Ich habe noch eine kleine Ergänzung/Anmerkung drangepackt.
Denn natürlich musste Ubisoft noch mal auf dem allerletzten Meter an den Settings rumdoktorn und dabei natürlich mit Schwung ins Fettnäpfchen treten.
Die haben am LoD rumgepfuscht (zumindest an den Extra-Details und -Sichtweite), das war mit den vor dem Patch eingestellten Settings nun broken und hat Pop-Up produziert, als gäbe es kein Morgen. Die Regler einmal auf null setzen, die Settings zu übernehmen und danach wieder aufzuziehen, hilft aber immerhin ab. Aber das LoD ist jetzt trotzdem aggressiver als zuvor – meh.
Außerdem tritt jetzt mit Geforces ein neuer Grafikfehler auf, den gab es zuvor auch nicht: Flackernde Bäume (das ist ein bestimmtes Modell, die anderen Bäume sind okay).
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
Why, Ubisoft?
(Oder wahrscheinlich eher Massive)
Ich häng mich jetzt noch an ein Video und sammel auch sonst noch ein bisschen Material zusammen, damit man auch mal ein paar ganz coole Details sieht.
Gruß,
Phil
Denn natürlich musste Ubisoft noch mal auf dem allerletzten Meter an den Settings rumdoktorn und dabei natürlich mit Schwung ins Fettnäpfchen treten.
Die haben am LoD rumgepfuscht (zumindest an den Extra-Details und -Sichtweite), das war mit den vor dem Patch eingestellten Settings nun broken und hat Pop-Up produziert, als gäbe es kein Morgen. Die Regler einmal auf null setzen, die Settings zu übernehmen und danach wieder aufzuziehen, hilft aber immerhin ab. Aber das LoD ist jetzt trotzdem aggressiver als zuvor – meh.
Außerdem tritt jetzt mit Geforces ein neuer Grafikfehler auf, den gab es zuvor auch nicht: Flackernde Bäume (das ist ein bestimmtes Modell, die anderen Bäume sind okay).
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Gruß,
Phil