Special Black Myth Wukong im Tech Test: Geforce-Pathtracing-Show mit UE5 - Can it run Wukong?

Selbst das mehr Netto aus Hardware-Brutto wird doch meist schon dadurch egalisiert, indem PC-Hardware etwas mehr Strom ziehen darf und entsprechend höher taktet.^^
Jetzt bin ich fast geneigt meinen 6600XT Rechner mal wieder anzuschließen und zu testen...
 
Auf der PS5 läuft das Game total geschmeidig und sieht top aus.
Das es Top aussieht, unterschreibe ich. Auch wen es bessere PS5 Games gibt von der Optik.
Aber so richtig geschmeidig läuft es noch nicht.
Gerade das Intro in den Wolken, läuft alles andere als geschmeidig.
Es ist Gut spielbar, aber Konstant 60Fps sind es im Leistungsmodus sicher nicht, hab es gestern ja selbst erleben dürfen.
 
Auf der PS5 läuft das Game total geschmeidig und sieht top aus. Schön langsam kommt das PC-Gaming da in ziemliche Probleme, wenn Games die auf Konsole kaum schlechter aussehen dort aber eine deutlich bessere oder zumindest ebenbürtige Performance hinkriegen wie sündteure PC-Hardware...
wenn man eine RTX 4080 oder 4090 braucht um ein Game auf Augenhöhe mit einer PS5 zu zocken, dann stimmt da was gehörig nicht, würde ich mal sagen...
ich weiß jetzt nicht inwieweit RT oder PT bei der PS5-Version eingebaut oder relevant sind, PT wird's wohl kaum geben und auch wenig RT...aber genau das ist ja der Haken an der Sache - das Game sieht auch ohne den ganzen Schnickschnack verdammt geil aus...
man merkt also, dass der PC-Markt sich durch diese RT- und seit Neuestem PT-Spielerein leider immer mehr ins Aus befördert - naja zumindest was diese grafiklastigen AAA-Titel betrifft.
mit UE5 und Lumen wird RT eh schön langsam in Bedrängnis kommen, so meine Prognose. DF hat schon eine Analyse gemacht wie wenig Unterschied zwischen Lumen und RT bei diesem Game zu erkennen ist.
Da redet sich jemand seine PS5 schön :schief:

Die PS5 bietet nur Software Lumen, aggressive Auflösungsskalierung und ziemlich sicher teils deutlich reduzierte Details. Schau dir einfach mal die technische Analyse von Digital Foundry an, besonders beim Wasser ist der Unterschied zwischen Lumen und PT enorm.
 
Wie spielt ihr um die 60 FPS zu halten? (4K)
Die Bildwirkung (Stimmung) finde ich mit RayTracing sehr viel besser, dafür ist das Bild ohne DLSS klarer und weniger Artefakte.


DLSS 50% und Full Raytracing On (alles maxed out)
DLLS_RT_I7pQ1FbcmD.jpg



oder

DLSS Off und Full Raytracing Off (alles maxed out)
NO_RT_jZzz81CnMV.jpg



Framegen hab ich aus, fühlt sich einfach zu schwammig an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Alle die Performance Probleme haben, schaut das der Shader bei euch richtig angelegt worden ist. Die Datei hat über 1 GB. Bei falscher Anlegung nur 1 MB. Ich bin nicht in das zweite Kapitel gekommen und habe auf YouTube ein Video gefunden was ein paar Sachen durchgeht. Bei mir wurde das erst richtig angelegt, nachdem ich der Spiel *.exe Datei Admin Rechte vergeben habe. Also das ist echt ein Ding. Vor ein paar Tagen kam das ja mit AMD (wurde widerlegt, betrifft wohl jede CPU und Win Versionen) noch zusammen, das ADMIN Rechte mehr FPS bringen. Und bei diesem Spiel sieht es so aus, das ohne Admin die Shader Datei nicht richtig angelegt wird.

Das Spiel läuft so geile Sahne mit der Arc A750 bei mir.
 
An alle, die es spielen: Bitte habt beim Zocken ein Auge auf die Performance. Wenn’s mal stärker ruckelt, bitte her mit dem Savegame! :D Die sind zwischen Accounts übertragbar, wie wir gerade erfreut feststellten. Das würde sehr helfen, gerade "latere" Abschnitte. Falls ihr nix findet und euch wundert: Die Saves liegen tatsächlich im (Steam-)Spielverzeichnis.

Vielen Dank vorab! :daumen:

MfG
Raff

Ich werde die Augen aufhalten, bisher nur ein paar kleine Microruckler gehabt, nichts auffälliges.
Komm grad nicht weiter. Wenn jemand ein Konsolenbefehl weiß für God Mode wäre ich froh. Ich hab nämlich leider keine Nerven 100 mal den gleichen Gegner zu machen, ich will einfach nur die Atmosphäre genießen.

Das ist das Ziel dieses Spiels, immer und immer wieder den Boss versuchen, bis man seine Mechaniken kennt und in dann besiegen kann (Soulslike). Dafür wird man mit Herzklopfen belohnt wenn man selbst nur noch einen hauch von leben hat und der Boss auch, und man ihn besiegt hat.

God Mode gibt es doch heute nicht mehr, nur noch durch irgendwelche Cracker, aber ob ich eine .exe aus dem Internet starten würde, wohl nicht :-)
 
Das ist das Ziel dieses Spiels, immer und immer wieder den Boss versuchen, bis man seine Mechaniken kennt und in dann besiegen kann (Soulslike). Dafür wird man mit Herzklopfen belohnt wenn man selbst nur noch einen hauch von leben hat und der Boss auch, und man ihn besiegt hat.
Exakt! Frage mich, wie viele aufgrund der Grafik zu Wukong gelockt worden sind, um dann frustrierend festzustellen, dass Soulslike nichts für sie ist.
Ich für meinen Teil freue mich schon richtig, werde aber vorher Elden Ring DLC noch einlegen gen Herbst, sodass Wukong danach wahrscheinlich wieder ein Spaziergang wird^^
 
Wie spielt ihr um die 60 FPS zu halten? (4K)
Die Bildwirkung (Stimmung) finde ich mit RayTracing sehr viel besser, dafür ist das Bild ohne DLSS klarer und weniger Artefakte.


DLSS 50% und Full Raytracing On (alles maxed out)
Anhang anzeigen 1467453



oder

DLSS Off und Full Raytracing Off (alles maxed out)
Anhang anzeigen 1467454



Framegen hab ich aus, fühlt sich einfach zu schwammig an.
Die meisten anderen so: Pff, Luxusprobleme. 60 Fps? Ha! Ich würde mich über 30 (ohne Frame Gen) freuen. :ugly:

Das Spiel läuft so geile Sahne mit der Arc A750 bei mir.
Welche Settings fährst du damit? :-)

MfG
Raff
 
Warum 60 Fps? Ich halte 80 Fps, WQHD, 75 Prozent DLSS, FG + maximale Details. Damit sieht es sehr gut aus und läuft auch sehr gut. Mit Controller kein spürbarer Input Lag.

Weil die 4090 ohne FG leider keine 80 FPS schafft, 80 wären mir auch lieber, geht aber nicht mit 4K.
FG fühlt sich für mich zu schwammig an, ich merke einen deutlichen Input Lag (Controller oder Maus) ist dabei egal.


Schallte mal FG aus und schau das du 55-62 FPS halten kannst, fühlt sich doch gleich direkter an, oder etwa nicht?
Vielleicht bin ich auch zu Empfindlich.
 
Welche Settings fährst du damit? :-)
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Hast du mal XeSS ausprobiert? Unter anderem dafür hast du doch eine Arc – für die "Vollversion" von XeSS (XMX-Modus). Das Bild wird damit deutlich weniger bröselig als mit FSR und TSR, bei quasi-gleicher Performance.

MfG
Raff
 
Hast du mal XeSS ausprobiert? Unter anderem dafür hast du doch eine Arc – für die "Vollversion" von XeSS (XMX-Modus). Das Bild wird damit deutlich weniger bröselig als mit FSR und TSR, bei quasi-gleicher Performance.
Ich benutze die Bilderzeugung. Im Bild auch zu erkennen. Ansonsten falle ich unter 60 FPS. Ob ich alleine FSR oder Xess benutze. Bei beiden kommt dasselbe dann von der FPS raus. Halt unter 60 FPS. Ich habe in dem Szenario wo ich mich gerade befinde, den Regler Super. - Schärfe auf 85 mal gestellt. VSync an, bleibt bei 60 FPS und sieht nochmals besser aus. Ich habe auch das empfinden, das Bilderzeugung und Vsync an, 60 FPS, mir ein unheimliches Gefühl bei der Steuerung geben. Stelle ich Vsync aus, wie im Video und lasse die FPS laufen, dann kommt mir das nicht mehr geschmeidig vor.
 
Alle die Performance Probleme haben, schaut das der Shader bei euch richtig angelegt worden ist. Die Datei hat über 1 GB. Bei falscher Anlegung nur 1 MB. Ich bin nicht in das zweite Kapitel gekommen und habe auf YouTube ein Video gefunden was ein paar Sachen durchgeht. Bei mir wurde das erst richtig angelegt, nachdem ich der Spiel *.exe Datei Admin Rechte vergeben habe. Also das ist echt ein Ding. Vor ein paar Tagen kam das ja mit AMD (wurde widerlegt, betrifft wohl jede CPU und Win Versionen) noch zusammen, das ADMIN Rechte mehr FPS bringen. Und bei diesem Spiel sieht es so aus, das ohne Admin die Shader Datei nicht richtig angelegt wird.

Das Spiel läuft so geile Sahne mit der Arc A750 bei mir.
Danke für die Post. Frage: Wo finde ich die Shader? Wie kann ich die Größe der Shader ermitteln?
Wenn ich Adminrechte vergebe, passiert das:
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Spiel läuft bei mir relativ flüssig. Hatte am Anfang am Stück einige Mikroruckler. Jetzt nicht mehr. Spiele auf Ultra PT DLSS 66. Läuft eingermaßen.
k-Black Myth  Wukong Screenshot 2024.08.20 - 23.59.11.01.png

k-Black Myth  Wukong Screenshot 2024.08.21 - 00.45.05.52.png

k-Black Myth  Wukong Screenshot 2024.08.21 - 18.32.40.03.png


Edit:
Wird gleich ausprobiert. Vignette und CA weg... https://github.com/Lyall/WukongTweak/releases
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo finde ich die Shader? Wie kann ich die Größe der Shader ermitteln?
1. C:\Users\DeinName\AppData\Local\b1\Saved

2. Datei D3DDriverByteCodeBlob ...... sollte über 1 GB groß sein.

Ich denke das alles bei dir richtig ist. Ich hatte immer wieder kleine Ruckler und kam nicht in Kapitel 2.

Seit der richtigen Größe läuft es. Bei mir funktioniert es mit dem Admin. Das selbe gemacht wie du auf deinen Bild.
 
Kann jemand was zum angeblichen AMD treiber 24.8.1 sagen? Wurde der Treiber zurückgezogen ? Ich kann ihn jedenfalls unter der AMD Website nicht finden!
 
Zuletzt bearbeitet:
Exakt! Frage mich, wie viele aufgrund der Grafik zu Wukong gelockt worden sind, um dann frustrierend festzustellen, dass Soulslike nichts für sie ist.
Ich bin auch noch zögerlich, weil Soulslike nicht so mein Genre ist.

Werde mir bei Gelegenheit mal ein ausführliches let's play anschauen und dann entscheiden ob ich mit dem Gameplay und Schwierigkeitsgrad warm werde...
 
Ich für meinen Teil freue mich schon richtig, werde aber vorher Elden Ring DLC noch einlegen gen Herbst, sodass Wukong danach wahrscheinlich wieder ein Spaziergang wird^^
Freue dich nicht zu früh. Spätestens wenn du merkst, dass Wukong nicht die Präzision eines Elden Rings bietet, beißt du öfter ins Gras, als dir lieb ist. Allein schon, dass Ausweichrollen unterschiedlich weit sind und Angriffe verzögert stattfinden, ist ein Graus. Manchmal triggern auch bestimmte Spezialattacken nicht wie geplant. Da ist man von From Software echt verwöhnt, weil das wirklich auf den Punkt programmiert ist. Das bietet Wukong einfach nicht.

Am Ende sind es tatsächlich immer nur sehr kleine Areale, die dich von Boss zu Boss führen. Bist du nicht stark genug, kannst du grinden, was schnell langweilig wird. Ich hänge jedenfalls gerade beim großen Bär. Die, die da schon waren, wissen, wo das ist.

Da ist ein Lies of P viel spannender, weil die Areale viel mehr zum Erkunden einladen. Natürlich ist P grafisch dafür nicht so gut ^^

Bin jedenfalls kurz davor, es niederzulegen. Außerhalb der Bosse gibts einfach zu wenig zu sehen, mMn.
 
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