Special Gothic Remake im Mega-Test: 60 CPUs und 40 GPUs plus Linux im Benchmark

Also ich hab schon mal 4STD bissle herumexperimentiert. Ein paar Bugs, da haut, einer beim Training auf ein Stück holz, das Geräusch kommt auch, aber da ist nix. Manche laufen durch Wände und manchmal kommt der Dialog etwas zu spät. Sowas halt. Dann macht das Game jede Menge schreib und lese Vorgänge. Auf einer normalen HDD ruckelts hin und wieder. (Da kann man das zocken vergessen, obwohl die Platte mit 250 lesen und schreiben, eig. ziemlich flott ist) auf einer externen HDD mit USB3 ist es deutlich weniger. Auf einer NVME hingegen läuft es wie Butter. Absolut nichts.
 
Also bei mir läuft Gothic auf der Qualitätsstufe "Gothic" und nur Schatten habe ich eine Stufe runter gestellt in UWQHD mit 50-62 FPS. Wobei 60 FPS eher die Regel ist. Ich habe FSR Qualität aktiviert. Meine Hardware:
9060xt 16GB
Ryzen 5700x
32 GB Ram
 
9070XT & 9600X, 32" 4K, FSR4, Preset Gothic -> 80-90 FPS.
Keine Ruckler oder sonstige Probleme.
Läuft butterweich und sieht super aus. Besonders nachts bei Gewitter der Hammer.
 
Ich kann mich über den Test nicht beschweren.

In Verbindung mit dem Video, wo erklärt wird was man durch FSR/DLSS zusätzlich an fps erwarten kann, ergibt sich ein passendes Gesamtbild.
Ich habe hier auch schon unzählige Male den Ruf nach Tests in nativer Auflösung gehört.
Trotzdem ware es anhand der Reaktionen hier wohl besser gewesen, 6-10 Karten nochmal mit Upscaler zu benchen.
Dafür hätte man Karten die üblicherweise vergleichbar sind, ausdünnen/weglassen können.

Mein einziges technische "Problem" bisher: Frame Generation tut hier nix.
Aber 40-50 fps in nativem UHD mit einer 4090, die mit fast 500 Mhz weniger läuft als die der PCGH sind schon ok.

Jetzt noch meine Lieblings Mods installieren (No Hud No Effects, No Intro und RenoDX) und dann geht es los.
Wobei den um die Fackel wegstecken zu können, gönne ich mir auch gleich. :daumen:

"Experimental"-Settings sind hier für mich übrigens verdammt nah dran am IQ-Test, wenn High das Doppelte an Performance liefert. Ja, es gibt ein paar Popins mehr, LOD-Zeuch und Schattenspiele weniger.

Ich hab alles auf Alkimia gestellt und dann die einzeln Einstellungen runtergestellt.
Am Ende habe ich Schattenqualität. Gesamtbeleuchtungsqualität und Effektqualität wieder auf Gothic gestellt.
Die anderen verursachen hier keine bis minimale Einbußen.

Erhoffen tue ich mir dadurch eine bessere Darstellung der Umgebung, habe die Auswirkungen allerdings auch noch nicht überprüft.
Wobei es wie erwähnt sogar egal wäre, weil die 1-2 fps Unterschied die ich manchmal habe als Meßungenauigkeit durchgehen.

Bei PCGH ist ein Spiel nur dann geil, wenn es mit 30 FPS auf nem 5000€ System läuft, weil dann wird die Hardware ja mal "ordentlich gefordert". So will man das ja als Enthusiast.... Völlig egal ob die Grafik dabei aussieht wie Minecraft.

Man kann über die Grafik und ihre Anforderungen diskutieren, man kann hinterfragen warum die UE und keine andere, warum die UE soviel Leistung zieht, warum RT nicht deaktivert werden kann, ist alles legitim.
Aber mit solchen extrem Vergleichen/Abwertungen macht man sich nur lächerlich.
 
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Wer die Doppelte/dreifache FPS haben will:
Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\G1R-Win64-Shipping.exe
ausführen
statt der
Gothic 1 Remake\G1R-Win64-Shipping.exe für die eine verknüfung auf dem Desktop angelegt wird.

mit der "faslchen 300KB exe" kann ich die Benchmarks hier nachvollziehen mit meiner 7900XTX, 80-100FPS mit der "richtigen die ~170MB" hat komme ich bei 3440x1600 alles max und FSR Upskalierung nativ auf über 200PFS, der Adrenalin Treiber hat im Schnitt über 153FPS geloggt. Keine Ahnung warum, wieso, funktioniert aber. FSR Upscaler Qualität sinds über 300PFS! Dafür funktioniert mit der exe das ingame FPS Limit nicht mehr.
 
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Nach all den Warnungen habe ich auch erst mal mit Alkimia Overdose gestartet.^^
Im Gegensatz zu PCGH aber mit Ausgeglichen Upsampling. Es schwankt ein bisschen, aber im wesentlichen habe ich so um die 60 fps @UWQHD mit einer 9070XT.
 
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