Die Zeitschiene mancher User ist da ganz schön weit von der Realität entfernt. Sowas dauert SEHR viel länger.Klar ist das die Zukunft und RT wird Raster in einigen Bereichen schnell ersetzen. Guck dir mal RTXGI an, das Globale Beleuchtung auf jeder Karte möglich macht, aber auf DXR beschleunigten Karten signifikant schneller und dynamischer läuft da es RT nutzt um light probes zu aktualisieren.
Geh nicht von uns Nerds aus - RTX gibts jetzt seit über 2 Jahren, die Anzahl der Spiele dies (und das rudimentär) nutzen geht gegen Null, der Prozentsatz an Hardware-RT-Besitzern gemessen an der Gesamtmasse der Spieler (die alle 5-10 Jahre mal ne GPU für 250€ kaufen!) ist ebenfalls winzig.
Vergleichs mal mit ähnblichen Umbrüchen als die erste GeForce Beleuchtung in Hardware berechnen konnte (Hardware T&L). Es dauerte damals schon Ewigkeiten bis Spiele das weitgehend nutzten und die Leute zum großen Teil solche karten haben und damals kam gefühlt alle 9 Monate ne Karte raus die doppelt so schnell wie ihr Vorgänger war, nicht wie heute 30% schneller nach 2 Jahren bei 30% mehr Stromverbrauch.
Klar ist abzusehen, dass Raytracing und ähnliche Dinge sich mittelfristig durchsetzen werden aber bis wir hier an einem Punkt sind wo die mehrzahl der Leute solche Hardware hat und die Mehrzahl der Spiele diese Effekte stark nutzt sind wir eher in 2030 als in 2023.

? Weder bei Alternate, noch bei Mindfactory oder gar Amazon gibt es überhaupt HINWEISE auf eine RTX 30xx.
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