Crysis 3 Benchmark-Test: 24 Grafikkarten von Medium bis Very High geprüft

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Meinst du wirklich die Titan schafft permanent über 60 fps?
Ich nicht. Ab einem bestimmten Punkt haben die MRs für den Betrachter einfach keine Bedeutung.

Ja genau, das ist ein Punkt. Es gibt noch ein paar andere Aspekte, warum Marcs pauschalisierte Aussage so einfach nicht richtig ist.
 
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Ja genau, das ist ein Punkt. Es gibt noch ein paar andere Aspekte, warum Marcs pauschalisierte Aussage so einfach nicht richtig ist.
Dann erkläre das doch mal statt nur ein "Nee". In 1080p ist die GXT 690 nur 17 % vor einer gedrosselten Titan, ohne Drossel und wenn man die µRuckler bedenkt, ist die Titan natürlich die bessere Wahl. Neben den µRucklern sorgt SLI zudem für einen höheren Input-Lag.
 
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In 1080p ist die GXT 690 nur 17 % vor einer gedrosselten Titan, ohne Drossel und wenn man die µRuckler bedenkt, ist die Titan natürlich die bessere Wahl. Neben den µRucklern sorgt SLI zudem für einen höheren Input-Lag.

Nein, hier ist die GTX 690 mit 4xMSAA 36% schneller als die Titan, was in etwa dem durchschnittlichen Vorsprung der GTX690 auf die Titan entspricht (ca. 30-40%, je nach Skalierung).

Test: Nvidia GeForce GTX Titan (Seite 17) - ComputerBase

Und genau aus dem Grund ist deine pauschalisierte Aussage nicht richtig.

Außerdem gibt es kein festes Maß nach dem man sagen kann "zieh die Mikroruckler ab", denn:

- Wie stark sie auftreten hängt auch vom Spiel ab. Bei manchen Games ruckelt es mehr (Mafia 2), bei anderen weniger (Battlefiled 3)

- Ob man sie wahrnehmen kann, hängt von den Fps ab. Je mehr desto besser.

- Ob man sie sieht, oder nicht, hängt von jedem selber ab. Es gibt genügend User hier im Forum (mich eingeschlossen), die sie nicht sehen. Andere wiederum sind da sehr empfindlich. Auch deswegen ist deine Aussage so nicht richtig. Nur weil etwas auf dem Papier bzw. in Graphen existiert, heißt das nicht, dass man es auch wahrnimmt.

- Last but not least der Framelimiter. Mit dem Limiter läuft es im Multi-GPU Betrieb flüssiger als bei einer Single-GPU ohne Limiter. Das liegt an den Schwankungen der Framerate. Deswegen empfehle ich auch bei S-GPU den Einsatz eines Framelimiters. Von max. Fps hat man nix und Drops sind nervig. Es geht nichts über einen linearen Frameverlauf.

Neben den µRucklern sorgt SLI zudem für einen höheren Input-Lag.

Den man ebenfalls mit dem Framelimiter beheben kann.

und wenn man die µRuckler bedenkt, ist die Titan natürlich die bessere Wahl

Nein, ist sie nicht. Sie kostet 100 € mehr und hat teilweise deutlich weniger Leistung.
 
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Ich kaufe mir zwei GPUs um die Leistung dann künstlich zu limitieren? Das kann nicht Sinn der Sache sein. Angesichts von Titan gibt es in meinen Augen keinen Grund eine GTX 690 zu kaufen.
 
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Ich kaufe mir zwei GPUs um die Leistung dann künstlich zu limitieren? Das kann nicht Sinn der Sache sein. Angesichts von Titan gibt es in meinen Augen keinen Grund eine GTX 690 zu kaufen.

Den Sachverhalt habe ich dir vor einiger Zeit schon mal erläutert.;)

Das gilt sowohl für Single- als auch für Multi-GPU:

Was hast du davon, wenn du in einer Spielsituation 60 Fps hast, du dich rumdrehst, und die Framerate auf 50 Fps runtergeht, nur um in der nächstne Sekunde auf 65 hochzuschnellen? Richtig, da hat man nichts von, denn das Spiel fühlt sich dann an, als liefe es unrund.
Wenn du aber den Frameverlauf mit dem Framelimiter glättest, dann hast du dieses Problem nicht. Dadurch laufen dann limitierte 50 Fps gefühlt flüssiger, als 60 oder 65 Fps average ohne Framelimiter, was sich natürlich auch ganz klipp und klar mir Framverlaufsdiagrammen belegen lässt.
Das was du also hier als künstliche Limitierung hinstellst, ist in Wahrheit eine erhebliche Verbesserung Grafikqualität.
 
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Mehr Fps liefern einen besseren Input, was mir lieber als "gefühlt flüssigere" Fps.
 
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Das ist klar, aber mit Limiter gehen die Fps wenn, dann nur nach unten.
 
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Vielleicht könntet Ihr, liebe PCGH Redaktion den Kollegen von stern.de unter die Arme greifen - die haben nämlich folgendes Problem mit Crysis 3:

Wir haben unseren Testdurchlauf auf einem AMD-Computer der Spitzenklasse durchgeführt und sogar dieses Monstrum hat mit den höchsten Einstellungen nur etwa zehn Bilder pro Sekunde geschafft

Quelle: “Crysis 3†im Test | STERN.DE

Wahrscheinlich solltete Ihr denen mal ein Testmuster einer ordentlichen AMD Karte leihen ;) - oder eine GTX 690 oder noch besser eine Titan (die würde ich, wenn ich das Geld hätte einem SLI System jederzeit vorziehen).

Grüße

Phila
 
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Es gibt viele verschiedene Wege, optionale Anzüge und bizarre Insiderwitze (aus irgendwelchen Gründen gibt es beispielsweise sehr viele Leichen, die auf Toiletten sitzen).
(Aus dem Stern Text ;))


Ist mir auch schon aufgefallen :D:D
Dachte zuerst das der CELL Soldat auf der Schüssel so gedankenversunken ist und mich deshalb nicht beachtet.
 
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Für alle die bisschen mehr FPS haben wollen. Alles auf High und 4xSMAA, damit kommt man mit einer HD7970 selten unter 35 FPS.
Ich weis es braucht bisschen Überwindung von Sehr Hoch auf hoch zu gehen, aber hey es geht:ugly:
 
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Also mit der Matrix 7970 ohne OC geht alles auf Very high, allerdings bricht einem der Wechsel von 4x auf 8x MSAA fps-technisch echt das Genick:ugly:.
Hoffe mal, dass sich im nächsten Treiberupdate Verbesserungen zeigen, aber das Spiel sieht auch so bombe aus:daumen:
 
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Das kann ich auch bestätigen, 4xMSAA laufen bei mir auch noch ganz gut, da ich optisch aber keinen Unterschied feststellen konnte, bin ich beim 2Tx SMAA geblieben,
was natürlich auch flüssiger läuft.
 
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was heißt läuft gut? ich hab da um 30-40 fps mit 4xmsaa, was sich bei dem spiel extrem ruckelig anfühlt...
Finde sowieso das alles unter 50 fps in dem spiel sehr "ruckelig" ist.
Bei crysis 1 z.B war es schon mit 35-40 fps viel flüssiger, als jetzt bei crysis 3...:daumen2:
Bencht das doch mal hier bitte :

http://extreme.pcgameshardware.de/benchmarks/262562-crysis-3-full-benchmark.html
 
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Deshalb schrieb ich auch "noch ganz gut" - das heißt nicht, dass es super flüssig läuft, aber es geht ganz gut zu spielen, man trifft die Gegner noch.
Den Bench mache ich heute Abend, das Ergebnis reiche ich dann hier nach - interessiert mich selbst.
 
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Ich wollte mal fragen da ich 2x680er SLI habe welchen Modus ich nehmen soll, Msaa 2x 4 x 8x oder irgendwas anders ?
 
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