AW: Unreal Tournament Pre-Alpha flüssig spielen bei 1680x1050
Hast Du in den Grafikeinstellungen den Screen Percentage Schalter auf 100% stehen? Bei Werten < 100% wird das Spiel in einer niedriegeren Auflösung berechnet und anschließend auf die gewählte Auflösung hochinterpoliert, was zu Unschärfe führt. Das HUD sollte davon jedoch zumindest unberührt bleiben.
Hast Du in den Grafikeinstellungen den Screen Percentage Schalter auf 100% stehen? Bei Werten < 100% wird das Spiel in einer niedriegeren Auflösung berechnet und anschließend auf die gewählte Auflösung hochinterpoliert, was zu Unschärfe führt. Das HUD sollte davon jedoch zumindest unberührt bleiben.





