Bei der Idee gibt es nur ein Problem ... Das Sponsoring der Konsolen und der Wille der Konsolenspieler jedes Jahr 100-200€ für das neuste Modul auf den Tisch zu legen.
Ein langer Releasezeitraum macht für die Hersteller die Kosten überschaubarer und mit den Spielen über die Jahre kommen die Kostennachlässe der Konsolen wieder rein.
Wenn man von uns ausgeht sind 100-200 € die wir jährlich in einen Rechner stecken nicht viel, aber hier versammeln sich auch die Hardwarenerds ... Die meisten PC-Spieler da draußen investieren jährlich so viel in ihre Gaming-Maschine.
Und bei Konsolenspielern ist es auch nicht anders. Insbesondere wenn man die sonstigen Kosten die für Konsolenspieler anfallen noch bedenkt:
- Im Durchschnitt teuerer Spiele (Ja es gibt Key-Shops auch für Konsolen, aber der 08/15-Spieler kennt dieses Schlupfloch wahrscheinlich gar nicht)
- Jährlichen Onlinegebühr
Es werden doch grade Konsolen gekauft, weil sie vermeindlich so wenig Kosten verursachen.
Irgendwie verwirren mich Aussagen, wie "die Technik wird schneler als bisher besser". Die Fortschritte in der Technik werden immer geringer. Vor 10 Jahren lagen über 100% Leistungszuwachs zwischen 2 Generationen an GPUs und CPUs, mittlerweile sind es bei den Topmodellen keine 50% mehr (bei CPUs sogar nur 10%). Damit würde die Lebensdauer der Konsolen sogar eher steigen. Ich gehe deshalb davon aus, dass sie dieser Entwicklung vorgreifen wollen, da sie selbst sehen, dass das Ende der Fahnenstange fast schon erreicht ist und sie bald keine neuen Geräte mehr absetzen können. Die Probleme der Current-Gen liegen doch viel er darin, dass sie schon zu Release technisch veraltet waren und mit einem Mittelklasse-PC kaum mithalten konnten, während bislang immer Oberklasserechner vergleichbar waren...
Hier ist wohl weniger die Hardware, sondern eher die grafische Opulenz der Software gemeint ... Und dort liegt der Hase im Pfeffer ... Für Grafikknaller braucht es potente Hardware und da krankt es zur Zeit bei der Current-Gen.
Bei Release der XBOX360 und der PS3 konnten diese technisch mit einem Oberklasse-Rechner mithalten, aber der eigentliche Wert der verbauten Technik überstieg auch den Verkaufspreis und musste durch massives Sponsoring unterstützt werden, um den Verkaufspreis so niedrig zu halten.
Die Current-Gen bassiert auf PC-Technik und ist schon ab Start den meisten nur auf Gaming ausgerichteten PCs unterlegen. Zwar kann man das ganze dadurch mit wesentlich weniger Sponsoring auf den Markt bringen, aber die meisten Softwareentwickler haben wohl Wunder erwartet, den der Sprung in der Grafik ist schon krass im Vergleich zur vorherigen Generation. Hinzu kommt dann noch die angestrebte höhere Auflösung und man fällt auch öfter mal unter die 30 FPS-Marke.