Special Gothic 1 Remake: Wie läuft das Spiel mit Minimalanforderung? Bekommen wir es flüssig?

PCGH_Phil

Audiophil
Teammitglied
Das Gothic 1 Remake von Alkimia Interactive kommt generell gut an. Allerdings sind die Hardware-Anforderungen hoch, besonders Grafikkarten werden stark gefordert. Wie läuft das Spiel mit den offiziellen Minimalvoraussetzungen und können wir dem Namenlosen mit angepassten Grafikoptionen Beine machen?

Was sagt die PCGH-X-Community zu Gothic 1 Remake: Wie läuft das Spiel mit Minimalanforderung? Bekommen wir es flüssig?

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Schon merkwürdig das eine 6700XT als Minimum empfohlen wird. Ich habe selbst schon mit einer RX6800 die auch nicht so viel schneller ist herum probiert und es lief nicht schlecht. Wobei es mir mehr darum ging Optiscaler-Client an dem Spiel zu testen.
 
Und wo sind die Hardwareanforderungen jetzt hoch? Die 6800XT kam November 2020 auf den Markt, die CPU sogar 2019^^ damals beides ungefähr Mittelklasse und kein Highend.

Für ein Unreal5Engine Game finde ich das jetzt nicht hoch, sondern eher niedrig...
 
"Gothic 1 Remake: Wie läuft das Spiel mit Minimalanforderung? Bekommen wir es flüssig?"

Min Anforderung Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X & 16GB RAM

Wie wurde getestet: Mit einem AMD Ryzen 9 7900X und super schnellen 32GB DDR5-6000
Warum nicht mit einem i7-7700K oder Ryzen 5 1600X?


Sorry, aber das Spiel läuft auch auf einer GTX 1650
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Vielen Dank für den Test.
Zwischen beiden Karten liegen 3 Jahre, das die 6700XT besser performt, sollte zu erwarten sein. Hätte mir jetzt auch die unteren Prozessoranforderungen dazu gewünscht.
 
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Und wo sind die Hardwareanforderungen jetzt hoch? Die 6800XT kam November 2020 auf den Markt, die CPU sogar 2019^^ damals beides ungefähr Mittelklasse und kein Highend.

Für ein Unreal5Engine Game finde ich das jetzt nicht hoch, sondern eher niedrig...
Das komische daran ist halt einfach das wir in Mitte 2026 sind!

Hättest du damals versucht mit Hardware von November 2000 ein AA Game von 2006 zu spielen... äh ja toller Witz :lol:

Das gleiche gilt für Nov 2010 zu 2016 Witcher 3 auf einer GTX 9800 oder GTX 4080 - 4060. toll laufen ist was anderes. Es startet aber wenigstens. Das wäre 10 Jahre vorher schon undenkbar gewesen. Zwischen 10 und 16 liegen ganze 7 Generationen von der 9800 aus gesehen?



Und ja die 6800XT kam Nov 2020 seit dem gab es 2 Generationen und sie Performt noch echt gut in Gothic und anderen Spielen die aktuell in 2026 auf den Markt kommen. Da merkt man den Stillstand der mittlerweile bei Hardware eingekehrt ist.
 
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Ich werde heute Abend mal schaun, ob ich das Spiel flüssig zum Laufen bekomme. Habs nur einmal ne Stunde bisher gespielt und lief nicht so doll mit meiner 3080 und der 5800X CPU. Vielleicht wirklich die 10GB VRAM die da volllaufen.
 
Das komische daran ist halt einfach das wir in Mitte 2026 sind!

Hättest du damals versucht mit Hardware von November 2000 ein AA Game von 2006 zu spielen... äh ja toller Witz :lol:
Vergleich mal die Grafik in Spielen von 2010 (Mafia 2) mit 2016 (Witcher 3). Oder von 2020 (Cyberpunk) mit 2026 (Gothic 1 Remake).
 
News schrieb:
Doch abermals: Die Grafik leidet, die GPU-Auslastung sinkt

Aber woran genau könnte das liegen?

Damit hatte ich vorgestern auch ein Problem, als ich an den Grafiksettings rumgespielt habe, um ein CPU Limit zu forcieren. Selbst bei FSR ultra performance und 800x600 Auflösung wollen die FPS einfach nicht nach oben klettern.

Aber das Spiel macht trotzdem Spaß. :D
 
Eine eigene Engini.ini Datei anlegen, dazu kann man auch ChatGPT befragen mit passenden Einstellungen zu seiner eigenen Hardware, und schon läuft das Spiel ohne Ruckler und Co im 60 FPS Bereich in 1440p in jedem Bereich und Tageszeit mit der 6700 XT.
 
Das Gothic 1 Remake von Alkimia Interactive kommt generell gut an. Allerdings sind die Hardware-Anforderungen hoch, besonders Grafikkarten werden stark gefordert. Wie läuft das Spiel mit den offiziellen Minimalvoraussetzungen und können wir dem Namenlosen mit angepassten Grafikoptionen Beine machen?

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Warum habt Ihr bei den Screenshots denn nur Modell und FPS anzeigen lassen?
Gerade da hätte ich es interessant gefunden, wie sich bei ähnlichen Einstellungen VRAM, RAM und vorallem Auslastung verhalten. Klar, Ihr beschreibt es im Text, aber die Einblendungen wären für mich das Sahnehäubchen auf diesem schönen Extratest gewesen. :)


Ach so: Kann man bei so einem Titel die DLSS-Version auch "downpatchen" per DLL-Tausch? Ist ja zumindest nicht verwunderlich, dass eben gerade die RTX 2XXX an DLSS 4.5 zu knabbern hat.
 
Muss sagen, bei mir läuft das Spiel bestens, mit Ryzen 5 5500, 32GB RAM und RTX 3060 12GB

Mein Name ist Sven und ich bin Sparoholiker.

Hab nen 5600 / 16GB / RTX 3060/12. Und bereits vor Monaten im Treiber ein FPS-Limit auf 40fps eingestellt (außer für Sir Kicksalot, GOTY). Quasi Konsolenexperience auf "Balanced"-Niveau. Und das, was auch unter Nvidia-Sklaven noch gangbar war, als die GeForces noch soooo kleine Preisschilder hatten (obs hier einen teilweisen Zusammenhang gibt?)

So werde ich die Kiste noch betreiben können, bis die PS6 startet. Und eine bessere Alternative, als hunderte Kröten zu investieren, um im Kern ja doch bloß die gleichen Games zu spielen wie alle anderen, ist es auch. Ach ja: Die eingeschweißten 32GB DDR4-3200, einst für 45 YOLO-Euro im Angebot, das ich nicht ablehnen konnte? Werde ich auch wieder verkaufen. Und habe null Bedenken.

PS: Die wahre Gothmake-Experience gabs nur auf PS5 Pro. Das Original hatte einen 25-Bilder-die-Sekunde-Lock. Einzig die ~1000-Euro-Spielkonsole kam zu Launch und ab Werk hier mit ihren 30 Bildern die Sekunde max näherungsweise an Orischinolfeels ran. Die Masterrace? Schaut auf UE5-gestutzte Benchmark-Balkenpornos. Und mal wieder in die Upgrade-Hamsterrad-Röhre.

SKANDAL! :devil:

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Ich werde heute Abend mal schaun, ob ich das Spiel flüssig zum Laufen bekomme. Habs nur einmal ne Stunde bisher gespielt und lief nicht so doll mit meiner 3080 und der 5800X CPU. Vielleicht wirklich die 10GB VRAM die da volllaufen.
Nö läuft nicht voll, geht mit meiner 5070 Laptop in 1600p@dlss-4.5@p auf Gothic Details auch sehr gut, wichtig ist eher das du fsr-fg aktivierst das glättet viel aus
 
Nö läuft nicht voll, geht mit meiner 5070 Laptop in 1600p@dlss-4.5@p auf Gothic Details auch sehr gut, wichtig ist eher das du fsr-fg aktivierst das glättet viel aus
TSR benötigt in Gothic aus irgendeinem Grund mindestens ein paar Hundert Megabyte, eher über ein Gigabyte mehr Speicher. Und in hohen Auflösungen noch mehr. Das ist ein bisschen auffällig; und ungewöhnlich.

Allein das kann einen Unterschied machen.
Falls ihr Speicherprobleme hat, und nicht eh schon ein anderes Upsampling nutzt, probiert das mal.

Gruß,
Phil
 
Ich bin echt erstaunt, welches Potenzial noch in den alten Karten steckt. Mit etwas Tuning kann man immer noch sehr viel Spaß haben, wie mit den beiden hier getesteten Karten. Ich selbst hatte früher eine 6700XT, die damals wirklich der Preis-Leistungsnaller war.
 
Ich bin echt erstaunt, welches Potenzial noch in den alten Karten steckt. Mit etwas Tuning kann man immer noch sehr viel Spaß haben, wie mit den beiden hier getesteten Karten. Ich selbst hatte früher eine 6700XT, die damals wirklich der Preis-Leistungsnaller war.
Preis-Leistungs-Knaller sind immer am besten — 2026 aber schwer.

Der Artikel war gut.
 
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