AW: Playstation 4: Sony bestätigt offiziell 1,6 GHz CPU-Takt - 43x schneller als eine Playstation 2
Ich bin ganz sicher kein Fan von Sony und auch keiner von Microsoft. Beide Firmen sind mir bisher nicht unbedingt durch Ehrlichkeit und gute Produkte aufgefallen.
Doch was XBox One und PS4 angeht habe ich keine klare Meinung.
Technisch ist die PS4 besser gelungen. Die Gründe dafür sind klar.
Die PS4-Hardware bildet die bessere Einheit. Sie ist einfacher aufgebaut und leichter zu programmieren. Sony hat alles, was bei der PS3 schief gelaufen ist korrigiert und sich ein perfekt abgestimmtes System von AMD zurechtschreindern lassen. Es gibt CPU, GPU und einen gemeinsamen Speicher. Fertig. Kein Schnick-Schnack. Dafür aber alles vom Feinsten.
Die XBox One dagegen wirkt irgendwie zusammengetückelt. CPU und GPU sind fast wie bei der PS4, aber beim Speicher geht es drunter und drüber. In Hardware sind die 8 GB DDR3 zwar eine Einheit, können aber von GPU und CPU nur getrennt angesprochen werden. Dazu kommt noch der ESRAM, der extrem teuer und schnell ist, aber leider zu klein. Dann sollen dazu noch diverse Co-Prozessoren die Leistung aufmöbeln, wobei nicht klar ist was diese Einheiten genau können sollen und ob da wirklich etwas besonderes dabei ist. Zu guter letzt soll es die Möglichkeit für Entwickler geben Berechnungen auf Microsoft-Server auszulagern. Das klingt erstmal toll, muss aber erstmal eingebaut werden und hat den Nachteil der verzögerten Antworten.
Vom Design der PS4 sieht der Entwickler direkt, was er machen muss, um die bestmögliche Leistung zu bekommen.
Bei der XBox One gibt es unzählige Ansätze, die erstmal ausprobiert werden müssen um dann Vor- und Nachteile bewerten zu können.
Darauf hat kein Entwickler Lust und so nimmt er eben den Weg des geringsten Widerstands und schraubt die Auflösung herunter. Zumindest bei plattformübergreifenden Titlen.
Was die XBox One wirklich kann wird man erst bei zukünftigen echten exkusiv Titlen sehen, wenn die Entwickler Erfahrung mit dem System haben.
Versteht mich nicht falsch. Ich will damit nicht sagen, dass die XBox One die schlechtere Konsole ist.
Wenn ich aber eine Anwendung entwickeln müsste und mich zwischen PS4 und XB1 entscheinden könnte, dann würde ich die PS4 wählen.
Als Spieler sollte man seine Wahl nicht nur von technischen Faktoren abhängig machen. Sondern nach den eigenen Ansprüchen (Ich bleibe also beim PC
).
Ich bin ganz sicher kein Fan von Sony und auch keiner von Microsoft. Beide Firmen sind mir bisher nicht unbedingt durch Ehrlichkeit und gute Produkte aufgefallen.
Doch was XBox One und PS4 angeht habe ich keine klare Meinung.
Technisch ist die PS4 besser gelungen. Die Gründe dafür sind klar.
Die PS4-Hardware bildet die bessere Einheit. Sie ist einfacher aufgebaut und leichter zu programmieren. Sony hat alles, was bei der PS3 schief gelaufen ist korrigiert und sich ein perfekt abgestimmtes System von AMD zurechtschreindern lassen. Es gibt CPU, GPU und einen gemeinsamen Speicher. Fertig. Kein Schnick-Schnack. Dafür aber alles vom Feinsten.
Die XBox One dagegen wirkt irgendwie zusammengetückelt. CPU und GPU sind fast wie bei der PS4, aber beim Speicher geht es drunter und drüber. In Hardware sind die 8 GB DDR3 zwar eine Einheit, können aber von GPU und CPU nur getrennt angesprochen werden. Dazu kommt noch der ESRAM, der extrem teuer und schnell ist, aber leider zu klein. Dann sollen dazu noch diverse Co-Prozessoren die Leistung aufmöbeln, wobei nicht klar ist was diese Einheiten genau können sollen und ob da wirklich etwas besonderes dabei ist. Zu guter letzt soll es die Möglichkeit für Entwickler geben Berechnungen auf Microsoft-Server auszulagern. Das klingt erstmal toll, muss aber erstmal eingebaut werden und hat den Nachteil der verzögerten Antworten.
Vom Design der PS4 sieht der Entwickler direkt, was er machen muss, um die bestmögliche Leistung zu bekommen.
Bei der XBox One gibt es unzählige Ansätze, die erstmal ausprobiert werden müssen um dann Vor- und Nachteile bewerten zu können.
Darauf hat kein Entwickler Lust und so nimmt er eben den Weg des geringsten Widerstands und schraubt die Auflösung herunter. Zumindest bei plattformübergreifenden Titlen.
Was die XBox One wirklich kann wird man erst bei zukünftigen echten exkusiv Titlen sehen, wenn die Entwickler Erfahrung mit dem System haben.
Versteht mich nicht falsch. Ich will damit nicht sagen, dass die XBox One die schlechtere Konsole ist.
Wenn ich aber eine Anwendung entwickeln müsste und mich zwischen PS4 und XB1 entscheinden könnte, dann würde ich die PS4 wählen.
Als Spieler sollte man seine Wahl nicht nur von technischen Faktoren abhängig machen. Sondern nach den eigenen Ansprüchen (Ich bleibe also beim PC
).
