht + Regen. :banane:
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Miroyal|Ryzen 7 7800X3D (8c/16t) SMT ON |5,05 GHz|32 GB DDR5-6000, CL30, 1T|Radeon RX 7900 XTX|81,5/38,8 Fps|Link

Miroyal|Ryzen 7 7800X3D (8c/8t) SMT OFF |5,05 GHz|32 GB DDR5-6000, CL30, 1T|Radeon RX 7900 XTX|86,1/42,1 Fps|Link


Hast du die Run History auf dem Overlay aktiviert?
Danke für den Hinweis. CFX hing sich im 3 Run irgendwie auf, Neuinstallation half das Problem zu beheben.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Miroyal

Habs eingetragen, aber mit einer kleinen Änderung und ich bitte dich, deinen Post entsprechend anzupassen.

In deinem SMT ON Run sind deine P1 (1%) 38,8 FPS (du hast 38,2 geschrieben) laut CX Log und in deinem ersten Run hattest du einen "Ausreißer" drin bei Sekunde 13-14.

Siehe hier:
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1732382025131.png


Das ist nich schlimm, verfälscht aber das Endergebnis, wenn auch nicht viel.
 
So diesmal mit optimierten System und RX 6800xt, leider leiden die lows... Brutal wie nah am GPU Limit trotz fsr

tausendwatt|Ryzen 9 7950X3D (16c/16t) SMT OFF |5,2 GHz|32 GB DDR5-6000, CL36, 1T|Radeon RX 6800xt|82,7/40,5Fps|Link
 
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Ich erwähne, wann immer möglich, dass Intel (Raptor) sehr gut bzw. führend bei den Frametimes ist.
Inzwischen läuft mein 9800X3D übrigens. Aber bevor ich ein maximales Tuning präsentieren kann, wird es noch etwas dauern. Ich hab völlig neuen Arbeitsspeicher verbaut, den ich erst mal kennenlernen muss und der neue Widerstände erfordert, die getestet werden wollen. Als Benchmark für Ergebnisse eignet sich Stalker 2 dabei weniger, da Patches zu erwarten sind.
 
Nice :daumen:

Aber, dann werde ich jetzt mal mit CL28 oder CL30 benchen. Ich muss ja nur 0,6fps finden :ugly:

Steigen bei euch die Fps ohne SMT? Ich hänge irgendwie bei ca 108fps fest.

Edit: Und den Curve Optimizer habt ihr nicht genutzt, oder? Der Verbrauch ist bei gleichem Takt 22% höher.
 
Für solche Dinge wie CO-Feintuning war keine Zeit mehr, das habe ich, glaube ich, auf -5 oder -10 gestellt, damit die Kerne den Takt unter Last überhaupt halten. Das, was Raff da zeigt, habe ich in 1,5 Arbeitstagen aus dem Hut gezaubert. Das soll mir erst mal einer nachmachen :kaffee:

Raff kann jetzt ganz in Ruhe feintunen, doch Stabilität sollte das Wichtigste sein. Auf die letzten zwei Watt soll es nicht ankommen. Ansonsten: Das Sample zeigt sich CPU-seitig etwas sperriger als andere, die wir getestet haben, dafür ist der IMC besser.

Meinen 98er Stock mit DDR5-5600 und CL46 :ugly: jage ich besser mal nicht durch den Benchmark.

Die gruseligen Stock-Timings des Speichers:
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Für solche Dinge wie CO-Feintuning war keine Zeit mehr, das habe ich, glaube ich, auf -5 oder -10 gestellt, damit die Kerne den Takt unter Last überhaupt halten. Das, was Raff da zeigt, habe ich in 1,5 Arbeitstagen aus dem Hut gezaubert. Das soll mir erst mal einer nachmachen :kaffee:

Raff kann jetzt ganz in Ruhe feintunen, doch Stabilität sollte das Wichtigste sein. Auf die letzten zwei Watt soll es nicht ankommen. Ansonsten: Das Sample zeigt sich CPU-seitig etwas sperriger als andere, die wir getestet haben, dafür ist der IMC besser.
Das ist bereits eine etwas schärfere Einstellung, fluppt bislang alles prima. :daumen:

Sitze gerade am ersten Index-Run, damit's kommende Woche spannende GPU-Benchmarks zu sehen gibt. Der knapp fieseste Workload ist übrigens das initiale Shader-Compiling von Dragon Age: The Veilguard, da fällt der Takt auf rund 5,3 GHz und die Leistungsaufnahme beträgt ~165 Watt bei 84-85 °C. Das ist nix im Vergleich mit dem WTF-KS, der da 400+ Watt bei 100 °C gemacht hätte, aber es dauert schon länger.

MfG
Raff
 
Was ist denn das? Intel Ultra 9 285K mit der RTX 4090 bei der Auflösung 720p fängt an zu ruckeln?

Egal, welches System, es wird nicht gut laufen können. Ich denke, dass der Hersteller hierfür einen Patch oder ein Update herausbringen wird, damit das Spiel besser und flüssiger läuft. Am Anfang hat fast jedes Spiel erst mal Performanceprobleme mit der Hardware generell.
 
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