AW: Crysis 3 Benchmark-Test: 24 Grafikkarten von Medium bis Very High geprüft
In 1080p ist die GXT 690 nur 17 % vor einer gedrosselten Titan, ohne Drossel und wenn man die µRuckler bedenkt, ist die Titan natürlich die bessere Wahl. Neben den µRucklern sorgt SLI zudem für einen höheren Input-Lag.
Nein, hier ist die GTX 690 mit 4xMSAA 36% schneller als die Titan, was in etwa dem durchschnittlichen Vorsprung der GTX690 auf die Titan entspricht (ca. 30-40%, je nach Skalierung).
Test: Nvidia GeForce GTX Titan (Seite 17) - ComputerBase
Und genau aus dem Grund ist deine pauschalisierte Aussage nicht richtig.
Außerdem gibt es kein festes Maß nach dem man sagen kann "zieh die Mikroruckler ab", denn:
- Wie stark sie auftreten hängt auch vom Spiel ab. Bei manchen Games ruckelt es mehr (Mafia 2), bei anderen weniger (Battlefiled 3)
- Ob man sie wahrnehmen kann, hängt von den Fps ab. Je mehr desto besser.
- Ob man sie sieht, oder nicht, hängt von jedem selber ab. Es gibt genügend User hier im Forum (mich eingeschlossen), die sie nicht sehen. Andere wiederum sind da sehr empfindlich. Auch deswegen ist deine Aussage so nicht richtig. Nur weil etwas auf dem Papier bzw. in Graphen existiert, heißt das nicht, dass man es auch wahrnimmt.
- Last but not least der Framelimiter. Mit dem Limiter läuft es im Multi-GPU Betrieb flüssiger als bei einer Single-GPU ohne Limiter. Das liegt an den Schwankungen der Framerate. Deswegen empfehle ich auch bei S-GPU den Einsatz eines Framelimiters. Von max. Fps hat man nix und Drops sind nervig. Es geht nichts über einen linearen Frameverlauf.
Neben den µRucklern sorgt SLI zudem für einen höheren Input-Lag.
Den man ebenfalls mit dem Framelimiter beheben kann.
und wenn man die µRuckler bedenkt, ist die Titan natürlich die bessere Wahl
Nein, ist sie nicht. Sie kostet 100 € mehr und hat teilweise deutlich weniger Leistung.