AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Das finde ich sehr interessant. Battlefield 4 kam völlig verbugt auf den Markt und viele sagten, hätten die sich doch noch 2-3 Monate Zeit gelassen.
Dann kam die Mantle Ankündigung und alle haben sich über die Verschiebungen beschwert. Wie macht man es nun richtig? Sollte man jetzt releasen wenn man von Fehlern weis oder doch verschieben? Scheinbar ist es egal, denn gemotzt wird so oder so.
Das passt aber zur Gesamtvorstellung die DICE seit dem BF4 Start abgeliefert hat. Mantle ist für viele Spieler doch erst mal nur ein nettes Extra, daher hätten sie den Meilenstein auch ruhig verschieben können, um eben nicht schon wieder etwas ganz offensichtlich Fehlerbehaftetes zu veröffentlichen! Das der Start von Mantle gelingt, ist das unheimlich wichtig für die Zukunft dieser Schnittstelle. Aber nicht mal dafür nimmt sich DICE die Zeit.
Das finde ich sehr interessant. Battlefield 4 kam völlig verbugt auf den Markt und viele sagten, hätten die sich doch noch 2-3 Monate Zeit gelassen.
Dann kam die Mantle Ankündigung und alle haben sich über die Verschiebungen beschwert. Wie macht man es nun richtig? Sollte man jetzt releasen wenn man von Fehlern weis oder doch verschieben? Scheinbar ist es egal, denn gemotzt wird so oder so.
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