weisserteufel
Freizeitschrauber(in)
DLSS funktioniert in neueren Spiele ziemlich gut. Ich freue mich speziell sehr auf Control, Cyberpunk 2077 und Watch Dogs Legions. Allein das sind schon 3 Spiele in die ich einige Stunden investieren werde mit deutlich höherer Leistung. Klar hat das für jeden einen anderen Stellenwert aber es scheint auch in immer mehr Spielen anklang zu finden.
Zur Qualität kann man nur sagen, dass DLSS2 ziemlich überragend aussieht. Die erste Version war eine Katastrophe da brauchen wir gar nicht drüber zu reden. Hardware Unboxed hat darüber ein sehr schönes Video gemacht.
Nur weil es Kompatibel mit 12_2 ist heißt es nicht, dass es auch alle Features genauso gut Umsetzen kann. Ich bin hier wirklich auf die RT-Performance von AMD gespannt. Ich hoffe dir wird vernünftig sein!
DirectStorage ist von Microsoft aber RTX IO ist die implementation von Nvidia in den Treiber. Also ist da schon Arbeit von beiden Seiten reingeflossen. Das ist sehr Ähnlich zu DXR und RTX. Zu den Konsolen: Nur weil dort die Sachen implementiert werden, heißt es nicht, dass auch der PC-Treiber diese Unterstützt. Man muss wissen, dass die Treiber der Konsolen-GPUs nicht allein von AMD entwickelt werden sondern auch von Sony/Microsoft.
Ich finde wenn man auf etwas längere Zeit eine Grafikkarte kauft (3-4 Jahre) dann sind diese Features schon wichtig wenn wir über Grafikkarten sprechen die den gleichen Preis haben. Wenn AMD Sachen davon nur schlechter oder gar nicht anbietet dann hilft meiner Meinung nach nur ein niedriger Preispunkt.
DLSS ist an sich genial und wird zukünftig sicherlich eine Rolle spielen. Als Gamer kann ich solche proprietären Ansätze jedoch nicht unterstützen.

steht leider nicht auf der nV-Gameworksliste und deshalb brauch ich vor allem Downsamplingpower! 

