"Ein Spiel braucht mehr als nur ein schönes Bild", fasst der Entwickler die Leitidee zusammen.
eine Seele wäre aber besser !
einfach nur Spielspaß, die Genugtuung, es gesuchtet und genossen zu haben, anschließend noch mehr davon haben zu wollen
ein Spiel von Spieler für Spieler
das gibt es wohl oft nur noch bei Indie Games
wir wollen keine Mangagement-Aktien-Finanzierungstitel
ich will wissen wie schneidet die b580 in 1440p Medium ab ich muss youtube aufsuchen
Antwort: schlecht, genauso wie in 4K Raytracing Ultra ;-P
Dein Problem ist wie bei sehr vielen Usern auch, ihr wollt, dass ein Test mit eurem PC, oder aber mit eurer zukünftigen Wunschkonfiguration durchgeführt wird.
Das ist aber grundlegend falsch und bildet nur eine Momentaufnahme, und es verfälscht womöglich sogar die Ergebnisse, mitunter massiv.
Im Umkehrschluss braucht auch niemand einen Test einer CPU in 4K.
Worum es in Tests geht, ist, die maximale Leistung aus der jeweiligen Hardware ungebremst herauszukitzeln.
Was ist im Extremfall damit möglich? Wieviel Reserven hat man damit?
Intel Karten sind sogar ein Sonderfall, da wären sogar Specialtests nötig, denn die ganzen Hardwarebeschränkungen machen ein sinnvolles Aufrüsten fast unmöglich.
Thema rBar muss im UEFI aktiv sein UND im OS funktionieren, PCI-E Modus muss 4.0+ sein, eine leistungsstarke CPU muss vorhanden sein, ansonsten droht starker Leistungsabfall von locker 50% und mehr (wenn alles nicht erfüllt wird).
Wenn man weiß, was in unterschiedlichen Aulösungen maximal möglich ist, dann kann man sich den Rest selbst grob herleiten, ob aktuelle Titel dann mit selbst eingestellten Details dann das Doppelte bis Dreifache an FPS herauskitzeln können.
Hat man allerdings keine ultraschnelle CPU, so werden die FPS trotzdem nicht steigen.
Dazu muss man nämlich auch imerm die CPU Tests lesen und deren beide Werte bestimmen dann die zu erwartende Leistung einmal in grafiklastigen Szenarien UND prozessorlastigen Bereichen gleichermaßen.
Im internet sind die allermeisten Tests totaler Quatsch.
Da zeigt jemand im Video, wie gut sein eigener Gaming-PC Spiele darstellt, wo eine Komponente immer limitiert und die Werte verfälscht.
Wie oft habe ich dort auch reingeschaut, und dann waren doppelt so gute Grafikkarten plötzlich nur noch die Hälfte oder ein Drittel flotter unterwegs, weil man passend zu einer Ausgangsfonfiguration mit einer 3060 nur einen 5600 eingebaut hat, und die folgenden 3 besseren Modelle wurden dann in mehreren Spielen künstlich ausgebremst, sobald man z.B. in einer Stadt herumflitzte.
Was nun deine Anfrage bezüglich eines Benchmarks auf Mittel und Niedrig betrifft:
genau diese Limits treten dort auch ein, wenn ein Prozessor gar nich tmehr leistungsfähig genug sein kann, um die hohen Frameraten schnell genug zu berechnen.
Eine 5090 wird wohl meistens extrem unterfordert, vielleicht reicht es nur noch für eine 5060.
Tests haben gezeigt, dass nach oben hin die Unterschiede zwischen den Karten dann imemr geringer werden, bis man dann quasi hin und wieder nur noch Balken auf exakt einer Höhe zu Gesicht bekommt.
Was erfährt man daraus?
Man sieht nur, welche Karte bei dieser CPU ausreichend wäre, um dieses eine Spiel in diesen gewählten Einstellungen perfekt auszulasten, oder wo man genau 60FPS mit bekommt, ohne mehr Geld dafür ausgeben zu müssen.
Aber: beim nächsten Spiel ist das dann mitunter schon wieder komplett anders, und eine ganz andere Karte bzw. CPU wäre viel sinnvoller!
Und das ändert sich bei jeder Auflösung, bei jeden gewählten Grafikeinstellungen.
Vermutlich kauft man eien Karte auch nicht nur für jetzt und ein bestimmtes Spiele, sondern für 3-5 Jahre?
Da will man doch den Extremfall jetzt wissen,w as einemd ann bald auch bei entspannten Einstellungen droht?