AW: Batman Arkham Knight im Techniktest: Aktuell 4 GiB VRAM nötig für ruckelfreies Full HD
Ohne jetzt die Kommentare gelesen zu haben, hier meine
technischen Eindrücke zum Spiel
Verwendete GPU: 780Ti @ 1150MHz
Pro:
- Trotz "altbackener" Grafik stellenweise richtig schön anzusehen, vor allem die Haptik der Kämpfe gefällt mir (erinnert mich ein wenig an Lords of the Fallen)
- Deutscher Batman-Sprecher
- Mehr bis jetzt nicht
Contra:
- Trotz aktivertem AA flimmert es stellenweise extrem (spiele in 1440p)
- Was mich persönlich sehr stört: Man kann die Mausempfindlichkeit nicht einstellen!
- Ständiges Nachladeruckeln, obwohl die "normale" Textureinstellung vom Spiel in den Grafikoptionen für 3GB Karten empfohlen wird
- Starke Framedrops wenn Gameworks-Effekte zum Einsatz kommen (ich weiß das ich keine Titan X mit 1337MHz mein Eigen nenne, trotzdem sollte eine stark übertaktete 780Ti noch mithalten können, immerhin gab es diese Effekte ja schon vor Maxwell)
- Teils kuriose Tastaturbelegung vom Spiel vorgegeben
Ich muss sagen, nach Witcher 3 bin ich sehr verwöhnt was die Optimierung angeht. Eines steht jedenfalls fest, Rocksteady hat den Release vom neuen Batman mal richtig versaut
Dem Geld weine ich nicht hinterher, immerhin möchte ich das Spiel gerne noch spielen, allerdings nicht im derzeitigen Zustand. Gibt ja noch genug anderes zum zocken