AW: Geforce: DSR-Downsampling für Fermi/Kepler/Maxwell - So geht's, das bringt's
Toller Artikel!
Zu DSR kann ich aber leider nur sagen, dass es zwar ein schöner Ansatz ist, wenn es jedoch gerade bei älteren Spielen, bei denen man sowieso noch ordentlich Leistungsreservern für derartige Operationen hat, nicht funktioniert, das ganze für mich wenig sinn ergibt. Oder soll das ganze etwa nur die absoluten Grafikenthusiasten ansprechen.
Des weiteren finde ich es etwas seltsam, dass ich zwar bei den globalen Einstellungen die entsprechende Funktion finde, aber nicht bei den Programmeinstellungen. Heißt das jetzt, ich kann DSR entweder überall wo es nur irgendwie geht oder gar nicht benutzen?
Ich will das Feature jetzt aber nicht nur schlecht reden, also hab ich das ganze mal getestet.
Hotline Miami
Optischer Gewinn durchaus vorhanden, aber das Bild wirkt für mich subjektiv unruhiger. Stabile FPS, aber irgendwie ist es unangenehm in den Augen im direkten Vergleich mit 1080p, das tritt bei keinem anderen Spiel auf.
Duke Nukem 3D: Megaton Edition
Leider funtkioniert DSR hier NICHT
GTA: San Andreas
Ich habe CJ noch nie so schön gesehen.
Und mein absolutes Dauerlieblingsspiel:
Counterstrike: Condition Zero (Multiplayer)
Funktioniert tadellos. Naja, das HUD ist "etwas" klein. Bei San Andreas war die größe des HUD unverändert. Das ist schon..stark unvorteilhaft
Alles in Allem eine schicke Funktion, allerdings sehe ich noch viel ungenutztes Potential.
Getestet auf einer GTX 580 1,5 GB @920 Mhz.
Mfg
Johnny666
Toller Artikel!
Zu DSR kann ich aber leider nur sagen, dass es zwar ein schöner Ansatz ist, wenn es jedoch gerade bei älteren Spielen, bei denen man sowieso noch ordentlich Leistungsreservern für derartige Operationen hat, nicht funktioniert, das ganze für mich wenig sinn ergibt. Oder soll das ganze etwa nur die absoluten Grafikenthusiasten ansprechen.
Des weiteren finde ich es etwas seltsam, dass ich zwar bei den globalen Einstellungen die entsprechende Funktion finde, aber nicht bei den Programmeinstellungen. Heißt das jetzt, ich kann DSR entweder überall wo es nur irgendwie geht oder gar nicht benutzen?
Ich will das Feature jetzt aber nicht nur schlecht reden, also hab ich das ganze mal getestet.
Hotline Miami
Optischer Gewinn durchaus vorhanden, aber das Bild wirkt für mich subjektiv unruhiger. Stabile FPS, aber irgendwie ist es unangenehm in den Augen im direkten Vergleich mit 1080p, das tritt bei keinem anderen Spiel auf.
Duke Nukem 3D: Megaton Edition
Leider funtkioniert DSR hier NICHT

GTA: San Andreas
Ich habe CJ noch nie so schön gesehen.
Und mein absolutes Dauerlieblingsspiel:
Counterstrike: Condition Zero (Multiplayer)
Funktioniert tadellos. Naja, das HUD ist "etwas" klein. Bei San Andreas war die größe des HUD unverändert. Das ist schon..stark unvorteilhaft

Alles in Allem eine schicke Funktion, allerdings sehe ich noch viel ungenutztes Potential.
Getestet auf einer GTX 580 1,5 GB @920 Mhz.
Mfg
Johnny666
Bin sehr unschlüssig.... unscharf mag ich ja eigentlich nicht. mhm

und glauben das bild wäre dann besser.
