
Ne der wird in 7nm+ EUV gefertigt : "20% Tranistor Density + 10% performance uplift or 15% power efficiency increase"
Dies in Kombination mit einem leicht gesenkten Takt, wird sehr wahrscheinlich dazu führen, dass sie nicht mehr als 300W ziehen wird und
eine allfälligen IPC Steigerung durch RDNA2, wäre wohl der endgültige K.O. der dazu führen würde das selbst +30% RTX2080ti für das grüne Team am Ende nicht reichen werden die Performance Krone zu erlangen.
Ich mach mir im Moment ernsthaft Sorgen um meinen kleinen grünen Freund mit der Designer-Lederjacke, dass er vor lauter RDNA2 beinhaltender Alpträume nicht mehr in den Schlaf findet .
Genau das. Nur ne gute C. Wakü kostet gut 700€. Allerdings; das ist selbst unter den Enthusaisten etwas "besonderes/Seltenes"! Deswegen wäre das auch im H.E. ein Flop! wobei ich sagen mus 330 Watt meiner 1080Ti kann man noch ganz gut per Luft wegkühlen bei erträglichen Lärmpegel.
Wenn Nvidia 6 Monate später als AMD zur 2080Ti etwas aufholt, wieder mehr Leistung lieferte wären auch höhere Preis für Nvidia zu rechtfertigen- Quasi.
Das ist (leider) subjektiv... ich hab schon einen der stärktsten/leisesten Custom-LuKüs auf der GPU (den großen Strix) und ich empfinde die RTX2080 wenn ich sie voll laufen lasse als störend laut. Selbst @180W ists deutlich hörbar aber noch nicht für mich störend (so lange ich mit Kopfhörern spiele). Deswegen sehe ich 200W als Maximum für mich als vertretbar leise luftkhlbar - was nicht heißt dass ich keine 250W-TDP-Karte kaufe, man kann da ja optimieren/einstellen. Mir sind persönlich 100-200 MHz weniger deutlich lieber als 1000 upm mehr aufm Lfter.
Wahrscheinlich bin ich aus der MoRa-Zeit zu verwöhnt. 5960X am Anschlag + SLI mit zwei High-end Karten +OC --> lautlose ~500W Abwärme oder sowas beim Spielen.

Die Probleme gibts nur deswegen weil die 7nm-GPUs von AMD an ihrer oberen leistungsgrenze laufen um möglichst viel Konkurrenz zu bieten für NV.
WENN AMD von der Leistung her durch den riesigen Chip bzw. die Menge an Shadereinheiten vorbeiziehen kann OHNE den Takt an die Grenze treiben zu müssen wird die Abwärme kein problem und die Effizienz sehr sehr hoch sein, denn das ist das Markenzeichen des 7nm - Prozesses momentan (auch siehtbar bei Ryzen-CPUs, unterhalb von 4 GHz sind die irre effizient).
Anders gesagt: Wenn <1,5 GHz reichen um mit 80 CUs leicht zu gewinnen wird die Karte vergleichsweise sparsam/kühl bleiben (für die gebotene performance), wenn NVidia früh kontert und AMD wieder Richtung 2 GHz prügeln muss wirds wieder ne Herdplatte.

Nvidia hat mehr Stellschrauben zur Verfügung als AMD und wenn sie müssen bringen die was auf den Markt was schneller ist.
Nennen wir sie Navi Light mit 12 bis 16GiB Gddr 6. Ihre Schwester wird sicher größer.
Nun, bei 1,5 Ghz Boosttakt (um beim Verbrauch im Rahmen zu bleiben) würden wir von von gut 15,4 Teraflops reden, im Vergleich zu einer RTX 2080ti die mit 1,9 Ghz auf gut 16,5 Teraflops kommt.
Zählt man hinzu dass Turing etwa 10% effektiver ist in puncto FPS/Teraflops wie RDNA (ob RDNA2 besser wird in der Hinsicht weiß man nicht), dann ist eine 80 CU Navi doch ein Stück hinter der RTX 2080ti, aber schneller wie eine RTX 2080 Super.
Es ist nicht klar, wie die Konsolenheinis die Leistungsdaten angeben. 8 x 3GHz CPU kann man auch als 24GHz insgesamt verkaufen, man könnte auch die Terraflop Leistung von allen CPUs als Summe angeben, obwohl der Zustand nur selten erreicht wird ( alle 8 Kerne zu jedem Zeitpunkt zu 100% ausgelastet ohne dass der Takt heruntergefahren wird). Die Leistungsdaten kann man mitunter nicht vergleichen, da bei Konsolen die Effizienz viel höher als bei PCs liegt. Dort wird nämlich bis zum geht nicht mehr optimiert (Horizon Zero Dawn), beim PC höchstens am Netcode. Man freut sich schon, wenn das Spiel nicht abstürzt und alle Regler sich wie erwartet verhalten.Poly ganz einfach mal bei Digital Foundry kucken alleine die CPU ist ein mehrfaches schneller als die Jaguar Chips aber du kuckst ja nur nach der GPU . Ne Konsole ist aufeinander abgestimmt .
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Das zeigt in welchem Leistungsbereich die neuen Konsolen zu erwarten sind.
Die GPU kann man tatsächlich in der Nähe der Peakperformance dauerhaft auslasten, dafür sind sie ausgelegt. Bei CPUs kann man es vergessen, an sich wäre für eine CPU 100% Auslastung richtig schlecht, da man nicht mehr sicher ist, wann der nächste Auftrag abgearbeitet sein wird.Die Peakperformance ist doch eh nur eine theoretische Größe.
Du kannst dich ja für ~450€ mit zwei 360er Radiatoren nur auf die Grafikkarte mit 300-400W beschränken.
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guter Witz! Verschwendete Fläche mit 120mm Propellern, und verschwendete Mühe, besonders weil nur eine der beiden wärmsten Komponenten gekühlt wird.Kann man sich ja grob ausrechnen. Doppelte Die-Größe, also ca. doppelte TDP bei gleichem Takt. Der wird aber mit Sicherheit gesenkt werden müssen, wenn man keine buchstäbliche Kernschmelze will.
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Verbrauch R7 1700: Sweetspot 3.2GHz 100% / 3.4GHz 104% / 3.6GHZ 118% / 3.8GHz 150% / 4.0GHz 204%