Nein.
Glaubst du, dass GTA: LCS oder GTA: VCS 2006/2007, im Angesicht eines bereits zuvor erschienenen –und zweifelsfrei weit besseren- GTA: SA einen nennenswerten Absatzmarkt gefunden hätten?
Es gibt nicht wenige, die nach wie vor Vice City als den besten GTA-Teil empfunden haben. San Andreas hat sehr stark gemischte Gefühle hervorgebracht (ich fand es auch nicht so super, habe es sowohl auf PS2 als auch auf PC gespielt).
Auf die PS2 wurden sie wahrscheinlich nur portiert, weil es sehr einfach möglich war, und vermutlich auch, weil Konsolenspieler generell anspruchsloser sind
Noch viel deutlicher ist das bei GTA Advance und GTA: Chinatown Wars; glaubst du, irgendwer hätte für soetwas im Jahr 2004 bzw. 2009 am PC noch Geld ausgegeben? Also ich zweifle sehr daran… GTA 1 und 2 (mit ähnlichem Spielprinzip) sind sicher auch nicht ohne Grund mittlerweile kostenlos
Was heißt denn hier „Konsolenspieler sind generell anspruchslos“? Vermutlich hat jeder 3. PC-Spieler noch niemals eine einzige Grafikeinstellung im Spiel angepasst sondern spielt einfach nur mit Voreinstellungen. Zudem spielt vermutlich nur jeder zehnte überhaupt an seinem PC 3D-Spiele. Die restlichen 90% zocken Solitair und Minesweeper (Suuuper anspruchsvoll).
Wenn überhaupt legen Konsolenspieler ihre Prioritäten anders. Story (z.B. God of War oder MGS) und geselliges Beieinander (z.B. GT5 im Splitscreen mit Freunden) sind einiges mehr wert als irgendeine bumsgeile Grafik, die für PC-Spieler ja anscheinend als Kaufkriterium vollkommen genügt. Du solltest also erst einmal vor der eigenen Tür kehren, bevor du bei den verhassten Konsolenspielern Kritiken anbringst.
Mit etwas aufgehübschter Grafik hätten besagte GTA-Teile durchaus noch Abnehmer gefunden, denn der Serie mangelt es sicher nicht an Fans.
GTA1 und GTA2 sind kostenlos, weil sie mittlerweile 12 bzw. 14 Jahre alt sind und sie ohnehin niemand mehr kauft.
Wenn man die mobilen Teile am PC spielen will sollte das in allen Fällen per Emulator möglich sein
Die PS2 ermöglicht auch immernoch nicht GTA Advance und GTA: Chinatown Wars
Dabei bewegt man sich jedoch nicht mehr im legalen Rahmen, sofern man das Original nicht besitzt.
Tja, wenn man nichts besseres kennt…
Dennoch würde es mir auffallen, wenn irgendwelche relevanten Behinderungen auftreten.
Ich weiß nicht, wie schlimm es bei GTA:IV auf der Konsole wirklich ist aber bei GTA:SA bin ich nicht selten in Bäume und Masten geflogen, die erst geladen wurden, als es schon zu spät war um noch auszuweichen (wobei hier auf dem PC z.T. Mods und natürlich ordentliche Hardware helfen können)
GTA-SA war ein PS2-Spiel. Auf PS2 waren Pop-Ups teils zugegeben etwas kritisch, aber auf PS3 ist das nicht mehr so extrem.
Meiner Meinung nach kann es angesichts der Mapgröße in GTA:IV kaum genug Spieler geben
Ich bezog mich dabei auf die BF-Serie.
Wer Mods nicht als durchschlagenden Vorteil ansieht kennt zu wenige/keine guten
Ich kenne/kannte durchaus einige und habe auch einige hochwertige Mods eingesetzt. Und dennoch vermisse ich sie nicht.
Ganz normal… ohne Multiplayer
Die Anzahl etwaiger Spiele kann man sicherlich an einer Hand abzählen. Auf dem PC braucht man dafür mindestens die Hände von 30 Personen oder mehr.
Auch die meisten STEAM Spiele kann man auch einfach verkaufen- auch ohne Account, bei den übrigen kann man, wie gesagt immer noch zur Not den Account verkaufen
Achja?
https://supportwiki.steampowered.com/kb_article.php?ref=1673-IDGK-4694
If you recently purchased a new retail game which requires activation on Steam and are encountering a "Duplicate CD Key" error message, you must contact Steam Support to have the CD Key moved to your account. Please contact us through our online support system as outlined here:
Contacting Steam Billing and Support
You must have a copy of your valid purchase receipt from within the last 90 days to have the CD Key moved to your account.
Note:
We do not accept receipts from online auction websites or used software vendors. If you do not provide a valid purchase receipt, Valve will not be able to transfer the CD Key.
Klartext: Gebrauchspieleverkauf ist ausgeschlossen.
Es gibt wirklich nicht viele PC Spiele, bei deren Gebrauchtverkauf einem größere Hürden in den Weg gelegt werden (solange man nicht den Download kauft) und diese „Hürden“ lassen sich in jedem Fall umgehen
Nene, dank Steam nur ca. 30% aller neu erscheinenden Titel.
Stell dir mal vor, die Konsolen hätten kein DRM…
Sondern wären einfach standardisierte, offene Hardwareplattformen mit einer (Open Source) Firmware von der aus man direkt Spiele aber auch andere Programme starten kann und die auch Multimediafunktionen usw. bereitstellt
-uneingeschränkte Möglichkeit zum Laden eigener Betriebssysteme
-und sonstiger, auch selbst geschriebener, Programme bzw. „Apps“ und Spiele diversester Sorten aus beliebigen Quellen, direkt aus der Firmware
-Offenes, dezentrales Multiplayersystem
-Anbindung diverser Zusatzhardware einschließlich insbesondere der uneingeschränkten Verwendung alternativer Eingabegeräte, sein es Controller anderer Konsolen oder Maus und Tastatur
-Mods diverser Sorten; zumindest solange die Hardware mitmacht
-Möglichkeit zur uneingeschränkten Modifikation der Firmware
Wozu bräuchte ich all das? Habe doch meinen PC und nen Lappy nebenher für sowas.
Wegen Multiplayer: Bislang hatte ich keine ärgeren Probleme mit den PSN-Servern. Das einzige mal, dass sie über einen recht langen Zeitraum down waren, war nach den Hacks. Und weißt du was? Die gehackten Server waren keine Konsolen, sonst hätte man sie vemutlich auch nicht so leicht hacken können.
Dank Jailbreak kann man sich wenigstens ein paar dieser Möglichkeiten zurückholen; andere auch nicht
Ich hoffe, du siehst langsam ein, was du auf der Konsole durch DRM alles verlierst –offenbar ohne es zu merken-
Wohl ehr „ohne es zu vermissen“.

Als einziges würde ich vielleicht den Browser verbessern und die Art wie Musik, Filme und Bilder sortiert werden. Aber damit hört es auch schon auf...
Und komm mir jetzt ja nicht mit Viren, Cheats oder dergleichen; wie ich schon geschrieben habe ist eine Firmware sehr viel einfacher aufgebaut als ein ordentliches Betriebssystem; man könnte sie mit realistischem Aufwand absolut sicher machen, vor allem wenn eine fleißige Open Source Community dahinter steht
Kein System ist jemals sicher. Man kann es allenfalls dadurch absichern, dass man die Softwareabläufe für immer geheim hält. Denn so können auch keine Viren geschrieben werden.
Auch die Verwendung von Bots könnte man recht einfach verhindern, dadurch, dass Firmware und Hardware eben standardisiert sind und man dadurch einfach die das Laufen dritter Programme im Hintergrund während dem (Online) Spielen durch entsprechende Maßnahmen verhindern könnte
Sonstige Cheats bzw. Hacks oder Bugusing sind sowieso ausschließlich ein Problem der Spieleentwickler
Bots müssen nicht zwangsläufig Hintergrundprogramme sein. Findigen Cheatern wird immer etwas einfallen, und wenn man am Ende die installieren Dateien eines Spiels so anpasst, dass die eigene Steuerung durch eine, bereits vom Entwickler eingebaute (da im Singleplayer für Gegner verwendete) KI vertauscht wird und man sie mit AimBot und Co. noch etwas aufpimpt.
Und dafür jeden ehrlichen Spieler in ein restriktives, zentralisiertes, fehleranfälliges und gegebenenfalls sogar kostenpflichtiges (360) Multiplayersystem zwängen?
Nein danke!
Wie gesagt ist wird man auf Konsolen bei weitem nicht so sehr gegängelt wie auf dem PC und das ist auch gut so.
Wer den Konsolen schadet ist mein Freund
Das würde ich am liebsten in meine Signatur einbauen. Damit hast du dich nun endgültig als Flamer und Troll geoutet. Aber von einem fanatischen PC-Anhänger kann mans wohl nicht anders erwarten. Danke, dass du mich nun voll und ganz bestätigt hast.
Ja, in wenigen, 4, 5 Jahren?
Viel Zeit, viel Zeit um alles mögliche umzusetzen
Darüber kann allenfalls spekuliert werden. Die PS Vita wurde Anfang des Jahres überhaupt zum ersten mal vorgestellt und noch Ende des Jahres soll sie bereits in Japan erscheinen. Das spricht sehr dafür, dass Sony seine Produkte künftig nicht mehr zu lang im voraus vorstellen wird.
Wenn Sony also nächstes Jahr bereits eine neue Konsole herausbringen wollten, würden sie uns das heute ganz sicher noch nicht wissen lassen.
So viele sind es wirklich nicht; und die meisten davon kann man durchaus auch gebraucht verkaufen; um genau zu sein kenne ich kein einziges STEAM Spiel, dass untrennbar mit einem Account verbunden ist, wenn man es offline kauft; ich hab mich aber noch nie wirklich damit auseinandergesetzt
Siehe mein obiges Zitat.

Man muss eine Rechnung vorlegen und die darf nicht von einem Gebrauchtspielehändler oder Ebay (oder vergleichbarem) stammen. Ansonsten bleibt der Key an den Account gebunden und den zu verkaufen ist ebenfalls untersagt und damit bist du als ehrlicher Käufer aufgeschmissen.
Ja, genau… (siehe oben)
Die einzigen Spiele, deren Kopierschutz in irgendeiner Form restriktiver ist als auf der Konsole sind die Handvoll Spiele mit Onlinezwang im Singleplayer- aber dafür gibt es zum Glück Lösungen
Illegale Lösungen, ja. Tolle Wurst.

Und nach wie vor schreibst du nur Unfug. Auf Konsole gibt es weder Onlinezwang noch Installationslimits. Accountbindungen gibt es bisher nur in einer Hand voll EA-Titeln (nur MultiPlayer-Keys) und das wars. Zudem zwingt dich nach wie vor keiner dir bei jedem Publisher einzeln einen speziellen Account anzulegen, wie es derzeit auf dem PC fast schon Standard ist, wenn man online Spielen möchte. Und jetzt kommt auch noch EA mit seinem Origin daher und schlägt in die gleiche Kerbe wie Steam.
Also nach wie vor sage ich zum PC-Gaming nur eins: Nein und danke für nichts.
Brauchts du vielleicht ein vernünftiges Multiplayersystem, bessere Kommunikationsmöglichkeiten, Multitasking/Hintergrundprogramme,…
Was sollte ich denn im Hintergrund großartig ausführen wollen? Wenn ich spiele dann spiele ich und das mache ich auf dem PC ganz genauso. Da wird ICQ und alles andere im Hintergrund ebenfalls ausgemacht und gegen TeamSpeak und Co. habe ich sowieso Aversionen, da ich mich beim Zocken nicht ständig vollsülzen lassen möchte.
Und wo ist das MultiPlayersystem am PC denn großartig besser? Auf Dedicated-Server in PC-Spielen sollte man sich vielleicht auch nicht zuuu viel einbilden. Denn FAKT ist: Auf dem PC hatte ich bislang mit wesentlich mehr Lag-Problemen und Serverinstabilitäten zu kämpfen als auf PS3.
Zudem mal wieder das KO-Kriterium für den PC: Es gibt keinen Splitscreen-Modus in annähernd aktuellen Spielen!
Abgesehen davon, dass du noch lange nicht keinen PC brauchst nur weil du nicht auf ihm spielst
Ich brauche meinen derzeit fürs Studium und das wars.
Natürlich war die PS3 zu dem Zeitpunkt hardwareseitig wohl schon fast fertig- inklusive RSX
Das nVidia keinen eigenen Chip entwickelt hat kann schlicht Kostengründe gehabt haben… und warum einen eigenen Chip entwickeln wenn man schon einen hat?
Weil Sony sicherlich etwas Geld hätte springen lassen. Jedenfalls ist das so in der Geschichte der Konsolen zum allerersten Mal vorgekommen.
Auch die Tatsache, dass man nicht auf einen moderneren und leistungsfähigeren/effizienteren G80 Ableger umgestiegen ist zeigt, dass der RSX schon ziemlich früh festgestanden sein muss; ein G80 basierender GPU hätte die Veröffentlichung der PS3 auch kaum verzögert, erste Karten damit sind ja auch noch vor der PS3 erschienen
1. Damit wären die Kosten noch weiter angestiegen.
2. Der G80 kam am 8. November 2006 und TSMC hatte alle Hände voll zu tun, genügend Chips herzustellen, damit die Grakahersteller zum Release ihre Lager voll hatten. Glaubst du ernsthaft, die hätten noch Kapazitäten gehabt, um für Sony ebenfalls mal eben ~400.000 Chips zu produzieren, damit zum Release genügend Konsolen auf Lager sind?
Sony hatte bereits wegen der knappen Verfügbarkeit von Komponenten für das BD-LW mit allerhand Problemen zu kämpfen.
Mit billigerer Hardware kann man auch billiger verkaufen; und genau das Bedienkonzept ist auch das wohl wichtigste Feature der Zukunft
Mit überlegener Leistung wurde die Wii sicher nicht die mit Abstand erfolgreichste aktuelle Konsole
Wichtig ist auch der Releasetermin: möglichst fern von direkter Konkurrenz, dann kann man auch mit vergleichsweise billiger Hardware überlegene Leistung bieten (siehe Wii U)
Ich würde ehr sagen, es ist wichtig, möglichst zeitgleich eine neue Generation zu veröffentlichen. Du brauchst dir ja nur mal die Xbox 1 anschauen. Sie kam 1 bis 1,5 Jahre nach der PS2 und trumpfte mit vergleichsweise bombastischer Hardware auf. Die PS2 hatte kein besonders Bedienkonzept und war auch sonst eigentlich nichts außergewöhnliches (abgesehen vom DVD-Player). Aber die PS2 hatte eines ganz stark voraus: Sie war bereits fest etabliert und hatte ein unschlagbares Spieleangebot. MS hat ein Produkt in den Markt geworfen, für das es zu dieser Zeit praktisch keinen Bedarf mehr gab. Noch dazu die Geldgeilheit seitens Microsoft: Ohne Zusatzkit ging gar nichts, wenn man DVDs schauen wollte, obwohl das Gerät an sich ohne weiteres damit klargekommen wäre. Das gleiche haben sie bei der XBox360 wieder durchgezogen (WLan-Modul, HD-LW, teure HDDs und gebührenpflichtiges Onlinegaming). Doch dieses mal hatten sie Erfolg, Denn sie haben die Konsole dieses mal als erste auf den Markt geworfen. Erst jetzt holt die PS3 die XBox360 langsam ein, nachdem sich die Preise stark angenähert haben.
Aber das habe ich im wesentlichen ja schon geschrieben… du hast nur „vergessen“ es zu zitieren (grau markiert)…
Auf den grauf-markierten Text bin ich eingegangen, als ich schrieb: „Wir haben keine Leistung aber dafür
das gleiche Bedienkonzept wie die Konkurenz. Auch sonst sind unsere Produkte weitgehend gleich, nur das wir andere Spiele haben.“ Die Bewegungssteuerung ist nun auf allen Konsolen verfügbar und verfolgt in jedem Fall das Konzept des „Humanoiden Controllers“.
Das du angeblich 90% deiner Spielzeit am PC verbracht hast –ich gehe aber von einer üblichen maßlosen Übertreibung aus- zeigt nur, dass du wohl erst recht spät „erkrankt“ bist
1. Woher willst du bitte wissen, wie viel ich wann und wo spiele? Ich spiele seitdem ich 6 Jahre alt war. Das sind bis heute 18 Jahre! Davon hatte ich 2 Jahre lang eine PSX und ebenfalls 2 Jahre eine PS2 und nun habe ich seit 2 Jahren eine PS3 (die ich jedoch noch wesentlich länger behalten werde). Aber auch in der Zeit, als ich PSX und PS2 hatte, habe ich noch sehr viel am PC gezockt.
Doch erst seit der PS3 bin ich entgültig überzeugt, dass nichts über Spielen an der Konsole geht.
2. Dabei von „Erkrankung“ zu sprechen, zeigt doch wieder nur, wie maßlos überheblich du bist. Du denkst, nur weil du den PC so liebst, müssen das alle anderen auch tun. Aber weit gefehlt: Der PC als Spieleplattform liegt nach wie vor im Sterben und auch deine Lobeshymnen werden daran nichts ändern.
Was soll an Produktberatung krankhaft sein? Von einer Konsole kann man ja mit ganz wenigen Ausnahmen nur abraten.
Und auch einen offensichtlichen Fehlkauf zu kommentieren, kann doch wohl kaum falsch sein
Es geht nicht um die Beratung an sich (dafür ist ein Forum da) es geht um die Form der Beratung. Deine „Argumente“ und überhebliche Ausdrucksweise entziehen sich jeder sachlichen Diskussion. Allein eine Frage wie „Lohnt sich der Kauf einer PS3 noch?“ mit einer rethorischen Fragen wie „Lohnt der Kauf eines VHS-Rekorders noch?“ zu beantworten disqualifiziert dich von vornherein.
Noch dazu lässt du praktisch keine Gegenargumente zu sondern ziehst noch aus den letzten Ecken und Winkeln deiner „erkrankten“ (um deine Wortwahl aufzugreifen) Fantasiewelt noch irgendwelche Pseudoargumente und wenn dir nichts weiter mehr einfällt, fallen Sätze wie der soeben zitierte oder von weiter oben „Wer den Konsolen schadet ist mein Freund.“
Damit kannst du deinen Account auch gleich löschen, denn mit soetwas braucht man nicht weiter zu diskutieren, da du ja doch nicht einsiehst, dass es viele gute Gründe dafür gibt, dass Konsolen (insbesondere in dieser Generation) so dermaßen am PC vorbeigeschossen sind.
Meiner Meinung nach ist es aber jedenfalls nicht normal, dass du im Zweifel trotz aller Vorteile nicht auf dem PC spielst, einfach weil du ihn laut eigener Aussage mit Arbeit, die Konsole mit Entspannung verbindest
Evtl. habe ich mich auch unglücklich ausgedrückt. Ich Spiele sehr wohl noch regelmäßig auf meinem PC, jedoch ist das ganze nur auf Minispiele auf StudiVZ und Facebook beschränkt, weil das bei weitem weniger ablenkt, wenn ich nebenbei für Prüfungen lernen möchte.
Und erneut zeigt dein Satz, dass du absolut keine Argumente der Gegenseite akzeptierst. „...im Zweifel trotz aller Vorteile...“
Aus spieletechnischer Sicht gibt es für jede Plattform ihre Vor- und ihre Nachteile und es liegt am einzelnen, was er für besser erachtet. Und der Fakt, dass Konsolen so dermaßen auf dem Vormarsch sind, sollte dir zu denken geben.
Mit dir zu diskutieren macht überhaupt keinen Sinn. Du hast es bisher nicht kapiert und wirst es vermutlich auch niemals kapieren, dass der PC (als Spieleplattform) kein Gerät für jedermann ist.
Für mich ist die Diskussion mit dir in diesem Thread deshalb beendet und deinen Ruf im Spiele-Konsolen-Unterforum hast du ja nun ohnehin weg. Blinde Menschen können halt nur schwarz sehen...