Sammelthread PlayStation 4

Sammelthread
Frühestens März/April 2020 bis spätestens Ende 2020

Diese Zeitfenster von ~8-9 Monaten könnt ihr in eure Kalender eintragen. Eine Ankündigung der PS5 sollte Q3/Q4 dieses Jahres kommen auf einer der Sony-eigenen Hausmessen.
 
Hallo,

ich bin am überlegen, ob ich mir eine PS4 Slim oder Pro kaufen soll, oder ob ich auf die PS5 warten sollte. Hauptsächlich würde ich FiFA auf der PS4/5 spielen. Die Frage, die sich mir stellt: Wie lange wird FIFA von der PS4 unterstützt? Wenn es nur die nächsten 4 Versionen sind, dann macht es ja keinen Sinn die PS4 zu kaufen...
 
Willst Du jetzt spielen oder erst in 2 Jahren? Alte Konsolen, die man nicht mehr braucht kann man auch gebraucht verkaufen. Sogar Last Gen Modelle. PS4 Slim oder PS4 Pro ist halt eine Frage des Anspruchs und des Geldbeutels. Leider ist das Weihnachtsgeschäft schon wieder rum. Weihnachten 2017 war ne gute Zeit um die Pro zu kaufen, nämlich für 285€. Aktuell ist sie wieder im Preis oben bei 385€. Die nächste Preisoffensive steht wohl erst wieder entweder zu Ostern an oder im Mai an. Oder DU kaufst Dir ein gebrauchtes Gerät
 
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<< Willst Du jetzt spielen oder erst in 2 Jahren?
Momentan spiele ich FIFA 19 auf dem PC... Evtl. kaufe ich mir die PS4 Pro im Sommer, wenn sie billiger wird und steige dann mit Fifa 20 ein...
 
Evtl. kaufe ich mir die PS4 Pro im Sommer, wenn sie billiger wird und steige dann mit Fifa 20 ein...
Bis Sommer wirst Du nicht warten müssen. Empfehlenswert ist wie gesagt zu Ostern und besonders im Mai zu den Playstation "Days of Play" mal die Augen nach Angeboten offenzuhalten. Normalerweise gibt es da die PS4 günstiger...und auch Spiele und PS Plus.
 
<< Willst Du jetzt spielen oder erst in 2 Jahren?
Momentan spiele ich FIFA 19 auf dem PC... Evtl. kaufe ich mir die PS4 Pro im Sommer, wenn sie billiger wird und steige dann mit Fifa 20 ein...

dann rate ich dir lieber bis September 2019 abzuwarten. Dann erscheint FIFA20 und in der Regel auch ein PS4 Slim / Pro Bundle mit dem Spiel.

Solange würde ich auf dem PC weiterspielen, ausser du brauchst oder willst schon jetzt eine Konsole bzw auf der Konsole spielen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab mir vor Weihnachten psvr mit beat saber gegönnt.

Jeden Tag bis jetzt 2 Stunden gespielt und 3 kg abgenommen :ugly:

Das Spiel macht so dermassen süchtig und ist so klasse.
Ich kannst kaum erwarten, dass die zusätzlichen songpacjete erscheinen :)
 
Ich habe es heute durch bekommen. Story und Charaktere sind schon gut und in meinen Augen ein großes Plus des Spiels.
Durch die riesige Welt und die daraus resultierenden teils ewigen Wege zu den einzelnen Quests verliert die Story aber gerade am Ende immer wieder etwas Dynamik und Spannung. So nach dem Motto:

Ewiger Ritt > Questgeber offenbart Storyfetzen > Quest > ewiger Ritt usw.

Durch eine kleinere Welt und kürzere Wege hätte die Story deutlich dichter und packender sein können als mit diesen andauernden extremen Rhythmuswechseln.
Aber das ist halt so ein Problem von den heutigen gigantischen Openworld Games im Allgemeinen.

Etwas schade ist, dass die Abläufe der Quests sich zu einem Großteil doch immer sehr ähnlich sind. Jemand hat einen Plan, der Plan geht schief, also gibt es eine große Schießerei. Da fehlt etwas die Abwechslung und es ist sehr vorhersehbar.

Jetzt muss ich der Vollständigheit halber doch nochmal meinen Senf dazu abgeben.
Dass ich das Spiel als überbewertet bezeichnet habe, kann ich so nicht stehen lassen. Aber gut, ich sagte ja, dass ich nicht abschließend urteilen will...

Wie auch immer. Ich bin jetzt ENDLICH im Epilog und muss sagen WOW.
Die Story und dessen Inszenierung ist ab der Hälfte des Spiels, aber insbesondere gegen Ende was wirklich feines...
Ich glaube, in der Form hab ich das in noch keinem Spiel gesehen. Das ist einfach Filmreif. Man merkt, dass da Leute am Werk waren, die wirklich Geschmack und Ahnung haben, was die Umsetzung betrifft.

Hätte ich so nicht erwartet. Die Story ist letzten endes wirklich die Stärke des Spiels und mich hat sie dann auch wirklich gepackt und entschädigt mich dann auch für das Träge gameplay, obwohl ich selbst das nach etwa der Hälfte des Spiels irgendwie zu schätzen lernte...

Trotzdem muss ich bei meiner anfänglichen Kritik bleiben. Das erste Drittel des Spiels ist viel zu langatmig und uninteressant, da den Spieler nicht richtig klar gemacht wird, was ihn erwartet. Selbst die Landschaft wirkt im Vergleich zum Rest der Map irgendwie langweilig. Es ist schon ziemlich mutig, von Rockstar, dem Spieler anfänglich so wenig zu bieten und darauf zu vertrauen, dass der Spieler drannbleibt, das wiederspricht eigentlich total dem Mainstream...
Das Game macht es einem echt nicht leicht, es zu mögen, aber wie gesagt, drannbleiben hat sich hier wirklich gelohnt. Das Spiel blüht ab der Hälfte richtig auf.

Jetzt verstehe ich auch, warum RDR2 so viele Preise abgesahnt hat. Rockstar hat in vielerlei Hinsicht Mut bewiesen und ein Game geschaffen, das ich in der Form und Umsetzung noch nicht gesehen habe. Es ist halt wirklich das komplette gegenteil zu z.B. einem Assassins Creed...
Keine Sammelitems, keine Icons auf der Map, die man abgrast, kein Loot, den man sammelt und verwaltet, keine Aussenposten, die man übernehmen muss. Fast alles, was man von aktuellen Open World Spielen kennt, wird hier .... einfach nicht gemacht, weil Rockstar weiß, dass das Mist ist. Das führt eben dazu, dass das Spiel nicht daraus besteht, sich mit dem Gameplay zu beschäftigen, wie z.B. bessere Ausrüstung zu farmen, 100te Items zu verwalten und sammeln, oder das Kampfsystem zu meistern, sondern man beschäftigt sich letzten endes nur mit Dingen, die im Kontext der Story und des täglichen ingame lebens passieren. Und das finde ich so besonders.

Das Spiel ist eben nicht „just another openworld game“ es ist ein Spiel, an das ich mich sicher noch lange erinnern werde und eines der wenige Spiele in letzter Zeit, die ich nicht mit dem Gefühl beendet habe, im sinne von „war ganz gut, abgehakt, nächstes Spiel bitte“, Ne, das hier war anders. Das Spiel hat Seele. Chapeau Rockstar Games!
 
Hey eine frage kann der ps4 pro boost modus der Konsole schaden ? Unabhängig davon ob es was bringt oder nicht ?
Nein! Der Boost Mode dient lediglich dazu ältere Spiele, die keinen PS4 Pro Patch erhalten haben etwas unter die Arme zu greifen. Durch den Boost Mode wird z.B. die CPU nicht auf 1,6 Ghz gedrosselt, sondern bleibt bei 2,1, was den betreffenden Spielen hilft, falls ihre Bildwiederholrate zuvor instabil gewesen ist.

Guckst Du:

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Ich muss sagen, im Vergleich mit dem One und dem Switch Pro Controller, ist die Laufzeit der PS4 Controller echt ein Witz. Ich hoffe, Sony bessert da für die PS5 nach.
 
Mir ist aber aufgefallen, dass der PS4 Pro/Slim Controller deutlich länger hält als meine beiden Base Controller.
Auch das Aufladen geht beim neuen Controller deutlicher schneller. Gegen den One Controller haben aber alle PS4 Controller hier keine Chance.
 
Es wurden bereits Tweaks gemacht, indem man z.B. sparsamere LED verwendet. Was allerdings mindestens genauso fordernd ist, ist das Touchpad, was ich jedoch ungern wegrationalisiert haben möchte.
 
Mal eine andere Frage bzgl. PS5 APU.
Meint ihr das neuen APU's so wie Zen2 aufgebaut sind und der Controller seperat auf das Substrat kommt? Die 8 Zen2 Kerne sind ja nur 80mm^2 inkl. L3 Cache. Meint ihr wenn man den L3 Cache etwas reduziert das man dadurch zusätzlich 2 Kerne (zum Beispiel für das OS) integrieren könnte? Die Navi GPU könnte dann je nach Enspreis, stattliche 220mm^2 aufweisen.
Finde diesen Ansatz sehr interessant da man so hoffentlich kostengünstiger mehr Fläche verbauen könnte.

Was sagt ihr dazu?
 
Stehen die exakten Ausmaße der APU schon fest? Hat Sony bereits das Patent eingereicht? Will Xbox bei Anaconda nicht gar nen 12Kerner einbauen? Fragen über Fragen?
 
Stehen die exakten Ausmaße der APU schon fest? Hat Sony bereits das Patent eingereicht? Will Xbox bei Anaconda nicht gar nen 12Kerner einbauen? Fragen über Fragen?

Darum geht es mir nicht. Ich wollte eure Einschätzung zu meiner Überlegung auf Grundlage der noch aktuellen Generation und deren Hardware bzw. deren Kosten.
Welches Patent meinst du? Diese Aufbauweise stammt doch vom AMD und wird erstmals bei EPYC verwendet. Ich glaube kaum das da Sony oder MS sich etwas patentieren könnten.

Grüße :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Gegen den One Controller haben aber alle PS4 Controller hier keine Chance.
Ich nutze beide fast jeden Tag und beim One Controller stören mich zwei Dinge extrem: Die LB und RB Tasten fühlen sich klackernd und billig an. Der Druckpunkt ist meiner Meinung nach nicht gut. 2. Die Analog-Sticks sind eine klarer Rückschritt im Vergleich zum 360-Controller. Völlig ohne Widerstand und bei mir sind bereits zwei Controller kaputt gegangen weil unten das Gelenk bei den Sticks gebrochen ist bzw. angeknackst. Ich hatte noch nie einen defekten Controller und bei der One gleich zwei. Und ich hatte folgende Konsolen: NES, SNES, Mega Drive, Saturn, Mega CD II, PSX, N64, Dreamcast, Gamecube, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4. Von dieser langen Liste hatte ich noch nie Probleme dass mir Controller kaputt gegangen sind. Aber die Analog-Sticks der One sind echt unfassbar schlecht verarbeitet. Ein stärkerer Ruck und wenn man sie gleichzeitig reindrückt sind sie kaputt.
 
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