Hab gestern auch mal angespielt. Fehlende Präzision beim Kampf kann ich (noch) nicht bestätigen. Ist nach meinem ersten Eindruck halt ein anderes Kampfsystem als z.B. Elden Ring, mit längeren Kombos, wo man einfach nicht immer roll-canceln kann.

Ja, diese Animation für die Heavy-Attack ist gewöhnungsbedürftigt, aber nicht unpräzise. Button-Mashing sollte man da einfach vermeiden. Als ich von Gegnern eine eingeschenkt bekommen habe, konnte ich es zumindest jedes mal nachvollziehen, dass ich falsche Inputs getätigt hatte.