Graphiccarsten
Komplett-PC-Käufer(in)
Nein, man wird nicht erschreckt, denn klassische Engines stecken im Uncanny Valley fest, weil ihre Shader die Haut mathematisch starr und leblos berechnen, hier nochmal das beste Beispiel.Für manche scheinen die KI-Veränderungen am Bild ja der heilige Gral zu sein, aber man kann auch "uncanny valley" mäßig erschreckt werden.
Das Original steckt im Uncanny Valley fest, während die DLSS 5 Version viel realistischer und deutlich näher am echten Modell Julia Pratt ist. Der Grund dafür ist simpel: Die vorhandene Geometrie wird durch die KI endlich glaubhaft und organisch beleuchtet.
Dass die KI das Grafikdesign zerstört, ist ohnehin ein Mythos für die Forengruft.
Kompletter Quatsch.Und das ursprüngliche Spielgrafik-Design ist natürlich auch komplett dahin...
Diese irrationale Angst vor technologischem Fortschritt gab es damals schon beim Wechsel von 2D auf 3D Grafik. Wer jede Evolution mit dem Weltuntergang vergleicht, säße heute wahrscheinlich noch mit dem Faustkeil im Wald...Nicht alles, was neu ist, ist immer gut (ein Beispiel, denke mal an die Kraft der Atomspaltung, das Ganze wurde ja quasi durch den Abwurf der Atombombe in Hiroshima und Nagasaki eingeläutet...
In den Kommentarsektionen herrscht Weltuntergangsstimmung...Da steckt das Problem. Die Ideen sind aus wie man an den ganzen Remakes sieht.
Fü r manche der hiesigen ist jede neue KI-Funktion gleich der nächste atomare Ernstfall.
Dass es auch gute Ideen geben könnte, wird bei dieser kollektiven Panik komplett ausgeblendet. Die Remakes sind der Beweis!
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