AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs
Der Audioausgang ist der HDMI Port, optical bietet nunmal nur maximal verlustbehaftetes Dolby Digital/DTS oder PCM 2.0 und ist schon sehr alt. Zumal wer es unbedingt braucht auch HDMI-Adapter findet die den Ton auf Optisch ausgeben. Was ich sehr interessant fand, dass bei Digital Foundry kurz das komplette Spec Sheet auch inkl. der Audio-Eigenschaften gezeigt wurde. Bei 0:55 steht da unter "encoded" nicht nur das von Xbox und Co bekannte PCM Multichannel, Dolby Digital/DTS sondern auch 7.1 TrueHD mit Atmos (from games)! Wenn das stimmt bekäme und ich gehe mal stark davon aus, dass das u.a. einer der Hauptaufgaben der dedizierten Audio Hardware sein wird, bekäme man verlustfreies TrueHD inkl. Atmos bei der Series X, wo man bislang entweder auf verlustbehaftetes Dolby Digital plus mit Atmos gehen musste oder PCM 7.1 was aber keine Metadaten für Atmos und Co enthielt. Das bekommt man erst recht nicht über optical übertragen.
Was die AVR angeht - jeder AVR ab HDMI 1.4 hat auch einen Audio Return Channel, so dass man - was ich ohnehin alleine aufgrund Latenz empfehlen würde - die Konsole einfach an den TV anschließt und via (e)ARC das Audio zurück zum AVR spielt. Da ist dann egal was der AVR an Videoauflösung unterstützt. Wenn der eigene AVR sogar eARC hat dann ginge da auch TrueHD und PCM 7.1 drüber, ideal für die kommende Series X.
Sehe auf dem Pic natürlich auch keinen, aber irgendwie kann (oder möchte) ich mir nicht vorstellen, dass man intensiv die tolle neue dezidierte Soundhardware bewirbt und am Ende keinen einzigen expliziten Audioausgang bietet.
Da käme auch noch hinzu, dass schon heutzutage bei Weitem nicht jeder Receiver die volle HDMI-Unterstützung bietet (PS4pro inkl. HDR nur mit 30Hz, ohne RGB usw.). Da möchte man dann durch die neuen Konsolen noch mehr Verwirrung stiften, obwohl sich diese noch mehr auch als Multimediaplayer zeigen sollen?
Wie gesagt, ich kann es kaum glauben und wenn dem dennoch so sein sollte, dann wäre das in meinen Augen ein sehr dummer Einschnitt von MS.
Der Audioausgang ist der HDMI Port, optical bietet nunmal nur maximal verlustbehaftetes Dolby Digital/DTS oder PCM 2.0 und ist schon sehr alt. Zumal wer es unbedingt braucht auch HDMI-Adapter findet die den Ton auf Optisch ausgeben. Was ich sehr interessant fand, dass bei Digital Foundry kurz das komplette Spec Sheet auch inkl. der Audio-Eigenschaften gezeigt wurde. Bei 0:55 steht da unter "encoded" nicht nur das von Xbox und Co bekannte PCM Multichannel, Dolby Digital/DTS sondern auch 7.1 TrueHD mit Atmos (from games)! Wenn das stimmt bekäme und ich gehe mal stark davon aus, dass das u.a. einer der Hauptaufgaben der dedizierten Audio Hardware sein wird, bekäme man verlustfreies TrueHD inkl. Atmos bei der Series X, wo man bislang entweder auf verlustbehaftetes Dolby Digital plus mit Atmos gehen musste oder PCM 7.1 was aber keine Metadaten für Atmos und Co enthielt. Das bekommt man erst recht nicht über optical übertragen.
Was die AVR angeht - jeder AVR ab HDMI 1.4 hat auch einen Audio Return Channel, so dass man - was ich ohnehin alleine aufgrund Latenz empfehlen würde - die Konsole einfach an den TV anschließt und via (e)ARC das Audio zurück zum AVR spielt. Da ist dann egal was der AVR an Videoauflösung unterstützt. Wenn der eigene AVR sogar eARC hat dann ginge da auch TrueHD und PCM 7.1 drüber, ideal für die kommende Series X.


Sie leuchet mich so traurig an und dreht kaum noch mit dem Lüfter...
Aktuell kann man für das Consumer-Update (Corona mal außen vor gelassen) voraussichtlich, wie auch bei Turing, vom Herbst ausgehen (denn alles Konkretere, das bisher geleaked wurde, weist eher auf Datacenterprodukte hin), d. h. bereits nVidia's Veröffentlichung wird relativ nahe am Konsolenlaunch dran sein. (Quadro's wurde zuletzt auf der Siggraph im August vorgestellt und die RTX-Karten erst Mitte September.)