Radeon RX Vega 64: Standalone-Referenzdesigns sind kein großes Gewinngeschäft

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Vega ist ein technischer Meilenstein und natürlich ist HBM²- die richtige Entscheidung. Mit Raven Ridge kehrt AMD endlich in den mobilen Markt zurück.
 
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Vega ist ein technischer Meilenstein und natürlich ist HBM²- die richtige Entscheidung. Mit Raven Ridge kehrt AMD endlich in den mobilen Markt zurück.
Dein Hersteller-Bias ist auch ein technischer Meilenstein, dass du dich dafür vermutlich nicht einmal schämst ein weiterer.
Laut Beitragshistorie war das auch nie anders, seit fast 10(!) Jahren.
Und bei all dem übertriebenem Schreibstil, dem Cherry-Picking, den überaus optimistischen Vorhersagen und den verdrehten Vergleichen, wird bei anderen Teilnehmern die mangelnde Fruchtbarkeit von Diskussionen genannt.
 
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Dein Hersteller-Bias ist auch ein technischer Meilenstein, dass du dich dafür vermutlich nicht einmal schämst ein weiterer.
Laut Beitragshistorie war das auch nie anders, seit fast 10(!) Jahren.
Und bei all dem übertriebenem Schreibstil, dem Cherry-Picking, den überaus optimistischen Vorhersagen und den verdrehten Vergleichen. wird bei anderen Teilnehmer die mangelnde Fruchtbarkeit von Diskussionen genannt.
lol da Klatscht der Locuza wieder einen Satz hin.
War der Kaffee wohl nicht stark genug heute ;)
 
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@Raff
@Format C

Wann kommt bitte das Sapphire Custom Modell der Vega 56/64 auf den Markt
Weiss man da bereits etwas, oder hat AMD Sapphire echt vergrault da eben der Publisher Powercolor gar Besser liefern kann als Sapphire und dies war noch nie so der Fall...
Sapphire wurde immer bevorzugt.


Hoffe Sapphire stellt die Karten im Custom Modell mal echt langsam vor ...
 
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Eigentlich hab ich mich schon ausgeklinkt - aber Dank einiger User ist doch noch sowas wie eine Diskussion entstanden :daumen:
 
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Nun, der Chip ist größer als der Titan xp Chip, und besitzt nebenbei HBM.

Nvidia verkauft einen kleineren Chip mit GDDR5X Speicher für 1300 Euro, und AMD verkauft den größeren Chip mit HBM für weniger als die Hälfte.

Gut vorstellbar dass AMD dadurch nichts verdient.
 
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Fakt ist: Ja die GTX 1080 ist Schneller ( 5 - 7%) / die 1080 Verbraucht ~ 110 Watt weniger ( aber nur im Referenzdesign / Tackt)
Fakt ist auch, dass man diese Karte vor einem Jahr sich Kaufen konnte, ABER für Stolze 799€!!! Bitte auch die Preise der Vergangenheit mit beachten, als die Karte vorgestellt wurde. Auch dort wurde die Founders Edition Absichtlich überteuert verkauft um Nvidia s Mage Hoch zu Halten. Auch die GTX 1080 gab es zum Anfang nur eher Rah. Erst 1 oder 2 Monate nach Launch gab es auch die Partnermodelle für 100€ Weniger ( etwa 650€ -699€)

Sorry, aber wieso? Wenn Vega vor einem Jahr auch auf den Markt käme vielleicht. Fakt ist, heute wo Vega draussen ist bekommt man eine 1080 für 500€. Billiger und besser in fast jeder Form als die Vega 64. Natürlich ist die Vega 64 immer noch eine sehr gute Karte. ABER, leider gibt uns AMD kaum einen objektiven Grund sie zu kaufen.
 
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Gibt wieder ein 100er Pack RX 64 für "nur" 509€ im Mindstar. (sind keine Rückläufer, wobei bei Mindfactory weiß man nie^^)
 
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Nen Bugatti Veyron, wäre, wenn er etwas später entwickelt worden wäre, auch teurer (für alle, auch VW), ineffizienter, aufwändiger und langsamer als die Konkurrenz - er kam aber rechtzeitig (wie Vega ohne HBM2 probs vielleicht auch) und hat als Prestige Modell viel Kosten verursacht aber eben auch durchs "Meister" Image viel Geld gebracht, schätze ich...

Außerdem sind die allermeisten PC Käufer eben nicht informiert und deswegen nicht objektiv - viele kennen AMD nicht[/QUOTE]

Lustig wie AMD immer in Schutz genommen wird. Nicht AMD war zu langsam, die Speichersituation ist schuld. Man hat keine Chance weil die Käufer AMD nicht kennen usw. Eigentlich ist es doch aber ganz einfach. Wer größer ist hat meist nicht nur mehr Kapital, sondern auch mehr Humankapital. Was Nvidia und Intel an Mehrkosten in Forschung, Entwicklung und vermutlich Personalkosten hat, sparen sie eben später in der Massenfertigung mehr als ein. AMD hingegen muss stets große Risiken eingehen und beispielsweise auf Technologien wie hbm wetten um diesen Rückstand zu kompensieren. Das kann wie im Fall von rx 480/580 und den Minern gut ausgehen, oder eben im Fall von Vega schlecht ausgehen. Außerdem sieht man wie teilweise schon die Verpflichtung von Einzelpersonen wie Jim Keller über Erfolg (Zen) und Misserfolg (Bulldozer) entscheiden können. Wenn man betrachtet wie hoch der Aufwand inzwischen sein muss um auch nur kleinste Verbesserungen zu erreichen, dann wird es in Zukunft für AMD wohl eher schwerer als leichter mitzuhalten. An Vega sieht man das ganz gut: aufwendigerer Speicher, größere Chipfläche, mehr Verbrauch, mehr Rohleistung und trotzdem schlechtere Performance in Spielen. Auch ich sehe es gerne wenn der Underdog gewinnt und alleine wegen dem kaputten preisumfeld hat amd es verdient dass man auf die Vega 56 customs wartet. Wenn Vega dann in Tests aber nicht konkurrenzfähig ist, wird auch trotz freesync sowas von Nvidia gekauft. Im Endeffekt zahlt man ja selbst drauf wenn man sich hier was vormacht.
 
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. Außerdem sieht man wie teilweise schon die Verpflichtung von Einzelpersonen wie Jim Keller über Erfolg (Zen) und Misserfolg (Bulldozer) entscheiden können.
Der einzige Punkt wo ich widersprechen muss: Keller hat mit Zen wesentlich weniger zu tun, als die meisten Leute hier annehmen. Laut einem älteren Interview mit AMD hat er dort die ARM Entwicklung betreut.
Wenn man betrachtet wie hoch der Aufwand inzwischen sein muss um auch nur kleinste Verbesserungen zu erreichen, dann wird es in Zukunft für AMD wohl eher schwerer als leichter mitzuhalten. An Vega sieht man das ganz gut: aufwendigerer Speicher, größere Chipfläche, mehr Verbrauch, mehr Rohleistung und trotzdem schlechtere Performance in Spielen. Auch ich sehe es gerne wenn der Underdog gewinnt und alleine wegen dem kaputten preisumfeld hat amd es verdient dass man auf die Vega 56 customs wartet. Wenn Vega dann in Tests aber nicht konkurrenzfähig ist, wird auch trotz freesync sowas von Nvidia gekauft. Im Endeffekt zahlt man ja selbst drauf wenn man sich hier was vormacht.
Ja, aus irgendeinem Grund hilft man immer lieber zum Underdog im Kampfe David gegen Goliath. Aber man muss schon auch sagen, dass AMD mit Nvidia vor der Einführung von GCN noch gleichauf war, man hat einfach fehlentwickelt und jetzt wurde ein Teufelskreis draus.
Seit der riesen Enttäuschung Polaris habe ich keine Hoffnung mehr, dass man aus GCN genug rauskitzelt (sei es mit Architekturverbesserungen oder Treiber), dass man in Sachen Effektivität ( Performance/Chipgröße bzw Transistoren) oder gar Effizienz (Performance/Watt) gleichzieht. Es braucht wohl einen großen Schritt vorwärts in anderen Bereichen.

Es ist schade, dass man durch solche schwachen Grafikkarten leider Technologien wie Freesync nicht durchsetzt. Egal ob offen oder nicht, der Quasi-Standard bei den 2 konkurrierenden Technologien wird dann eher G-Sync.
 
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Hab erst neulich Benchs im mexikanischen Bergführerforum gelesen, wonach die Vega die Schnellste überhaupt ist,weil mit Bergquellwasser gekühlt.
Hab dann noch ein bischen gesucht, und laut Alaska-Eisbär-Jagt-Forum ist die Ti unter Eis schneller.
Soviel zum Cherrypicking!
Gruß Yojinbo
 
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Es wird eine RX Vega mit 4GB HBM² kommen. Das reduziert den Preis etwas.

Der Preis mag ein wenig sinken, die Attraktivität hingegen fällt ins Bodenlose, eine solche Karte können sie sich sparen.

Bei Konsolen wird hart um jeden Dollar gefeilscht, die PS5 wird nie und nimmer mit HBM2 kommen.

Die Entscheidungen dafür wurden schon vor langer Zeit getroffen und stehen jetzt fest, die kann man nichtmehr so einfach ändern. Die PS3 ist
auch mit dem 8 Kern Cell und Rambus Speicher erschienen, auch wenn es keinen Sinn ergab, die Entscheidung dafür ist Jahre im voraus gefallen.

Du glaubst also AMD hat nicht gewusst, dass sie mit HBM1 nur magere 4GB Speicher auf Fiji pressen können und der Chip daher, wenn schon seit 2012 6GB Chips angeboten werden, einfach schlichtweg verhungern wird und unnattraktiv ist?

Im Prinzip bist du jemand und das zieht sich durch deine gesamte Antwort, der nach der Verkündung der Lottozahlen sich wundert, warum Millionen Leute die falschen Zahlen getippt haben, immerhin war es dir klar, was da für Zahlen rauskommen. Heute wissen wir, dass die Titanic doch etwas weiter südlich hätte fahren sollen, dass der Schlieffenplan im 1. Weltkrieg nicht funktioniert hat, dass Frankreich und England 1936 etwas härter mit Hitler umspringen hätten sollen, statt auf Frieden zu setzen, dass der Angriff auf die Sowjetunion Hitlers Untergang war, dass Cäsar Brutus nicht hätte vertrauen sollen usw.. Man kann heute schön, wie du, klugscheißerisch daher reden wie dumm die ganzen Leute doch waren, wo es doch in jedem Geschichtsbuch steht, wie es richtig gegangen wäre.

Oder man kann sich in die Leute hineinversetzen und versuchen nachvollziehen, was sie das, was sie taten getan haben und zwar auf Grundlage ihrer Informationen.

Wäre HBM einen Erfolg geworden und AMD hätte nicht darauf gesetzt, dann würdest du uns jetzt die Gründer herunterbeten, warum HBM doch so unverzichtbar ist und du das schon von Anfang an wußtest.

Ja, AMD wußte, dass sie nur 4GB verbauen können, was sie nicht wußten ist dass die GTX 980Ti ganze 6GB ins Feld führen wird. Die GTX 980 hatte auch "nur" 4GB RAM und da hat sich auch keiner beschwert, die VRAM Menge mehrere Jahre vorherzusagen ist etwas schwierig, sogesehen lagen sie sogar durchaus richtig, 4GB waren damals noch üppig, aber nicht abgehoben und unbezahlbar, es war nur blöd, dass die GTX 980Ti 6GB hatte.

Wer hat AMD gezwungen den Fiji Stunt mit HBM zu machen? Niemand.

Wenn ein Höchsttechnologieunternehmen überleben will, dann sollte es auch immer auf dem besten Niveau arbeiten, zumal es sich AMD nicht leisten konnte sich auszuruhen, da sie einen Rückstand auf Nvidia hatten. Da wäre es doch schön, wenn sie durch HBM, wieder vor Nvidia landen würden.

Von daher ist, das was du sagst, Blödsinn, der Markkt hat AMD gezwungen.

Ja, Nvidia bekommt immer enorme Probleme. Wenn es nicht die Speicherart ist, dann ist es async compute, dann ist es Directx12, oder es ist der krumme Speicher der GTX 970, der ja laut Expertenmeinungen auch enorme Probleme bekommen sollte, die Stand jetzt immernoch nicht da sind, oder es ist Mantle oder es ist Vulkan. Wo von letzterem natürlich immer nur das eine Spiel zitiert wird, die anderen Vulkanspiele interessieren nicht und auch nicht deren AMD Performance.

Der speicherbug sorgt dafür, dass wenn die 3,5GB überschritten sind, die GTX 970 um 20% langsamer wird, als sie eigentlich sein sollte.

Im Prinzip kommt hier wieder deine Klugscheißerei zum tragen, hinter weiß man eben immer mehr, es vorher gewußt zu haben, das wäre nützlich. Wenn AMD heute in einigen AAA Spielen Nvidia blass aussehen lassen würde, dann wäre dir wohl klar, dass Vulkan eine tolle Idee ist. Das die Entwickler Vulkan so ignorieren, konnte man, zumindest in dem Ausmaß, nicht sehen.

Man kann das auch auf Nvidia anwenden: Dass es eine dumme Idee war, für GSync 150€ Aufpreis zu nehmen, hätte demn Hirnis klar sein müssen, auch PhysX haben sie verkackt, die GTX 480 hätten sie etwas niedriger takten müssen, um die TDP zu senken und die Lieferanten, für das Substrat der GeForce 8 GPUs hätten sie auch genauer unter die Lupe nehmen müssen, dann wäre mir ein defekter Laptop erspart geblieben. Die AMD/ATI Fans werden da noch einige andere Dinge finden, die Nvidia an die Wand gefahren hat und wie man es damals wirklich hätte machen können.

Die Fachpresse selbst hat nie außer leichten Platz und Stromeinsparungen einen großartigen Vorteil von HBM propagiert, der war nämlich nie da und das ist auch der Hauptgrund dafür wieso Nvidia den kaum einsetzt.

Nvidia hat ihre Profikarten als Testballon genommen, AMD hat diesen Luxus einer dedizierten eigenen Superkarte nicht, von daher mußten sie ihre High End CPUs nehmen.

AMD hat aufs falsche Pferd gesetzt und wie in Bulldozer Manier zu spät die Reißleine gezogen.

Der Punkt, den du nicht kapierst, ist, dass es mehrere Jahre dauert, zwischen dem ziehen der Reißleine und den Auswirkungen. Als klar war, dass die Fury X Probleme bekommen wird, war Navi und vermutlich auch schon der Nachfolger, längst in Entwicklung und die Sache festgezurrt.

Sprich: Wenn AMD bei der Fury X sofort die Reißleine gezogen hat, dann wird erst der Nachnachfolger mit GDDR6 ausgestattet werden sein. Dann besteht noch das Problem, dass sich die Probleme gelöst werden können, wenn HBM nicht mehr einen sonderlichen Aufpreis hat, dann werden 2020 die Klugscheißer sagen "sie hätten gleich bei HBM bleiben können, wir haben es doch immer gesagt".

Schaffe89;9018948 Vielleicht hoffte man darauf schrieb:
Das zeigt, dass du keine Ahnung hast, mehr Speicherbandbreite war immer notwendig und wird es wohl auch immer sein, deshalb wurde HBM auch entwickelt. Man hätte sich damit sehr elegant einem großen Problem entledigt.

Wieso sollte den keiner mehr haben wollen? Die Argumente waren doch damals einfach nur Polemik nach dem Motto das ist alt.

Zu leistungsschwach und außerdem hat man sich damals von HBM noch Kostenvorteile erwartet, die bis in die Unterklasse reichen sollten.

Wenigst weiß ich nun wer hinter deinem Pseudonym steckt:
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Die Karte schadet aber nur dem Image. Die Karten ist doch für jeden objektiven Betrachter einfach nur eine Fehlentwicklung.

Das stimmt so nicht ganz, klar objektiv kann sie keine Konkurrenz darbieten.

Aber mit R9 390 / RX 480 / RX 580 sah es schon fast nach Stillstand in der Entwicklung aus...
Und Fiji war jetzt auch schon alt und vor allem durch den Speicher richtig kastriert...
Es musste irgendwas auf den Markt kommen was doch noch mal Zeigt hey da geht noch was, wir entwickeln noch etwas, es geht weiter.
Ich finde was anderes vermittelt Vega gar nicht...

Und was Vega wirklich schadet dieses "Vega muss jetzt krampfhaft auf den Markt um Konkurrenz zu machen..." , dabei kann es Vega nicht mal...

All dem hätte man mit "only via preorder". entgegenwirken können.
Noch ein Statement von AMD dazu, das AMD selbst sich mehr auf die nächste Generation konzentrieren will, weil das mit dem HBM und Produktionskosten so noch nicht hinhaut und gut wäre die Sache gewesen.
 
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Die Entscheidungen dafür wurden schon vor langer Zeit getroffen und stehen jetzt fest, die kann man nichtmehr so einfach ändern. Die PS3 ist
auch mit dem 8 Kern Cell und Rambus Speicher erschienen, auch wenn es keinen Sinn ergab, die Entscheidung dafür ist Jahre im voraus gefallen.
Völliger Quatsch. Die PS4 war ursprünglich nur mit 4 GB Ram geplant, gegen Ende der Entwicklungsphase hat sich Mark Cerny jedoch für 8 GB stark gemacht. Heutzutage ist nichts mehr in Stein gemeißelt und jederzeit änderbar.
 
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Völliger Quatsch. Die PS4 war ursprünglich nur mit 4 GB Ram geplant, gegen Ende der Entwicklungsphase hat sich Mark Cerny jedoch für 8 GB stark gemacht. Heutzutage ist nichts mehr in Stein gemeißelt und jederzeit änderbar.

Belege Links zu deiner Aussage?
 
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Lustig wie AMD immer in Schutz genommen wird. Nicht AMD war zu langsam, die Speichersituation ist schuld. Man hat keine Chance weil die Käufer AMD nicht kennen usw. Eigentlich ist es doch aber ganz einfach. Wer größer ist hat meist nicht nur mehr Kapital, sondern auch mehr Humankapital. Was Nvidia und Intel an Mehrkosten in Forschung, Entwicklung und vermutlich Personalkosten hat, sparen sie eben später in der Massenfertigung mehr als ein. AMD hingegen muss stets große Risiken eingehen und beispielsweise auf Technologien wie hbm wetten um diesen Rückstand zu kompensieren. Das kann wie im Fall von rx 480/580 und den Minern gut ausgehen, oder eben im Fall von Vega schlecht ausgehen. Außerdem sieht man wie teilweise schon die Verpflichtung von Einzelpersonen wie Jim Keller über Erfolg (Zen) und Misserfolg (Bulldozer) entscheiden können. Wenn man betrachtet wie hoch der Aufwand inzwischen sein muss um auch nur kleinste Verbesserungen zu erreichen, dann wird es in Zukunft für AMD wohl eher schwerer als leichter mitzuhalten. An Vega sieht man das ganz gut: aufwendigerer Speicher, größere Chipfläche, mehr Verbrauch, mehr Rohleistung und trotzdem schlechtere Performance in Spielen. Auch ich sehe es gerne wenn der Underdog gewinnt und alleine wegen dem kaputten preisumfeld hat amd es verdient dass man auf die Vega 56 customs wartet. Wenn Vega dann in Tests aber nicht konkurrenzfähig ist, wird auch trotz freesync sowas von Nvidia gekauft. Im Endeffekt zahlt man ja selbst drauf wenn man sich hier was vormacht.

Ich nehme AMD nicht in Schutz, behaupte nur, das HBM2 den Launch verzögert hat und schneller sein sollte - die kleine Vega ist wie gesagt nur 2 - 3% langsamer, mit dem Speichertakt der Großen. Wäre sie wie angekündigt, (mit höherem HBM2 Takt) und vor der 1080 ti gelaunched, wäre Vega wohl kein 1080 Killer, aber zumindest ein besseres Produkt als heute.
Immerhin war die 1080 zu diesen Zeiten auch bedeutend teurer - der höhere Verbrauch wär bei der UVP, eher zu verschmerzen gewesen.

So wie es ist, its schlicht mist - da gibt es nichts schön zu reden auch wenn du mir selbiges unterstellst...
 
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Völliger Quatsch. Die PS4 war ursprünglich nur mit 4 GB Ram geplant, gegen Ende der Entwicklungsphase hat sich Mark Cerny jedoch für 8 GB stark gemacht. Heutzutage ist nichts mehr in Stein gemeißelt und jederzeit änderbar.

Was du sagt ist Quatsch,
Es bezieht sich das auf das letzte Meeting, an dem beschlossen wurde, was die PS4 können soll, sprich kurz vor dem dem Zeitpunkt, an dem man bei AMD bestellt hat und nicht auf irgendeinem Zeitpunkt, an dem das Ding in der aktiven Entwicklung oder gar Produktion gewesen ist.

Mark Cerny: Playstation 4 erst nach letztem Meeting mit 8 GiB GDDR5

Man kann in den meisten Fällen (Fury X ist da eine Ausnahme) die Größe des Speichers tatsächlich ändern und zwar dann, wenn der Speichercontroller mit Chips verschiedener Größenordnung umgehen kann. Eine GTX 1070 ist, mit einem 256 Bit Interface, auch mit 1, 2, 4, 16 und eventuell 32GB denkbar. Man kann auch teile des Speicherinterface deaktivieren und so weniger Speicherbausteine verwenden, was in weniger Leistung und anderen Speichergrößen resultiert. Seit der GTX 660 ist es Nvidia möglich auch Speicherbausteine unterschiedlicher Größe zu kombinieren, was in geringerer Leistung, bei höherer Beloegung resultiert.

Zu den Dingen, die nicht so einfach gehen, gehört das verwenden einer anderen Speicherart, die der Speichercontroller nicht beherrscht und auf die der Chip auch nicht ausgelegt ist. Änderung der Shaderzahl nach oben oder auch andere CPUs, auch wenn mehr Kerne gewünscht sind.

MS kann davon ein Lied singen, denn dann hätte die X-Box keinen DDR3 Speicher und keinen ESRAM, dafür wohl GDDR5, mehr Shader und eine bessere CPU, vermutlich Steamroller oder Excavator. Auch AMD wäre wohl froh, wenn eine GDDR5X Vega noch möglich gewesen wäre, der Zug ist allerdings schon abgefahren, genau wie bei Navi.
 
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Ich nehme AMD nicht in Schutz, behaupte nur, das HBM2 den Launch verzögert hat und schneller sein sollte - die kleine Vega ist wie gesagt nur 2 - 3% langsamer, mit dem Speichertakt der Großen. Wäre sie wie angekündigt, (mit höherem HBM2 Takt) und vor der 1080 ti gelaunched, wäre Vega wohl kein 1080 Killer, aber zumindest ein besseres Produkt als heute.
Immerhin war die 1080 zu diesen Zeiten auch bedeutend teurer - der höhere Verbrauch wär bei der UVP, eher zu verschmerzen gewesen.

So wie es ist, its schlicht mist - da gibt es nichts schön zu reden auch wenn du mir selbiges unterstellst...

Genauso ist es. Mist. Enttäuschend und peinlich.
 
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bezug auf: High Bandwidth Memory – Wikipedia

Folgendes, wenn der HBM Speicher in ein paar jahren in eine neu AMD CPU einfließt, was dann? dann würde ich sagen, das der normalerweise integrierte L1 bis L3 cache, verschwindet, weil man so eine geschwindigkeit dann nicht mit einem normalen cache hinbekommt, sofern man sogar noch zusätzlich HBM cache dazu zählt!
[...]
Ich denke das Bild zeigt insgesamt auf, wieso HBM die Cache-Stufen nicht ersetzen kann:
Intel-Core-i7-6700K-vs-Core-i7-4790K_Aida64.jpg


Der on-die cache besitzt wesentlich geringere Latenzen und der L1$ schafft aggregiert auch 500-1000 GB/s.
Das einzige was Sinn ergeben kann, ist die SRAM-Zellen mit optimierten DRAM-Zellen mit wesentlich geringerer Kapazität zu ersetzen, wie es IBM für den L3$ macht, dass hätte dann aber nichts mit konventionellen Speicherstandards wie DDR/GDDR und HBM zu tun.

[...]
Es gab ja schonmal einen doppelten Mittelklasse Chip, das war Hawaii, der mit der R9 290 (X) und der R9 390 (X) sehr erfolgreich war, auch wenn er sich einiges an Strom gegönnt hat.[...]
Nun ja, Hawaii war eig. ein HPC-Chip mit ECC, Half-Rate FP64, 512-Bit GDDR5 und mit 440mm² zum Release auch eher ein High-End-Chip.
Nicht unbedingt etwas, was man erneut in die Mittelklasse gegen die Konkurrenz setzen will, außer man es gezwungen.

Es wird eine RX Vega mit 4GB HBM² kommen. Das reduziert den Preis etwas.
Vega20 dann pro Karte 16GB/32GB, die brauch viel Speicher, und das ist die Zukunft(neben RR APUs, Vega11, Vega12). Zen+Vega als Grundlage für PS5, die auch sehr gut HBM² braucht. Der Bedarf ist riesig.
Es kommt wohl kaum jeder Chip mit Vega IP mit einem HBM-Interface auf dem Markt.

[...]
Ja, AMD wußte, dass sie nur 4GB verbauen können, was sie nicht wußten ist dass die GTX 980Ti ganze 6GB ins Feld führen wird. Die GTX 980 hatte auch "nur" 4GB RAM und da hat sich auch keiner beschwert, die VRAM Menge mehrere Jahre vorherzusagen ist etwas schwierig, sogesehen lagen sie sogar durchaus richtig, 4GB waren damals noch üppig, aber nicht abgehoben und unbezahlbar, es war nur blöd, dass die GTX 980Ti 6GB hatte.
[....]
Da müsste man aber auch ziemlich blöd sein, um davon überrascht zu werden.
Der GK110 bot ein 384-Bit breites Interface, Maxwell war schon lange auf den Roadmaps angekündigt, ursprünglich auch mit einer hohen FP64-Leistung.
Das nachdem GM204-Chip (Traditionell ein Performance-Chip) noch ein Chip darüber kommen wird bzw. könnte, hätte auch jeder erwarten können und das dort ein breiteres Interface, als 256-Bit zum Einsatz kommen wird und damit eine größere Kapazität auch.

4GB waren zu dem Zeitpunkt ja nicht "üppig", sondern als normal anzusehen.
Tahiti bot 3GB, Hawaii 4GB, Kepler 3GB bis zu 6GB in den arsch teuren Ausführungen und der GM204 kam mit 4GB als Standard.
Da ein 600mm² Chip mit 4GB zu verheiraten war sicherlich nicht als üppig zu bezeichnen.
Für Konsumenten kann man sich natürlich streiten, ob mehr als 4GB wirklich ein Muss waren und nicht eher die potentielle Angst bezüglich der Zukunft oberhand gewonnen hat, aber für das profisionelle Umfeld war das leider auch ein Limit für AMD.
 
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