cPT_cAPSLOCK
BIOS-Overclocker(in)
AW: Crysis 2 für den PC im Test: Verdammt gut trotz Konsolen-Anleihen
Kommt drauf an, was für einen Wolkenkratzer du hast.
Eine leere Gebäudehülle mit vorprogrammierten "Bruchstellen" wäre wohl mit Physix zu realisieren, wenn man nicht zu tief ins Detail geht. Wenn dann überall noch Beton- bzw. Glassplitter rumliegen sollen (und zwar bei einem Wolkenkratzer auch dementsprechend viele!), dann gibts kein halten mehr, außer man hat ein Physix Quad-SLI aus 4 GTX 580ern (3 für die Physik...) oder man scriptet das ganze (was ja hier wohl nicht gewollt ist).
Mit prozeduraler Torsion und berechnung von "Bruchstellen" und Formung von Splittern in Echtzeit brauch ich hier wohl gar nicht erst anfangen. So weit sind wir dann allenfalls in 10 Jahren, wenn die Entwicklung so weiter geht.
Dann müsstest du wieder 5 Jahre warten, bis deine Hardware leistungsfähig genug ist, um diese Physik zu berechnen![]()
Kommt drauf an, was für einen Wolkenkratzer du hast.
Eine leere Gebäudehülle mit vorprogrammierten "Bruchstellen" wäre wohl mit Physix zu realisieren, wenn man nicht zu tief ins Detail geht. Wenn dann überall noch Beton- bzw. Glassplitter rumliegen sollen (und zwar bei einem Wolkenkratzer auch dementsprechend viele!), dann gibts kein halten mehr, außer man hat ein Physix Quad-SLI aus 4 GTX 580ern (3 für die Physik...) oder man scriptet das ganze (was ja hier wohl nicht gewollt ist).
Mit prozeduraler Torsion und berechnung von "Bruchstellen" und Formung von Splittern in Echtzeit brauch ich hier wohl gar nicht erst anfangen. So weit sind wir dann allenfalls in 10 Jahren, wenn die Entwicklung so weiter geht.



hatte ne gtx 280 als ich das zum ersten mal gespielt hab..ich sag mal so..es hätte besser laufen können