Mr.Floppy
Freizeitschrauber(in)
Also ich vermeide DLSS wo es nur geht. In allen Titeln, in denen ich es bislang DLSS 2 testen konnte (u.a. Cyberpunk 2077 oder Battlefield 2042, haben mich die Artefakte zu sehr gestört. Da reduziere ich lieber Details anstatt DLSS dazuzuschalten.
Ich habe auch das Gefühl, dass viele Spieleentwickler nicht mehr richtig optimieren, seitdem es Upscaler gibt. Getreu dem Motto "solange es dann mit Upscaler einigermaßen läuft, haben wir alles richtig gemacht".
Bei dieser Technik von "besser" oder "schlechten" zu sprechen ist rein subjektiv. Ja, mehr fps sind objektiv messbar. Ob die Bildqualität dadurch aber zu- oder abnimmt, ist vom Spieltitel abhängig UND subjektiv.
Ich für meinen Teil habe immer wieder mal DLSS dazugeschaltet, konnte es aber nicht lange angeschaltet lassen aufgrund des Detailverlusts bei vor allem weichen, geringen farblichen Unterschieden und/oder aufgrund von Artefakten und Schlierenbildung.
Alleine die Waffe zu wechseln in Battlefield 2042 hat mich mit DLSS kirre gemacht, wenn das so nachgezogen/nachgewischt hat. Wie ein deutlicher Bewegungsunschärfe-Effekt. Wozu auf 100 fps mit einem 100 Hz+ Monitor spielen, wenn dann bei schnellen Bewegungen deutlich mehr "verschmiert"?
Dennoch finde ich, und das mag jetzt schizophren klingen, dass die Reise hier die richtige ist. Denn wir wollen ja immer mehr Details, und evtl. bekommt man mit einer Verbesserung der Technik irgendwann die Artefakte deutlich besser unter Kontrolle. Bis dahin bleibe ich aber bei einem "echten", "nativen" Bild, auch wenn die Rasterung u.U. auch ein paar Details nicht erwischt, dafür habe ich aber keine Weichzeichnungen bei sanften Verläufen oder Schlieren.
Wenn ich eine 4090 in meinem System hätte würde ich erst recht auf DLSS verzichten.
Ich habe auch das Gefühl, dass viele Spieleentwickler nicht mehr richtig optimieren, seitdem es Upscaler gibt. Getreu dem Motto "solange es dann mit Upscaler einigermaßen läuft, haben wir alles richtig gemacht".
Bei dieser Technik von "besser" oder "schlechten" zu sprechen ist rein subjektiv. Ja, mehr fps sind objektiv messbar. Ob die Bildqualität dadurch aber zu- oder abnimmt, ist vom Spieltitel abhängig UND subjektiv.
Ich für meinen Teil habe immer wieder mal DLSS dazugeschaltet, konnte es aber nicht lange angeschaltet lassen aufgrund des Detailverlusts bei vor allem weichen, geringen farblichen Unterschieden und/oder aufgrund von Artefakten und Schlierenbildung.
Alleine die Waffe zu wechseln in Battlefield 2042 hat mich mit DLSS kirre gemacht, wenn das so nachgezogen/nachgewischt hat. Wie ein deutlicher Bewegungsunschärfe-Effekt. Wozu auf 100 fps mit einem 100 Hz+ Monitor spielen, wenn dann bei schnellen Bewegungen deutlich mehr "verschmiert"?
Dennoch finde ich, und das mag jetzt schizophren klingen, dass die Reise hier die richtige ist. Denn wir wollen ja immer mehr Details, und evtl. bekommt man mit einer Verbesserung der Technik irgendwann die Artefakte deutlich besser unter Kontrolle. Bis dahin bleibe ich aber bei einem "echten", "nativen" Bild, auch wenn die Rasterung u.U. auch ein paar Details nicht erwischt, dafür habe ich aber keine Weichzeichnungen bei sanften Verläufen oder Schlieren.
Warum steckt dann eine 4090 in deinem System, lieber Chatstar?
Du prädigst immer, wie schlecht Nvidia ist, aber kaufst nur ihre Karten, weil dein allheilsbringer AMD nicht mithalten kann![]()
Wenn ich eine 4090 in meinem System hätte würde ich erst recht auf DLSS verzichten.




