Der "Was spielt ihr gerade?" Thread. PC, Konsole. AAA, Indie, Geheimtipps.

Fable Anniversary: aktuell durchgespielt... aber ist ja auch keine "Heldenleistung", das Game ist ja doch recht simpel

Jetzt hab ich mal wieder seit langem Forager rausgekramt... einfach ganz entspannt bissel daddeln :)
 
GW2 wahnsinns open World, riesen groß.
Stelle immer wieder fest, das augenscheinlich erkundete Maps nicht vollumfänglich erkundet sind.
Gesamteindruck: 7 von 10 Punkten
Gameplay selber 10 .
Soloinstanzen: 5 Punkte weil alleine nicht zu schaffen....
Nebenaktivitäten: 5 Punkte
Soviel Wirrwar mit Items, Verzauberungen, Verstärkungen, Crafting....
 
GW2 PvP is genial.
Insbesondere, da man fast instant einsteigen kann ohne Zeit in leveln und gear stecken zu müssen.
Und das Kampfsystem eignet sich perfekt für PvP.

Ich bin nur kein Fan von dem schlecht gealternten Grafikstil.
WoW sieht in meinen Augen um Welten besser aus.

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Frage:
Angenommen ihr hättet euch gerade eine 7900 XT gekauft und eine 1070 in den Ruhestand geschickt.
Welche Spiele würden euch froh machen?
(Außer WoW mit Raytracing)
 
Gerade den Endboss in Elden Ring besiegt! Das Spiel hat mich einanhalb Monate und etwa 120 Stunden lang sehr froh gemacht.
Jetzt hätte ich auch Lust auf was kurzweiliges mit viel Grafik für die 4080.. Vielleicht Dead Space oder noch mal Cyberpunk angehen oder Plague Tale Requiem. Uncharted 4 war auch sehr schön, müsste noch das zweite Spiel aus der Kollektion spielen :ka:
 
Octopath Traveler hatte ich mir auch mal überlegt, und kam neulich wieder drauf, als ich auf Chained Echoes gestoßen bin.
Ich bin aber der Meinung, das OT ziemlich schwer sein soll. Gibt es da einstellbare Schwierigkeitsgrade, oder hat das Spiel nur Einen?
Das Spiel ist nicht schwer. Liegt eher daran mit welchem Protagonist anfangen möchte.
Wem der Schwierigkeitsgrad zu leicht ist
Stelle immer wieder fest, das augenscheinlich erkundete Maps nicht vollumfänglich erkundet sind.
Gesamteindruck: 7 von 10 Punkten
Gameplay selber 10 .
Bin seit ca. xxxxx Stunden in dem Spiel Unterwegs mit Pausen. Hab fast alles was man braucht.
Gold ergattern ist einfacher den je, der Markt ist kaputt, die Weltenbosse sind nur noch für Nebenbei Einkommen gedacht.
Soloinstanzen: 5 Punkte weil alleine nicht zu schaffen....
Diese sind alleine zu Schaffen... Zumindest was die alten Dungeons angeht. Doch diese sind leider von ANet vernachlässigt worden. In der Living World kann in einigen Punkten zustimmen.
Nebenaktivitäten: 5 Punkte
Was meinst Du mit Nebenaktivitäten? Fraktale, Raids oder die Events die 1x Jährlich verfügbar sind?
Soviel Wirrwar mit Items, Verzauberungen, Verstärkungen, Crafting....
Beim Crafting würde ich dir schon zustimmen...
 
Zuletzt bearbeitet:
 Stray auf dem Deck. Irgendwie gefiel es mir als Handheld-Spiel besser als auf dem Fernseher. Am Ende sind es zwar nur 6 Stunden, aber die hübsch, charmant und dabei durchaus mit ein paar kleinen Herausforderungen gespickt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hogwarts Legacy skaliert trotz der ganzen Diskussion um hohe Anforderungen eigentlich ganz gut. Auf dem Deck sind mit FSR2Q die dafür ausreichenden, gelockten, 30FPS da und auf dem großen PC sieht UHD@DLSS2Q+RT(zwangsweise Ultra weil das darunter kaputt ist :fresse: )+HDR dann nochmal nach mindestens einem Generationensprung nach vorne aus.
Spielerisch finde ich die Kampfsteuerung aktuell positiv überraschend komplex. Die Atmosphäre passt sowieso und die Geschichte beginnt zumindest interessant.
 
City of Gangster

Bald ...wirklich bald gehört mir die ganze Stadt :lol:
Das benchen hat mich dazu gebracht das ich nur noch Games zocke die jederzeit anhalten kann.
Da ist rundenbasierende Strategie ganz weit vorne bei mir
 
Grafisch ist das Spiel top. Das Gameplay ist aber meh. Die Waffen haben keine Wucht, die Axt, welche einen kraftvollen "wusch" sound hat, ist leider ziemlich lahm. Ziemlich unbefriedigend. Dass sich die, sehr zahlreichen, Gegner ständig wiederholen könnte man noch verschmerzen wenn der Charakter nicht so lahm wäre und nicht ständig an unsichtbaren Hindernissen hängen bleiben würde. Dazu kommen die blöden Sprüche und diese aufgesetzte Coolness.
Bioshock macht in jedem Bereich mehr Spaß.
 
Kingdom Come: Deliverance, mit Durchgang Nummer 3, seit Release(2018).

Soll ich sagen, KCD macht einfach als Open World Titel sehr viel von dem richtig, was meiner persönlichen Meinung nach sonst in der Branche, in Open World Titeln, grundlegend verkehrt läuft:

Es spamt dich nicht mit kämpfen / Gegnern zu, weil es das A für Action, in ARPG, völlig "überinterprätiert".
Es nervt dich als Spieler nicht permanent damit dich alle 5m mit Markern zuzutexten und andauernd an die Hand zu nehmen, weil man meint der Spieler könnte sich ansonsten auf dem Weg vom Händler zum 10m entfernten Questgeber verlaufen.
Es nutzt seine Spielwelt auch konstant und ohne es zu übertreiben als Teil des Gameplays und nicht nur als reine Kulisse.
Es spamt dich nicht in einer Tour mit Sammelkrempel zu, welches es als Content verkaufen will (siehe Ubisoft Games).
Es erzählt zwar weder eine übermäßig "inovative Geschichte", noch eine "extrem epochale", aber eine in die man sich als Spieler dafür auch gut reinversetzen kann und das bei recht schöner Präsentation und ordentlichen Spannungsbogen.
Es ist einmal zur Abwechslung ein Spiel das ohne Fantasy auskommt und es aber trotzdem schafft nicht langweilig zu sein und genug Abwechslung reinzubringen.
Es findet eine vernünftige Mitte zwischen dem Anreiz die Spiewelt zu erkunden / entdecken und dafür belohnt zu werden und Story / Quests zu folgen.
Es treibt den Spieler nicht wie ein hyperaktives Frettchen durch die Spielwelt und bombt ihn alle 2min mit "Spielinhalten" zu, sondern hat einen ehr gemächlichen "flow" (etwas das ich damals auch an Gothic 1 geschätzt habe).
Es nutzt ein "learning by doing" System zum leveln (ehnlich Bethesda Titeln, aber ohne diesen übertrieben kleinteiligen progress).
Das Kampfsystem ist "easy to learn, but hard to master it".
Es hat Mittelalter als Setting und es sieht (gerade bzgl. Vegetation), dank Cryengine, wirklich stimmig aus. ;)

Wie ja schon eingangs geschrieben, es macht eine Menge richtig, soll aber sicher nicht bedeuten das es nicht auch seine Schwachpunkte hat, ob dahingehend das viele Perks und Tränke, welche temporäre Boni auf Attribute geben, wegen dem Hardcap (außerhalb des Hardmode) nutzlos werden, sobald man sie ausgelevelt hat, oder in Kämpfen der autolock auf Gegner massiv nervt, welcher zwar per Tastendruck gewechselt werden kann, sich aber dabei sehr zäh anfühlt, da er einen zu starken Widerstand besitzt.

Trotzdem sind das am Ende doch wieder mehr Kleinigkeiten, die kaum den Spielspaß stören.
 
Zuletzt bearbeitet:
Descent 3:

Screenshot001.jpg



Ein alter Klassiker der problemlos mit nGlide startet.

Bitte die 3dfx-Karte im Launcher wählen, sonst gibt es Abstürze.
Beim nGlide-Konfigurator hab ich auf 1600x1200 Pixel gestellt, so, wie im Spiel.

Aber alles über 1280Pixel sieht gut aus.
Sogar meine WQHD-Einstellung würde laufen, aber das bringt nicht viel mehr und die Sreenshots ({Pause} im Spiel ) würden riesengroß.

Der obige ist durch das jpg-Format auf 560kB eingedampft.
Im Original hat der 4MB (tga).

Wer die CD nicht mehr hat:
https://www.gog.com/de/game/descent_3_expansion .

Für 10.- EUR gibt es die Fortsetzung Mercenary mit dazu.

Ich liebe es, wenn sich das 3dfx-Logo aufbaut:

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