Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Studie: Nicht Gewalt, sondern Frust in Spielen macht aggressiv - auch Tetris
Andrew Przybylski vom Oxford Internet Institute und Richard Ryan von der University of Rochester haben eine neue Studie in Bezug auf Aggressionen und Videospielen durchgeführt. Dabei sieht man nicht mögliche Gewaltinhalte, sondern vielmehr frusterzeugende als Übeltäter. Folglich könnte auch ein Tetris, beispielsweise wenn nicht der gewünschte Baustein kommt, für Aggressionen sorgen.
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Andrew Przybylski vom Oxford Internet Institute und Richard Ryan von der University of Rochester haben eine neue Studie in Bezug auf Aggressionen und Videospielen durchgeführt. Dabei sieht man nicht mögliche Gewaltinhalte, sondern vielmehr frusterzeugende als Übeltäter. Folglich könnte auch ein Tetris, beispielsweise wenn nicht der gewünschte Baustein kommt, für Aggressionen sorgen.
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