Starfield lastet die Kerne nur aus, skaliert aber nicht damit. Ich teste seit fünf Jahren Spiele, und habe noch nie so eine Verschwendung von Ressourcen gesehen. Cyberpunk 2077 wäre dagegen ein Positiv-Beispiel.geht gut mit vielen Kernen und Starfield,
Zum Thema:
Wir brauchen nur mehr Kerne pro CCD oder einen Ausgleich des Nachteils der Kernkommunikation bei mehr als einem CCD. Dann machen sogar Threadrippper Sinn für Gaming und HEDT könnte einen zweiten Frühling erleben.