Ion
Kokü-Junkie (m/w)
AW: Far Cry 4: Die Frage nach 1080p ist "nicht interessant" und "seltsam"
Das drölfste CoD haut mich schon lange nicht mehr von den Socken, BF4 ist wie BF3 mit neuen Maps, NFS dreht sich im Kreis, Assassin´s Creed hat es gerade mal geschafft ein paar (zweifelhafte) Piraten zu animieren, Watch Dogs ist quasi ein GTA Klon mit Ubisoft-Openworld-Elementen (Türme, Gebiete etc.), C&C wurde erfolgreich zerstört (ein neuer Teil mit state-of-the-Art Grafik wäre zumindest im Ansatz interessant)
Da es viele Entwickler auch nicht schaffen einen packenden Soundtrack zum Spiel zu liefern definiert sich die Atmosphäre mMn über die Grafik - der Sound allein reicht meistens nicht aus. Direkt dahinter steht die Glaubwürdigkeit: Ich habe mir heute mal ein Let´s Play zu The Evil Within angesehen, da gibt es eine Szene, keine Sorge ich spoilere nichts, wo man jemand retten soll der in etwas gefangen ist und kurz vor dem sterben ist. Nachdem man alle Gegner gekillt hat, kann man sich weiter frei im Raum bewegen, die Person wird erst gerettet wenn man das Event auslöst. Man kann also feucht fröhlich stundenlang durch den Raum rennen, ich meine, da ist jemand der gleich stirbt, aber das interessiert uns nicht, ich will mir lieber die Textur an der Wand ansehen! Der NPC der neben dem Käfig stehen macht auch keinen Mucks
--> Das ist in meinen Augen einfach strunzdoof und gehört normalerweise verboten.
Das ist der Punkt.Auf was soll man denn sonst schauen, außer auf Grafik. Gameplay ist seit Jahren das selbe, sogar über verschiedene Spielereihen. Das sagt sogar Ubi selbst.![]()
Das drölfste CoD haut mich schon lange nicht mehr von den Socken, BF4 ist wie BF3 mit neuen Maps, NFS dreht sich im Kreis, Assassin´s Creed hat es gerade mal geschafft ein paar (zweifelhafte) Piraten zu animieren, Watch Dogs ist quasi ein GTA Klon mit Ubisoft-Openworld-Elementen (Türme, Gebiete etc.), C&C wurde erfolgreich zerstört (ein neuer Teil mit state-of-the-Art Grafik wäre zumindest im Ansatz interessant)
Da es viele Entwickler auch nicht schaffen einen packenden Soundtrack zum Spiel zu liefern definiert sich die Atmosphäre mMn über die Grafik - der Sound allein reicht meistens nicht aus. Direkt dahinter steht die Glaubwürdigkeit: Ich habe mir heute mal ein Let´s Play zu The Evil Within angesehen, da gibt es eine Szene, keine Sorge ich spoilere nichts, wo man jemand retten soll der in etwas gefangen ist und kurz vor dem sterben ist. Nachdem man alle Gegner gekillt hat, kann man sich weiter frei im Raum bewegen, die Person wird erst gerettet wenn man das Event auslöst. Man kann also feucht fröhlich stundenlang durch den Raum rennen, ich meine, da ist jemand der gleich stirbt, aber das interessiert uns nicht, ich will mir lieber die Textur an der Wand ansehen! Der NPC der neben dem Käfig stehen macht auch keinen Mucks

--> Das ist in meinen Augen einfach strunzdoof und gehört normalerweise verboten.
. was glaubt der eigentlich wieviele spieler noch zu ubisoft-spielen greifen, wenn nicht mal die grafik auf höhe der zeit ist?


