News Xbox: Die nächste Konsole wird ein PC mit Windows [Gerücht]

Ich hatte die Überschrift von dem Thema gelesen und dachte mir: "Das klingt ganz ok für billige Einsteiger PCs."

Und dann kam der Flashback von Windows 8, Xbox one und Windows Phone. Nein. Einfach nein.
Xbox one war nicht nur so mittelmäßig angekommen, weil sie nur von TV, TV und TV geredet hatten. Das Dashboard hat es so viel schlimmer gemacht.

Wenn man bedenkt, dass Windows 12 kommen soll und jetzt ne Xbox auf Windows basierend? Das ist ne riesengroße rote Fahne. Aber bitte Microsoft, überzeuge mich eines besseren.
 
Viel anders ist die jetzige Box auch nicht: ein nicht-modularer PC mit zumindest modifiziertem Windows. Insofern keine Breaking News.

Mich irritiert nur die Aussage "...aber auf eine Weise, dass sie genau wissen, welche Spezifikationen vorliegen werden, sodass sie gezielt dafür optimieren können." Wussten sie das vorher nicht? Das wäre ja Quatsch.
 
Oder diese Szene in der Zukunft:

"Mama, meine Xbox ist kaputt."

"Schatz, was ist passiert?"

"Es kam eine E-Mail, aber da stand nichts drin. Dann ging die XBOX aus. Und als ich sie wieder eingeschaltet habe, stand auf dem Bildschirm: 'Zahlen Sie 1500 Dollar und Sie bekommen Ihren Account mit allen Spielen, Spielständen und Erfolgen zurück!

Statement Microsoft: "Wir empfehlen in diesem Fall, einen neuen Account anzulegen, da der alte kompromittiert und somit gebannt wurde. Es tut uns leid, aber wir können nichts dagegen tun. Achten Sie in Zukunft auf Phishing-Mails".
Witzig, aber gar nicht mal so unrealistisch. Vor einigen Jahren wurde mein MS-Konto gehackt und es war ein regelrechter Kampf, meinen Account wieder zu reaktivieren und das Geld zurückerstattet zu bekommen, das dieser blödsinnige Hanswurst von meinem Konto für irgendwelche Ingame-Käufe tätigte. Seitdem speicher ich auch nirgendwo mehr Zahlungsmethoden.

Die erste Aussage vom MS-Support war tatsächlich, dass mein Konto gebannt wird und ich mir ein neues Konto anlegen sollte.
 
CB-Crossposting:

Standardposting zur XBOX VI, schon etwas älter:

Wie die PS5 Pro Microsoft zur Xbox VI pushed​

Wieso Xbox VI?​

Zunächst einmal die offensichtliche Frage, wieso sollte die nächste Xbox Xbox VI heißen? Ganz grundsätzlich ist Microsoft skrupellos schlecht in Punkto Namensgebung. Sie schießen dabei Kundenfreundlichkeit in den Wind und wollen nur merkwürdige Effekte erzielen; ihr Vorbild dafür oder zumindest ihr Kamerad dabei ist Apple.
Auf das erste iPhone folgte das iPhone 3G und dann das 3GS, wobei das S für Speed stand. Daraufhin zählte Apple einmal durch, drei bisherige iPhones, also heißt das nächste iPhone 4. Dass es davor schon eines gab, das nach dem 3G-Standard benannt war? Egal.
Und wie heißt der Nachfolger? Wieder S für Speed, 4S. Dessen Nachfolger, das sechste iPhone, heißt dann konsequenterweise...
...iPhone 5. Autsch.

Auch Microsoft selbst hat Traditionen dieser kundenfeindlich-schrottigen Benennungen. Plötzlich hieß ein Windows Windows 7 und niemand wusste wieso. Später hieß der Nachfolger von 8.1 Windows 10 und es wusste abermals niemand, wieso. Und bei der Xbox fing es schon mit der zweiten an, Xbox 2 vs PS3 durfte nicht sein, also hieß sie 360.

Ähnlich dumm-dreist wie beim iPhone 4, bei Windows 7 und Windows 11 wird Microsoft angesichts der Situation vielleicht auch sein. Denn sie haben das erste Mal die Möglichkeit, Sony klar bei der Nummerierung zu überholen und sie richtig zu blamieren. Wie? Das ist einfach. Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series, das sind fünf Xboxes.
Heißt das, dass sie sicher diesen Namen nehmen werden? Natürlich nicht. Microsoft könnte die nächste Konsole auch Series XXX oder Xeriex oder Xbox Ultra oder Xbox 11 nennen. Aber unter all den vollkommen dreisten Blödsinns-Verarschungs-Namen ergibt Xbox VI eben Sinn.
Denn psychologisch vermittelte Botschaft ist klar: 2025 eine Playstation 5 Pro zu kaufen geht gar nicht. Die ist LastGen, nur die Xbox VI ist CurrentGen. Und, nicht zu ignorieren: Nur die Xbox VI ist GTA VI würdig.

Wie wird die Xbox VI gegenüber der PS5 (Pro) einen Generationensprung hinlegen können?​

Dafür gibt es drei Hauptgründe und die alle haben mehr mit der PS5 Pro als mit der Xbox VI zu tun.
  1. Die PS5 Pro setzt, wie die letzte Zwischengen, auf die alte CPU-Generation.
  2. Die PS5 Pro hat ein schlechtes Timing: Sie verpasst GDDR7.
  3. Die PS5 Pro hat ein schlechtes Timing: Sie hat noch keinen Zugriff auf N3-Prozesse.

Zu 1.: Das ist mit Abstand der gewichtigste Punkt. Die PS5 Pro verbleibt bei Zen 2. Die Xbox VI kann hingegen direkt auf Zen 5 + Zen 5C (wahrscheinlich als 4+8er-Konfiguration) setzen. Somit liefert sie im CPU-Limit über 100% mehr Performance. Somit liefert sie, in alten Spielen, die aufwärtskompatibel sind, einen Generationensprung: Die bisherigen Quality-Settings laufen jetzt (mindesten) in der Performance-Mode-Performance. Da kein CPU-Limit vorliegt, läuft der Performancemode hingegen auf (mindestens) doppelter Framerate. Der Generationensprung ist klar, willst du kein Ruckeln, dann hol dir ne Xbox. Was vorher kaum spielbar war, läuft plötzlich gut. Und was gut lief, läuft dann super. Die Möglichkeit, im Kielwasser neue Elite-Controller zu verkaufen, sind natürlich auch gigantisch. Des weiteren braucht Raytracing nun einmal auch mehr CPU-Performance. Während die Mehrleistung der PS5 Pro also meist verpuffen wird, hat die Xbox VI solche Probleme nicht. Auch, weil Zen 5C ihr die Möglichkeit bietet, sehr effiziente Kerne in der Hinterhand zu behalten, die den zusätzlichen Load quasi 4free abarbeiten; gleichzeitig aber mit Zen 5 auch Kerne hat, die FewCore-Limits sehr gezielt lösen können.

Zu 2.: GDDR7 bietet die Möglichkeit, an viel Speicherbandbreite mit wenig Aufwand zu gelangen. Dadurch kann bei der Größe der Caches der GPU gespart werden. Außerdem macht es weniger aus, auf etwas Takt zu verzichten, um dafür bessere effektive Latenzen zu erreichen und somit die CPU besser füttern zu können. Und zu guter Letzt bietet GDDR7 einen brillanten Modus zum Senken von Taktraten und Leistungsaufnahmen unter Teillast. Im Multimediabetrieb sollte die Xbox VI entsprechend glänzen können. Das Design kann nicht bloß weiterhin kompakt ausfallen, sondern sogar noch weiter optimiert werden. Auch 192bit GDDR7 getuned auf LowLatency werden 256bit GDDR6 rundherum überlegen sein. Gleichzeitig stünden dann 24GiB VRAM zur Verfügung und entsprechend könnten Texturen einen ordentlichen Sprung hinlegen.

Zu 3.: N3E wird gute Möglichkeiten geben, viele CUs auf geringem Raum unterzubringen. Entsprechend weit vorne wird die Xbox VI auch bei der GPU-Leistung sein können, ohne, dass dies Microsoft tatsächlich drastisch viel kosten wird. Denn im Gegensatz zu N3B ist N3E nun einmal kostenoptimiert. N4 hingegen ist ja bloß ein leicht optimierter N5er-Prozess und konnte bislang wenig glänzen. Zum Designschluss der PS5 hingegen stand bloß der teure N3B-Prozess zur Verfügung.

Alle diese Unterpunkte sind der Bedeutung nach sortiert, aber das dürfte auch klar sein: Die veraltete CPU-Architektur ist ein offenes Scheunentor. Zen 5 + Zen 5C wird Microsoft einen irren Vorteil bringen und das bei gleichzeitig in Punkto Flächenbedarf lächerlichen Unterschieden. GDDR7 hingegen ist immer noch mehr als bloß Nice2Have, die Vorteile für die Konsole als ganzes sind groß. Sollten Microsoft nicht an genügend N3E-Kapazitäten kommen, dann wäre das nicht tragisch. Die Zeiten, in denen eine einzige Fertigungsstufe den Mega-Unterschied machen konnte, sind vorbei; dennoch ist es natürlich eine gute Basis, um sich weiter abzusetzen.

Wieso sollte Microsoft das tun?​

Dieser ausklingende Abschnitt hat leichte Trivialitäts-Tendenzen. Aber notwendig ist er nun einmal dennoch. Microsoft liegt gerade im Konsolenwettstreit hinten. Gleichzeitig haben sie die Möglichkeit, sich im Bereich der Multiplattformtitel auf einen Schlag massiv nach vorne zu schieben. Solch einen Unterschied wie zwischen PS5 Pro und Xbox VI gab es im (modernen) Konsolenmarkt noch nie. Gleichzeitig wäre die Lücke, wenn Microsoft nur mit der Series X gegen die PS5 Pro dastehen würde zwar nicht ähnlich groß, aber auf jeden Fall auch zu groß. Und bislang sind keine Pläne bekannt geworden, dass Microsoft eine eigene Upgrade-Konsole bringen möchte. Der Konter mittels einer vorgezogenen Gen wirkt da deutlich cleverer und vermasselt Sony die Situation nicht nur kurz-, sondern sogar mittelfristig. Schließlich kann Microsoft nachlegen und wenn Sony eine PS6 nachreicht einfach weitersprinten. Das alte Microsoft-Problem des Hintenliegens bei den Namen wäre auf jeden Fall passe.
Microsoft hat die notwendigen finanziellen Ressourcen, um eine neue Xbox nur im Jahre 2024 zu entwickeln und 2025 auf den Markt zu bringen. Aktuell wissen sie ohnehin nicht, was sie mit ihrem Budget anfangen sollen. Den Konsolenmarkt zu stürmen ist auch dadurch, dass sie durch den Kauf von Activision-Blizzard-King ohnehin von gefühlt jedem Wachstum des Gamingmarktes profitieren sehr sinnvoll. Und natürlich belebt eine bessere Konkurrenz das Geschäft und dafür muss Sony eben mal klar, und nicht bloß mit leichter Tendenz, hintenliegen.
Seitdem gab es natürlich ein paar wichtige Ergänzungen. Durch Blackwell wissen wir, dass es noch etwas dauert, bis genügend Kapazitäten an GDDR7 bereit stehen. Durch Navi 48 wissen wir, wie stark RDNA4 geworden ist. Durch StrixHalo wissen wir, dass ein solcher Aufbau genutzt werden und dadurch (Chiplets, die AMD sonst auch herstellen lassen würde) Kosten weiter gesenkt werden könnte. Wir kennen auch den hohen Endkundenpreis der PS5 Pro und wissen somit, dass Microsoft einigen Spielraum hat.
 
Das mache ich doch jetzt schon so. Wer nen highend pc hat und einen oled tv und diese nicht mit einander vereint, dem kann man nicht mehr helfen 😂
4k/120fps auf nem riesigem oled tv lassen einen öfters mal staunen, jetzt erst wieder bei Split fiction, das Spiel sieht auf Ultra ,4k/120 besser aus wie CGI Filme 🥰 oder BD3, Starfield und CP2077 ziehen mir immer wieder die Socken aus.
Aber auch ältere Spiele wie DQ11 mit Grafik mods , Eso , Ac Valhalla usw sehen einfach unglaublich aus.

Und durch die mittlerweile sehr stark integrierte gamepad Bar in Windows 11 ist alles total easy, pc ist in 15 Sekunden bereit , auf den Xbox Button drücken , Spiel aussuchen und los geht’s.
Alternativ kann man auch den Ubisoft launcher oder eben Steam big picture nutzen, diese unterstützen auch in der Oberfläche Controller.

Für mich ist es ein Punkt von dem ich vor vielen Jahren geträumt habe.
Kristall klares, flüssiges Bild ohne kantenflimmern auf 77zoll 🥰🥰 für mich echt ein wahrgewordener Traum , jetzt noch autonome Autos und dieses setup dort drin verbaut und ich kann mehr als zu Frieden sterben 🤣🤣
Wie nur 77Zoll ich bin enttäusch 83 Zoll ode rmehr hab ich erwartet.
 
Das XBox System ist doch mehr oder weniger tot und die ehemalige Exklusivtitel kommen nun auch für andere Konsolen. Wäre also ein logischer Schritt von Microsoft, es so zu machen. Das System behält den Xbox Namen aber die Spiele erscheinen nur noch für Windows PC und Playstation.
Die Playstation ist aber auch tot.
Die PS3 Zeiten sind längst vorbei.
 
Das verschmelzen von Konsolen und PC war doch jetzt schon lange abzusehen. Zuerst gab es den Trend natürlich bei MS bzw. man hat dort schon die One nur noch als Service Delivery Plattform gesehen.

Mittlerweile gibt es die ganzen Xbox und PS top Titel auch fast alle auf PC...

Aber Sony und MS haben sehr richtig erkannt, dass Konsolen nicht generell tot sind. Denn wer kann sich heutzutage schon noch eine 9070/9070XT oder eine 5070 /5070Ti + 9800X3D leisten? Jedenfalls nicht die Massen... Da ist man bei einem kompletten Rechner schnell bei 1500€+...

Die Konsolenhersteller können das subventioniert anbieten. Und auch generell über die Massenfertigung/Standardisierung viel effizienter konstruieren. Sowohl was Leistung, als auch den Preis, angeht. Natürlich weniger leistungsstark, aber auch deutlich billiger.

Ich gehe daher eher davon aus, dass die Gaming PC Verkäufe immer weiter zurück gehen werden und solche Mini PCs dann den Massenmarkt beherrschen werden.

Nur Nintendo wird erstmal weiter sein eigenes Ding machen. Und das auch ist auch gut so :daumen:

Office/Multimedia PCs (für Content Creation) und diese Mini PCs (zum gamen, surfen etc.). Das ist die Zukunft!
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn Mircosoft es schafft, ein schlankes GAMER-Windows-Betriebssystem zu bauen, dann kann das was werden, ja. Ansonsten sehe ich eher schwarz.
Meine Hoffnung liegt auf SteamOS für den PC.
 
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Wenn Mircosoft es schafft, ein schlankes GAMER-Windows-Betriebssystem zu bauen, dann kann das was werden, ja. Ansonsten sehe ich eher schwarz.
Meine Hoffnung liegt auf SteamOS für den PC.

Warum schwarz sehen?! Die Switch, Xbox und PS5 Zahlen sind doch top!

Ich sehe eher für teure Gaming PCs schwarz...

Gerade bei der wirtschaftlichen Transformation gerade und hoher Arbeitslosigkeit durch KI etc. Also alles was da Schritt für Schritt auf uns zu kommt. Da muss man dann eine preiswerte Volkslösung anbieten können :)

Die PC HW Verkäufe gehen schon seit Jahren stetig zurück, Mining Boom mal ausgeklammert.

Werden sich viele einfach nicht mehr leisten können oder wollen.

Das ist hier halt ein HW Enthusiasten Geek Forum. Der Schein trügt aber. Das ist nur ein kleiner Teil der Gesellschaft...
Schau mal wieviele noch in 1080p spielen. Einfach weil der Rest viel zu teuer geworden ist.
 
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Warum schwarz sehen?! Die Switch, Xbox und PS5 Zahlen sind doch top!

Ich sehe eher für teure Gaming PCs schwarz...

Gerade bei der wirtschaftlicehn Transformation gerade und hoher Arbeitslosigkeit durch KI etc. Also alles was da Schritt für Schritt auf uns zu kommt. Da muss man dann eine preiswerte Volkslösung anbieten können :)

Die PC HW Verkäufe gehen schon seit Jahren stetig zurück, Mining Boom mal ausgeklammert.

Werden sich viele einfach nicht mehr leisten können oder wollen.

Das ist hier halt ein HW Enthusiasten Forum. Der schein trügt aber. Das ist nur ein kleiner Teil der Gesellschaft...

Schau mal wieviele noch in 1080p spielen. Einfach weil der Rest viel zu teuer geworden ist.
Ja das XBOX OS läuft gut.
Aber es soll ja evtl. mit Windows zukünftig kommen. Und das ist nun mal viel zu aufgebläht. Deswegen schrieb ich ja auch GAMER-Windows ;)
 
Wenn Mircosoft es schafft, ein schlankes GAMER-Windows-Betriebssystem zu bauen, dann kann das was werden, ja. Ansonsten sehe ich eher schwarz.
Meine Hoffnung liegt auf SteamOS für den PC.

Wozu? Sie brauchen doch die Voraussetzungen für beide Betriebssysteme auf dem Gerät schaffen und fertig.
Und das sollte wohl kein Problem sein. Die XBOX wäre ohne Gaming auch ein brauchbarer PC.


Ich frage mich die ganze Zeit, wieso da nicht schon früher jemand drauf gekommen ist.
Für Sony ist Windows keine Option, weil zu teuer.
Aber Microsoft hat sich mit der XBOX eine Konkurrenz Konsole zur PS geschaffen, anstatt von Anfang an ihr Monopol beim Betriebssytemen zu nutzen und beides auf einem Gerät anzubieten.
 
Ja das XBOX OS läuft gut.
Aber es soll ja evtl. mit Windows zukünftig kommen. Und das ist nun mal viel zu aufgebläht. Deswegen schrieb ich ja auch GAMER-Windows ;)

Mal schauen was MS da am Ende im Auge hat. Ich denke sie haben die gesellschaftliche Entwicklung schon früh erkannt. Schon seit One Zeiten.... viel eher als Sony...

Es braucht bald preiswerte Volkslösungen, die dann aber auch vielseitiger sind als bisher...
 
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Aber unter 800 - 1000 € Verkaufspreis wird es für mich kaum kommen können wenn MS es nicht wieder stark subventioniert.
Ich habe die Tage auch einen Rechner für ~1000 € auf Nachfrage zusammengestellt

ich denke die Zielgruppe die selber baut wird das weiter tun. Es wird halt einfach eine neue Zielgruppe entstehen die einfach nur den PC auspacken und anstecken will, so wie halt die Konsolenspieler jetzt.

Niemand braucht eine Microsoft Konsole die ein Sony Imitat ist, nur damit man sagen kann man spielt das gleiche Spiel, nur auf der Box eines anderen Herstellers. Microosft muss einen echten Mehrwert bieten und ehrlich gesagt ist der PC Markt für Microsoft doch eigentlich ein Heimspiel.
 
Wie nur 77Zoll ich bin enttäusch 83 Zoll ode rmehr hab ich erwartet.
Tut mir leid das ich dich enttäusche, allerdings wirst du als Mann vom Fach, die Sinnlosigkeit deines Kommentares verstehen , wenn du meinen verstanden hättest ☺️
77zoll ist die Grenze wo wir bei 4k , kantenflimmer freies Bild haben. Alles darüber wird in der pixeldichte wieder zu gering , besonders bei näherem Sitzabstand.

Sollten wir bei 8k mit 120fps ankommen , ohne Skalierung, dann können wir nochmal über die nächsten Größen reden, allerdings werden dann wohl die Wohnungen das limitierende Problem sein.
 
Tut mir leid das ich dich enttäusche, allerdings wirst du als Mann vom Fach, die Sinnlosigkeit deines Kommentares verstehen , wenn du meinen verstanden hättest ☺️
77zoll ist die Grenze wo wir bei 4k , kantenflimmer freies Bild haben. Alles darüber wird in der pixeldichte wieder zu gering , besonders bei näherem Sitzabstand.

Sollten wir bei 8k mit 120fps ankommen , ohne Skalierung, dann können wir nochmal über die nächsten Größen reden, allerdings werden dann wohl die Wohnungen das limitierende Problem sein.

Mein Kommentar war Gold richtig, er war eher an America Way angelehnt, größer besser weiter..

Und tatsächlich mit etwas Humor gespickt.

Hatte vor kurzem noch einen 85Zoll gehabt und Pixel hin oder her für Filme und Gaming einfach ein geiles Erlebnis.

Nächste Anschaffung wäre ein Laser beamer, 100Zoll Fernseher oder 83Zoll Oled, obwohl ich von der Bild Qualität zum Oled tendiere. Wenn schon groß dann auch mit dem Besten Bild.

PS: Ja ich weiß wie viel Pixel in welchen Rahmen platz finden, aber aus 5-6 Meter sehe ich das nicht.
 
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