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Gimmick
Guest
Ist diese Temporale Filterung eigentlich etwas ähnliches das sonst bei Konsolen kritisiert wird?
Schlechte temporale Glättung wird immer kritisiert, egal auf welchem System.
Das gibt es aber auch in gut
Ist diese Temporale Filterung eigentlich etwas ähnliches das sonst bei Konsolen kritisiert wird?
Schlechte temporale Glättung wird immer kritisiert, egal auf welchem System.
Das gibt es aber auch in gut
Temporale Filterung An:
http://fs5.directupload.net/images/161129/stg28jsf.jpg
Temporale Filterung Aus:
http://fs5.directupload.net/images/161129/v69d99m8.jpg
Die Bilder sind nicht von mir, aber es schaut bei mir genau so aus. TF=An ist mMn. viel schlechter.
Wenn ich mich richtig erinnere war die temporale Glättung in Mirrors Edge bei anständigen Fps doch ganz ordentlich?
Ich finde das Spiel technisch übrigens ziemlich überragend. Wer über die Optik, Optimierung und Leistung meckert hat in meinen Augen schlicht keine Ahnung. Man kann so ein Spiel auch wirklich nicht mit Doom und seinen Mini-Levels oder einem Indie-Sidescroller, mit einem winzigen Bruchteil der Geometrie vergleichen,
Wenn man das Ghosting auch beim Spielen so stark sieht, wie auf dem Bild ist das natürlich Grütze :<
Keine Ahnung die Seite ist auf russisch. Sind aber die einzigen Benchmarks, die ich gefunden habe. Wenn man es in % umrechnet, dann kann man sich ungefähr denken wo die bei PCGH in der Tabelle stehen müssten.Settings? Ansonsten sagen die Tabellen allein nix aus..
Hi zusammen, bei mir kackt das Game nach ca 1 Stunde spielen einfach so ohne Vorwarnung ab. Noch wer mit dem Problem oder bin ich der einzige der es hat ?
Oft der Fall? Dann muss ich wohl andere Spiele zocken, denn bei mir ist es eher oft der Fall das SLI ab dem ersten Tag wunderbar läuft. ...mal abgesehen von Indie Games, die eh schon mit 200FPS im single Betrieb dümpeln...
PS: Habe heute grade Titanfall 2 gekauft und das läuft wunderbar butterweich auf beiden Karten mit top Skalierung ohne flackern.