CrimsoN 2.0
Volt-Modder(in)
AW: Nvidias TXAA: Effiziente Kantenglättung und die Alternative für AMD-User
Also ich bin ja ein großer freund von SGSSAA und Downsampling besonders beides zusammen macht das wohl beste Bild was bekommen kann !
Ansich halte ich ja nix von MLAA oder FXAA aber wenn es SGSSAA oder andre Modi gehen nutze ich es auch da schon etwas Bild ruhe gern hätte.
TXAA ist für ein sehr gutes um eine Bild ruhe zuerzeugen aber im zusammmen Spiel mit Downsampling weil sonst ist der Unschärfe effket leider zu groß.
Bestes Beispiel ist SP:Blacklist hier ist TXAA eine Super sache da es nicht so viel Power und man kann noch DS hinzuschalten und man besste ein super mega ruhiges Bild was ein ordentliche schärfe hat.
An ja SGSSAA kann auch Bluren/Blurt auch meine freunde vergesst das bitte alle mal nicht, das kann so garsoweit gehen das ausschaut wie MLAA.
Also ich bin ja ein großer freund von SGSSAA und Downsampling besonders beides zusammen macht das wohl beste Bild was bekommen kann !
Ansich halte ich ja nix von MLAA oder FXAA aber wenn es SGSSAA oder andre Modi gehen nutze ich es auch da schon etwas Bild ruhe gern hätte.
TXAA ist für ein sehr gutes um eine Bild ruhe zuerzeugen aber im zusammmen Spiel mit Downsampling weil sonst ist der Unschärfe effket leider zu groß.
Bestes Beispiel ist SP:Blacklist hier ist TXAA eine Super sache da es nicht so viel Power und man kann noch DS hinzuschalten und man besste ein super mega ruhiges Bild was ein ordentliche schärfe hat.
An ja SGSSAA kann auch Bluren/Blurt auch meine freunde vergesst das bitte alle mal nicht, das kann so garsoweit gehen das ausschaut wie MLAA.


Ich würde von der Redaktion fordern, solche Glättungsverfahren wie TXAA, MLAA, FXAA völlig links liegen zu lassen und die Hersteller unter Druck setzen bessere Verfahren einzusetzen.
