Neuigkeiten zu Bloodborne

hat sich jemand schonmal ein wenig Gedanken zum Thema Rüstungen gemacht?
Irgendwie sehe ich momentan da nur einen kosmetischen Hintergrund.
Die meisten Rüstungen variieren lediglich um ein paar Punkte in den unterschiedlichen Defensestats.
Ich hab das jetzt ein wenig getestet und dem ich unterschiedliche Rüstungen an idtentischen Mobs getestet habe.
Die Schadensabweichung ist echt minimal.
Zusätzliche Boni sind mir auch nicht bekannt geworden (Beispielsweise mehr "Seelen" durchs töten von Mobs wie in DS)
 
Ist für mich bisher auch mehr Fashion als das ich richtigen Nutzen draus ziehen würde.
Ich schau mir an was ich evtl an Resistenzen brauchen könnte und das war´s.
 
Ist eigentlich sehr einfach. Leiter rauf, schnell hin laufen, eins zwei Schläge und er macht den Flieger.

Snugglez
Hab gerade die Schatten gemacht.
Erst denkt man so ach du Kacke, doch dann war's eigentlich recht angenehm.
 
:P
ja hatte auch erst panik
aber wenn man aggressiv vorgeht und einen erstmal down hat wird's eigentlich nur leichter

Hab durch Zufall rausgefunden wie man spezielle NPCs wiederbeleben kann.
Mir wurde von so einem Kirchentypen die Königin der Eckelblüter gekillt. Dadurch konnte ich keine PvP Marken mehr abgeben um im Covenant zu steigen.
hier die Lösung:
Im späteren Verlauf erreicht man den Altar der Verzweiflung. Hier wartet ein weiterer optionaler Boss auf einen. Ist der Boss besiegt kann man am Ende des Raums an den Altar treten und das Fleisch der Königin der Eckelblüter darbieten. Dadurch wird die Königin wiederbelebt und ist wieder in Chainhurst Schloss anzutreffen.
 
:P
ja hatte auch erst panik
aber wenn man aggressiv vorgeht und einen erstmal down hat wird's eigentlich nur leichter.

Ich hab allerdings trotzdem 3 Versuche gebraucht.
Beim ersten mal bin ich mit Feuerschwert rein, und hab gefühlt zu wenig Schaden gemacht, und beim zweiten mal hat mich die letzte Special Attack aus dem Boden gekillt.

Ich werde aber bei dem Boss noch etwas verweilen und mich als Phantom anbieten.
Ich denke dort wird man sicherlich oft gerufen. So kann ich gleich das komplette Angriffsets der Typen kennen lernen.

Hab durch Zufall rausgefunden wie man spezielle NPCs wiederbeleben kann.

Mal schauen ob ich das noch weis bis ich soweit bin.
 
grade meinen erstem Gamecrash erlebt.
Hab mich vom Huntersdream zum Nemisis Alptraum teleportiert.
Als der Ladescreen durch war sah ich noch ganz kurz wie der "Wahnsinnsbalken" komplett auf 100% lief, mein Character starb, und dann das Spiel mit einer Fehlermeldung abstürzte.
Jetzt versuche ich grad BB neu zustarten. Das Spiel mäckert jetzt das ich es nicht ordnungsgemäß beendet habe und versucht meinen Character wiederherzustellen. :/


edit:
hab glück gehabt
mein Charakter blieb unverändert erhalten.
nur sind alle Blutechos weg, ist aber nicht so wild, brauch eh keine mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hänge grad an dem optionalen Boss den man für die Wiederbelebungen killen muss - jemand irgendwelche cheesigen Taktikvorschläge? Mit der "normalen" Taktik komm ich bis ca. 1/3 der HP, dann werd ich niedergemäht.
 
hmhm ich fand den nicht grade schwierig.
ich hab den glaub ich eigentlich nur die ganze Zeit umrundet.
wenn der Wahnsinn dir zu Kopfsteigt einfach ne Medizin einwerfen (diese braunen Flaschen, ka wie die jetzt genau heissen.)
Das einzige was eigentlich gefährlich sein kann sind diese Laserbeams. Die können einen binnen Sekunden einfach nur umhauen.
In meinem zweiten Versuch blieb ich aber die ganze Zeit in closerange und hab permanent dmg gefahren. Der Boss war down bevor er 1 Laser gecastet hat.




edit 01.04.15:

So habs jetzt auch durchgespielt.
Es scheint wieder alternative Enden zu geben, das spornt mich doch direkt an es auf NG+ nochmal durch zugehen :P
Ich weis auch das ich an vielen Stellen noch Geheimnise aufdecken muss.
Gewisse Türen blieben mir immer verschlossen und ich hab noch nicht rausgefunden wie man die aufbekommt. (z.B. im Kirchenviertel in Yharnam, wenn man den Weg weit runter geht bis zu dem "Riesen" mit der Stahlkugel an der Kette, dort gibt es wenn man die Treppe runtergeht eine Kiste. Direkt daneben ist eine Tür. Wenn jemand Ahnung hat wie man die aufmachen kann wäre ich für Tipps dankbar :P)
Auch habe ich nur einen einzigen Blutstein (für +10 Waffen) gefunden. Kann mir aber nicht vorstellen das das der einzige war.

Was ich ein bisschen doof fand war die Tatsache das man nach dem Endboss direkt ins NG+ kommt. Ich hatte somit nicht die Möglichkeit danach noch vieles zu erkunden. Glaub aber ich hab die meisten Secret Bosse gefunden.

Beim erreichen des NG+ bleiben die Fortschritte des Chalice Dungeons aber erhalten! Hier braucht man keine Angst haben alles erneut durch zu kauen.

Ich frag mich jetzt nur ob ich nicht nochmal neuanfange mit einem neuen Char. Meinen ersten habe ich halt gut verskillt, und es gibt anscheinend keine Möglichkeit für einen Respec.
Aktuell würde ich schon fast behaupten das jeder einzelne Punkt in Stärke absolut verschwendet ist. Die meisten Waffen skallieren einfach viel besser mit Dex.

Und grade im NG+ merkt man wie wichtig der Schaden überhaupt ist. Selbst die normalen Mobs halten massig mehr aus. Das ist kein Vergleich zu Darksouls.
Mit 30str und 45dex mache ich momentan mit dem Ludwigs+10 712 Dmg (Charscreen). Selbst die Anfangsgegner, z.b. die Fackelträger, halten 3-4 normale R1 Attacks aus.


Weiter kam heute ein Patch der wohl den Bug im verbotenen Wald fixen sollte.
Auch soll an einem Patch gearbeitet werden der die Ladezeiten verkürzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe das Spiel mittlerweile seit ner Woche hier liegen, aber irgendwie kann ich mich nicht so richtig dazu durchringen mal länger zu zocken, weil ich den Controller immer nach ner Stunde frustriert in die Couch Ecke donner und so natürlich auch nicht weiter komme. Ein Teufelskreis :D
 
So, da ich das Spiel nun durch hab, und auch im NG+ das Game auf ca. 70% vollenden konnte, will ich mal hier ein kleines Resümee wiedergeben.

Das Game knüpft leider nicht so sehr, wie eigentlich erwartet, an die Souls Tradition an. Zwar sind viele Systeme, auch wenn in abgeänderter Form, aus den Souls Klassikern übernommen worden, dennoch fehlt es dem Spiel leider an Tiefe.
Das entscheidend wichtige an den Soulsspielen war nicht zwingend der Schwierigkeitsgrad, sondern die nahezu unendlichen Möglichkeiten seinen Character individuell zu gestalten und damit das Spiel immer wieder erneut auf eine andere Weise zu erleben.

In Bloodborne gibt es leider nur 15 Hauptwaffen, wovon eine einzige nur das Durchspielen vorraussetzt. Zudem unterscheiden sich die Waffen nicht so stark voneinander wie man es in den Soulsspielen gewohnt ist.
Auch durch das Wegfallen diverser Stats wurde die Charactergestalltung sehr stark auf einen monotonen Nenner gebracht. Es gibt grade einmal 6 Talente in die man seine Blutechoes pumpen kann. Laut Wiki gibt es auch hier wieder die entsprechenden Soft- und Hardcaps (Schwellenwerte die beim überschreiten weniger Bonus des jeweiligen Attributs bringen). Die empfinde ich persönlich, in Anbetracht der geringen Anzahl an Talenten, als sehr niedrig angesetzt (25/50 bei Skill, Str, Blood, Arcane) da man diese Grenzen wirklich relativ schnell erreicht. Zudem fällt zusätzlich die Kalkulation des Ausrüstungsgewichtes weg. Jeder Charakter bewegt sich gleichschnell, egal was man trägt was ebenfalls dazu führt das im späteren verlauf jeder gleich aussieht. Zudem unterscheiden sich die Rüstungen nur noch minimal von einander und sind zudem auch nicht mehr upgradefähig.

Nachdem Durchspielen wird der Charakter direkt ins Newgame+ geleitet. Es gibt nicht mehr wie in DarkSouls die Entscheidungsfreiheit dies nun zu tun. Wer also noch einige Dinge in ersten Durchgang erforschen will sollte den letzten Boss solange warten lassen.

Im Newgame+ erwartet den Hunter leider nicht wirklich etwas neues.
Ich habe lediglich festgestellt das die Gegner wesentlich mehr aushalten und austeilen. Neue Belohnungen konnte ich nicht finden. Die Gegner droppen weiterhin zu 99% Blutviolen und Munition, so wie sie es im ersten Durchlauf schon taten.

Ich sehe daher momentan kaum Motivation bei mir das Spiel groß weiter zu spielen und bin seit heute wieder auf DarkSouls zurück gerudert. Selbst die Covenants bringen keine Belohnungen mit sich wodurch es sich auch nicht lohnt hier im Rank zu steigen.

Ich sage aber nicht das Bloodborne ein schlechtes Spiel ist.
Im Gegenteil! Der erste Durchlauf hat mir tierisch viel Spaß bereitet. Das Leveldesign schlägt meiner Meinung nach jeden anderen Soulstitel, die Gegner sind einzigartig, und die Welt lässt vieles offen zum Enddecken. Auch die Story fand ich besser erzählt wie die aus den Souls spielen. Ohne zu Spoilern kann ich hier aber nicht weiter drauf eingehen.

Wäre die Itemauswahl nicht so auf ein Minimum kastriert worden, hätte meiner Meinung nach Bloodborne das Spiel des Jahres 2015 werden können.
Schade eigentlich. Die 90% würde ich dem Titel aktuell leider nicht geben.

Dennoch eine absolute Kaufempfehlung!
 
Das grenzt ja fast an Blödheit.
Wie kann man ein so geniales Gegner- und Leveldesign erschaffen (eins das seines Gleichen sucht), dann aber den Langzeitspass so sehr kastrieren?

Naja, bei meiner begrenzten Zeit bin ich noch ein paar Wochen im Hype-Modus.
 
Q: Wie komme ich beim unterirdischen Yahar'gul Dorf am besten vorraus, ich stecke immer dort fest wo sie in Scharren auf dich kommen und später der Laserbeam es mir nicht ermöglicht durchzurushen. Die untere Eben ist ein weiteres Problem mit dem Rollstuhl und den zwei grossen Zyklopen (jedenfalls die mit ihren Steinen in den Händen).

Gruss Patrick
 
Q: Wie komme ich beim unterirdischen Yahar'gul Dorf am besten vorraus, ich stecke immer dort fest wo sie in Scharren auf dich kommen und später der Laserbeam es mir nicht ermöglicht durchzurushen. Die untere Eben ist ein weiteres Problem mit dem Rollstuhl und den zwei grossen Zyklopen (jedenfalls die mit ihren Steinen in den Händen).

Gruss Patrick

meinst du die Stelle wo man eine Treppe runter rennen muss?
wenn ja...
einfach RENNEN
dort zu kämpfen endet oft sehr schmerzhaft :P
 
meinst du die Stelle wo man eine Treppe runter rennen muss?
wenn ja...
einfach RENNEN
dort zu kämpfen endet oft sehr schmerzhaft [emoji14]
Probiere ich mal ;) Der Laserbeam macht mir gehörig Probleme, wenn ich es nicht schaffe. Zudem weitere Frage: Wegen den Skillpunkten sollte man diese spezialisieren oder verteilen? Ich spiele eher den Allrounder aber das macht doch Probleme.

level. 74
Vitalität: 24
Ausdauer: 25
Stärke: 21
Geschick: 19
Blutfärbung: 14
Arkan: 21

Wahrscheinlich eh schon zu spät und habe dementsprechend verskillt.

Gruss Patrick
 
in Bloodborne ist es ähnlich wie in den Soulsspielen.
man speziallisiert sich in eine gewisse Richtung.
Allerdings ist man in BB sehr stark eingeschränkt in der individuellen Gestalltung seine Characters.

Wo du deine Skillpunkte reinstecken solltest hängt stark davon ab mit welcher Waffe du spielen möchtest.
Der Waffenschaden skalliert nämlich unterschiedlich mit deinen Attributen (Str, Geschick, Blut, Arkane).

Arkane braucht man momentan in BB eigentlich nur wenn man im späteren Verlauf gewisse Huntertools benutzen möchte (das sind sowas wie Zauber)
Blutskillungen gibt es auch, aber diese sind eher im PvP brauchbar. Es gibt neben den Schusswaffen nur eine Waffe die Blutungsschaden verursachen kann (das gemorphte Katana, welches einem zudem aber auch permanent HP/sec entzieht)

Als Einsteiger würde ich mich daher auf Str oder Geschick speziallisieren und die Vitalität (30 ist schon ein ganz brauchbarer Wert) immer ein wenig mit skillen.
Die Stufen gehen von S A B C D E (S am besten, E am schlechtesten)
Weiter muss man bedenken das es sogenannte Soft- und Hardcaps gibt. Erreicht man einen gewissen Schwellenwert (bei den DMG Attributen wie Str und Geschick sind es 25 Soft und 50 Hardcap) wird der Bonus mit jeden weiteren investierten Punkt immer geringer.
 
Ist Gehrman der letzte Boss? Denn nachdem ich den Boss und damit auch den Albtraum auf der Kirche erledigt habe, steht im Traum das Haus in Flammen und Gehrman wartet am Fusse des Baumes nebenan. Sollte ich ihn jetzt aufmischen oder erst noch die verbleibenden optionalen Bosse ins Jenseits schicken?

Gruss Patrick
 
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