AMD GPU Tech Day: Livestream in 10 Stunden - Chris Roberts ebenfalls dabei

bei planet3dnow gefunden, ka ob das eine offizielle Folie ist, aber Ultra High Gaming Resolution hört sich doch sehr spannend an
http://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2013/09/AMD-GPU14.png
Ist eine offizielle Teaser Folie, PCGH war aber zu sehr damit beschäftigt zu schreiben das Naughty Dog 140 Dev Kits der PS4 bekommen hat, bei einem First Party Studio sicher eine Meldung wert.
Dazu noch paar andere PS4 News.

Hab mich schon gewundert, dass überhaupt die Benchmarks von Hawaii hier auf die Main gepinnt wurden. :P
 
@PCGH Besteht die Möglichkeit das Video auch bei uns in Deutschland zu schauen, denn nach einem Klick auf das Video kommt die übliche Gema-Zensierung: "Dieses Video ist nicht verfügbar".
Habt ihr einen alternativen Stream, wo man heute Abend mitschauen kann?
 
@PCGH Besteht die Möglichkeit das Video auch bei uns in Deutschland zu schauen, denn nach einem Klick auf das Video kommt die übliche Gema-Zensierung: "Dieses Video ist nicht verfügbar".
Habt ihr einen alternativen Stream, wo man heute Abend mitschauen kann?
Das liegt vermutlich daran, dass zwar das "Video" (also der Livestream) schon als Link existiert, aber erst ab 21 Uhr gestartet wird. Momentan gibts da nichts zu zeigen, weshalb es nicht verfügbar ist.
 
Und GCN 2.0 bedeutet jetzt ganz genau was?
Allzuviel Info gibt es dazu eigentlich nicht, aber ganz viel verschwurbeltes Marketinggeblubber.
Genug, um ein Geschwader Heißluftballons abheben zu lassen. :)
Und die Konsolen haben es wohl auch so nebenbei. :P
 
Und GCN 2.0 bedeutet jetzt ganz genau was?
Allzuviel Info gibt es dazu eigentlich nicht, aber ganz viel verschwurbeltes Marketinggeblubber.
Genug, um ein Geschwader Heißluftballons abheben zu lassen. :)
Und die Konsolen haben es wohl auch so nebenbei. :P
Sagen wir es mal so, GCN bezeichnen wir als GCN 1.0.
Was wir als GCN 1.1 bezeichnen ist ein kleines, aber extrem feines Upgrade von GCN 1.0:
•Multi queue compute
Lets multiple user-level queues of compute workloads be bound to the device and processed simultaneous. Hardware supports up to eight compute pipelines with up to eight queues bound to each pipeline.
•System unified addressing
Allows GPU access to process coherent address space.
•Device unified addressing
Lets a kernel view LDS and video memory as a single addressable memory. It also adds shader instructions, which provide access to “flat” memory space.
•Memory address watch
Lets a shader determine if a region of memory has been accessed.
•Conditional debug
Adds the ability to execute or skip a section of code based on state bits under control of debugger software. This feature adds two bits of state to each wavefront; these bits are initialized by the state register values set by the debugger, and they can be used in conditional branch instructions to skip or execute debug-only code in the kernel.
•Support for unaligned memory accesses
•Detection and reporting of violations in memory accesses


Summary of kernel instruction change from S.I. to C.I.

New instruction formats:

•FLAT

Bonaire /7790 sollte GCN 1.1 sein und vielleicht ist es Oland und Hainan auch schon.
Leider ist da AMD typisch nicht so wirklich klar, was was ist, da teilweise die Folien falsch sind und man nicht alles dokumentiert.
Die Konsolen sollten GCN 1.1 haben, jedenfalls die PS4 auf jeden Fall.

V.I. nehmen wir einfach mal salopp als GCN 2.0 an, da es die zweite GCN Entwicklung ist, wo größere Umbauten erwartet werden.

Die GPU wird vielleicht noch einmal "intelligenter", hat neue Fähigkeiten was Computing und Kommunikation angeht und eine HSA Umgebung.
We will see.
 
Siehste? :)
Nichts Genaues weiß man nicht - HSA wird sich bei Standalone-GPUs nicht so richtig austoben können.
Ist im Grunde bei der (oder den) heute erwarteten Karte(n) alles nicht so relevant.
Viel hilft viel - so könnte man es beschreiben. Ominöse GCN-Versionen hin oder her. Ob es auch zusätzliche Tesselationeinheiten gibt?
Das Spannendste ist für mich in erster Linie der Verbrauch - Zaubern ist nicht, es sind immer noch 28nm. Wenn man die Sache gut im Griff hat, kann man noch ein paar Watt einsparen. Im Gegenzug wurde die GPU ganz schwer aufgestockt. Der Speichertakt ist ziemlich stark gesunken, da kann man auch noch Energie sparen.
Das Zweitspannendste wäre die Frage, ob die GPU ohne große Änderungen auf 20nm umgesetzt wird - das wäre nichts Neues. Sowas wurde in der Vergangenheit auch schon gemacht. Würde auch Sinn machen - so ein Design muss schließlich etwas halten und die Kohle für die Entwicklung einfahren. Aber bis dahin ist noch Zeit.
 
Leute nur mal als Info, es kann sein, dass ihr den Live Stream nicht sehen könnt (mit deutscher ip).
Ladet euch dieses Programm runter zur Sicherheit und folgt den Schritten.
(Hier für Chrome user)
ProxMate für Google Chrome - Download - CHIP Online

Kurz und knappe Erklärung.
Runter laden, dann unter Tools--> Erweiterungen das gedownloadete einfach per drag and drop rüber ziehen (Haken bei Entwicklermodus angeklickt vorher).
Dann könnt ihr automatisch die US Videos/Streams ansehen.
Eventuell Chrome vorher kurz neu starten nach dem install.

Testet es mit diesem Video zum live Stream, nicht das ihr gleich vor Problemen steht, also erledigt es bitte im Vorfeld. (Beim unten verlinkten Video, auf den Videolink im Video selbst klicken)
Bei dem Video müsst ihr die Zeit sehen die kontinuierlich runter tickt.
AMD GPU 14 Product Showcase Livestream - YouTube
 
Naja HSA ist auch bei dGPUs interessant, wobei wir hier lieber paar Features nennen, als den schwammigen Ausdruck HSA.
Es lässt sich zwar nicht soviel einsparen, da am Ende die Latenzen die gleichen sind, aber ein gemeinsamer virtueller Adressraum ist auch für dGPUs interessant.
Immerhin das Programmiermodell wäre deutlich einfacher, ebenso würde man dann auch nur Pointer sich gegenseitig schicken, statt mb große Dateien.

Es wird wohl weitere Tessellationseinheiten geben. Bei Hawaii erhoffen sich alle eben eine Aufbohrung des Front-Ends.
Ich denke nicht das AMD VI einfach auf 20nm schrumpft und dann fast nichts mehr verändert, möglich wäre es, aber gegen Maxwell würde ich vielleicht auch mit etwas mehr Fortschritt antreten wollen.
AMD hat sich immerhin mit GCN viel getraut, eine komplett neue Architektur + 28nm und das sauber durchgezogen.
 
Mal abwarten - und Maxwell kommen lassen.
Dann hat NV eh wieder die Nase vorn - aber wer später kommt, hat es sowieso etwas einfacher.
Kümmern wir uns erstmal um das hier und jetzt - meine Glaskugel ist auch grade in der Inspektion, um sie für Herbst und Winter in Form zu bringen. :)
Auf jeden Fall wird das frische AMD-Flaggschiff nicht die Freude aller Hersteller sein - so ein 512bit-Interface erfordert auch eine ziemlich aufwändige Platine. Da darf man nicht geizen - und das tun sie ja gerne. :devil:
Vielleicht darum auch der niedrige RAM-Takt, das gibt eventuell etwas Spielraum.
 
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