Cook2211
Trockeneisprofi (m/w)
aber für mich is die Grafik auf der Xbox 360 sowiso 2 rangig![]()
Auch wieder wahr.
aber für mich is die Grafik auf der Xbox 360 sowiso 2 rangig![]()
streetjumper16 schrieb:aber für mich is die Grafik auf der Xbox 360 sowiso 2 rangig![]()
Cook2211 schrieb:Wie du schon sagst ist das subjektiv und nicht wirklich differenziert.[B schrieb:primerp12[/B]]Nunja so unrecht hat Superwip doch auch nicht, wenn man mal die subjektiv zu betrachteten Exklusivtitel einer jeden Plattform ausklammert wären so ziemlich alle Spiele auf allen Plattformen gleich, nur das der PC hier technisch die Nase deutlich vorn hat und sich zB. mehr Eingabemöglichkeiten bieten. Das einzige Laster das man dem PC wirklich als nachteilig anhängen könnte, wären eventuelle tech. Probleme, jedoch kann man die auch nur schwer pauschalisieren oder irgendwie Objektiv erheben.
1. Macht es keinen Sinn etwas zu vergleichen, wenn man Vorteile der einen oder der anderen Sache von vorne herein unter fadenscheinigen Gründen ausklammert.
2. Haben Konsolen auch andere Vorteile, die PC-User gerne unter den Tisch kehren z.B. die einfachere Bedienbarkeit.
Ohne Crossplattform-Entwicklung und den daraus resultierenden Umsätzen, ließen sich gewisse Projekte gar nicht realisieren, wie GTA IV mit 100.000.000$ Entwicklungskosten.
Und wenn Games wie die Assassin's Creed Reihe nicht für den PC umgesetzt würden, dann würde das dem PC massiv schaden.
Darüber sollte man als PC-User mal nachdenken, bevor man Multi-Plattform Entwicklung verteufelt.
Ja, ja. Tastatur und Maus. Schon mal darüber nachgedacht, dass es Spieler gibt, die nicht mit Maus und Tastatur spielen wollen? Wenn auf dem PC keine Gamepads unterstützt würden, dann würde ich persönlich nicht auf dem PC spielen, weil ich es seit 25 Jahren gewöhnt bin mit Joysticks und Gamepads zu spielen.
Ich weiß, "richtige" PC-Spieler spielen nur mit Tastatur und Maus
Trotzdem ist das keine Argument, denn die zusätzliche Gamepad-Unterstützung ist sehr wichtig für den PC als offene Plattform.
In Open World gibt es kein Level-Design, da es ja OPEN-World ist. Die Konsolen bremsen die Entwicklung in diesem Bereich nicht, wie Titel wie GTA, Mafia 2 (schickes PhysX), The Witcher 2 (fantastische Grafik) und Just Cause 2 (technisch grandioser PC-Titel) zeigen.
Diese Sachen umzusetzen liegt einzig in der Hand der Programmierer. Niemand verbietet den Entwicklern auf dem PC beispielsweise bessere Physik zu implementieren.
Exklusive Titel gibt es auf dem PC auch- mehr als auf jeder Konsole (vermutlich mehr als auf allen Konsolen zusammen) und meiner Meinung nach auch bessere
Und für den PC gibt es z.B. kein Final Fantasy oder ähnliche Japano RPG´s die ICH mehr als gerne spiele
Sind Konsolen einfacher zu bedienen?
Konsole: hingehen- Spiel einlegen- Starten
PC: Starten
na ja...
Der "Wartungs und Konfigurationsaufwand" ist bei einem PC vielleicht etwas höher aber meiner Meinung nach ist es das hundertmal wert
Gäbe es keine Konsolen gäbe es nicht wesentlich weniger Spieler, zumindest nicht in den klassischen Generes, es würde sich einfach alles auf den PC verlagern.
Abgesehen davon... so teuer GTA IV auch war, es war so erfolgreich, dass alleine die Verkaufserlöse der PC Version ausgereicht hätten um die Entwicklung zu finanzieren- trotz (im Vergleich zu den Konsolen) verspätetem Start und den anfänglichen Radeon Problemen
Es gibt und gab ja auch schon viele, sehr aufwendige PC Exklusive Spiele
Bei der Konsole war es einfacher
Eine Tastatur+Maus optimierte Steuerung muss nicht heißen, dass man das Spiel nichtmerhr per Gamepad spielen kann sondern vor allem, dass bei der Steuerung keine Rücksicht auf die Einschränkungen von Gamepads genommen wird, die Steueroptionen vieler moderner Egoshooter etwa sind relativ stark eingeschränkt (etwa kein Umschalten des Feuermodus), auf soetwas dürfte man keine Rücksicht nehmen
Vergleich mal Crysis mit Crysis 2, da wird sehr deutlich, was ich meine
Anschließen und loszocken
Die genannten Titel stellen aber auch das absolute Maximum dar, was die Konsolen jemals schaffen können
Die genannten Spiele bezahlen das Open-World Design alle etwa mit einer nur mittelmäßigen Physik (insbesondere bei der Zerstörbarkeit der Umgebung) und sie laufen auf den Konsolen teils auch nur Grenzwertig
Das die Konsolen bremsen sieht man eher daran, was sie nicht schaffen: das sieht man etwa beim Vergleich von Levels und Physik bei Crysis und Crysis 2 (letzteres ist klar schlechter obwohl neuer- aber eben Crossplattform) oder daran, dass in der Konsolenversion von BF3 einige Multiplayermaps teils um einiges kleiner und die Spielerhöchstzahlen niedriger sind

Ich denke du unterschätzt den Aufwand hier etwas... man müsste alle Models überarbeiten, die von der Erweiterung der Physik profitieren sollen, dazu noch das Balancing, gegebenenfalls das Leveldesign und die Physikengine
Da könnte man fast gleich ein neues Spiel programmieren, das wäre auch kaum eine Portierung mehr, eher eine Neuentwicklung
Exklusive Titel gibt es auf dem PC auch- mehr als auf jeder Konsole (vermutlich mehr als auf allen Konsolen zusammen) und meiner Meinung nach auch bessere
Sind Konsolen einfacher zu bedienen?
Konsole: hingehen- Spiel einlegen- Starten
PC: Starten
na ja...
Der "Wartungs und Konfigurationsaufwand" ist bei einem PC vielleicht etwas höher aber meiner Meinung nach ist es das hundertmal wert
Gäbe es keine Konsolen gäbe es nicht wesentlich weniger Spieler, zumindest nicht in den klassischen Generes, es würde sich einfach alles auf den PC verlagern.
.Es gibt und gab ja auch schon viele, sehr aufwendige PC Exklusive Spiele
Die genannten Titel stellen aber auch das absolute Maximum dar, was die Konsolen jemals schaffen können
Die genannten Spiele bezahlen das Open-World Design alle etwa mit einer nur mittelmäßigen Physik (insbesondere bei der Zerstörbarkeit der Umgebung) und sie laufen auf den Konsolen teils auch nur Grenzwertig
Eine Tastatur+Maus optimierte Steuerung muss nicht heißen, dass man das Spiel nichtmerhr per Gamepad spielen kann sondern vor allem, dass bei der Steuerung keine Rücksicht auf die Einschränkungen von Gamepads genommen wird, die Steueroptionen vieler moderner Egoshooter etwa sind relativ stark eingeschränkt (etwa kein Umschalten des Feuermodus), auf soetwas dürfte man keine Rücksicht nehmen
Vergleich mal Crysis mit Crysis 2, da wird sehr deutlich, was ich meine


Ich denke du unterschätzt den Aufwand hier etwas... man müsste alle Models überarbeiten, die von der Erweiterung der Physik profitieren sollen, dazu noch das Balancing, gegebenenfalls das Leveldesign und die Physikengine
Da könnte man fast gleich ein neues Spiel programmieren, das wäre auch kaum eine Portierung mehr, eher eine Neuentwicklung
Exklusive Titel gibt es auf dem PC auch- mehr als auf jeder Konsole (vermutlich mehr als auf allen Konsolen zusammen) und meiner Meinung nach auch bessere
Es ist aber deutlich teurer, PC exklusive Titel spielen zu können als exklusive Konsolentitel, denn ein PC ist halt teurer, wenn man die PC exklusiven Titel auch vernünftig spielen will. Bei den Konsolen exklusiv Titel reicht eben eine Standardkonsole aus, wie es sie überall von der Stange gibt.
Mich stört vor allem die unpräzise und simplifizierte Steuerung bei Multiplattformtiteln. Ich finde es grausam, wenn die Figur nur noch von Skript zu Skript gelenkt werden kann. Springen, Bücken, zur Seite gucken usw. verboten. Nur an vorgeskripteten Szenen darf sie bestimmte Aktionen ausführen. Meist weist eine Texteinblendung noch darauf hin, dass man jetzt die Einheitstaste drücken darf, weil man willkürliche Gesetzte "Freiheiten" schlecht riechen kann. Ohne jemanden auf den Schlips treten zu wollen
Aber wer das gut findet, ist in meinen Augen kein Gamer. Das ist einfach nur noch stumpfsinnig Tastendrücken ohne Sinn und Verstand. Da lasse ich auch das wohlweile "Spielspaß"-Argument nicht mehr gelten. Wenn ich sehen will, wie ungelenkige Figuren an Fäden durch die Landschaft gezerrt werden, kann ich mir auch die Augsburger Puppenkiste anschauen.



Ich habe in letzter Zeit mit Controller gespielt:
The Witcher 2, Bioshock 2, Crysis 2, NFS: Shift 2, Fable 3, Two Worlds 2, GTA IV:EFLC
In keinem dieser Games trifft das zu was du da sagst.
Also kannst du diese Aussage belegen???? Von welche Games redest du? Das es bei CoD so ist, ist bekannt. Aber welche Top-Titel noch?
Was soll diese Aussage denn? Ist man ein Gamer, weil man auf der Tastatur W oder A oder S oder D drücken kann? Selten so einen Schwachsinn gehört, belegt aber wieder mal, dass sich der typische PC-Gamer für den Super-Elite-Gamer hält![]()
Ich habe in letzter Zeit mit Controller gespielt:
The Witcher 2, Bioshock, Crysis 2, NFS: Shift 2, Fable 3, Two Worlds 2, GTA IV:EFLC
In keinem dieser Games trifft das zu was du da sagst.
Also kannst du diese Aussage belegen???? Von welche Games redest du? Das es bei CoD so ist, ist bekannt, aber welche Top-Titel noch?
Was soll diese Aussage denn? Ist man ein Gamer, weil man auf der Tastatur W oder A oder S oder D drücken kann? Selten so einen Schwachsinn gehört, belegt aber wieder mal, dass sich der typische PC-Gamer für den Super-Elite-Gamer hält![]()
Mass Effect II und Arkham Asylum beispielsweise.
Kein Grund, gleich so empört zu reagieren. Hast doch selbst zwei Zeilen vorher geschrieben, dass diese Art der Steuerung nirgends vorliegen würde. Also solltest du genau wissen, was ich meine. Oder gibt es derartige Steuerungen doch und du fühlst dich ertappt?

Das ist richtig.
Und seien wir doch mal ehrlich. Das sich die Entwicklung im Game-Sektor verlangsamt hat, hat doch auch Vorteile. Man kann sich auch mal eine GTX580 gönnen, in der Gewissheit, dass man damit so einige Zeit leistungsmäßig gut aufgestellt ist.
Dieser ruinöse Aufrüstwahn der Neunziger und frühen Zweitausender ist zum Glück für den Geldbeutel vorbei. Ich persönlich möchte die Zeiten auch nicht zurück haben, in denen jeder neue Toptitel auch neue, noch schnellere Hardware erforderte, und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass irgendein Normalverdiener diese Zeiten gerne zurück hätte!

Da spiele ich doch lieber Multi-Plattform Games wie Assassin's Creed, Battlefield, Crysis 2 usw. und sehe über die teilweise Polygonarmut und hier und da verpixelte Texturen hinweg.
Daran kann ich mich noch erinnern, da kam Doom 3 raus und es gab die Hardware noch gar nicht, um es voll ausfahren zu können, obwohl die Grafikkarten gerade erst aufm Markt gekommen sind, man hat als die Karte gekauft und hat ein halbes Jahr später neu gekauft, weil dann Half Life 2 rauskam.![]()
.
Als ich ihn jetzt noch mal getroffen hatte, hat er mir erzählt, dass er sich vor kurzem eine XBox gekauft hat.
Er hatte keine Lust mehr auf Basteleien, keine Lust mehr auf Aufrüsten, keine Lust mehr auf Patches zu warten, damit ein Spiel überhaupt mal vernünftig funktioniert (z.B. GTA IV + AMD), keine Lust mehr auf Fehlersuche nach Black- oder Bluescreens.
Jetzt ist er absolut glücklicher und zufriedener XBox User.
So spielt das Leben![]()
Ich hab keine Ahnung wovon du da redest!?
Arkham Asylum ist mit Sicherheit kein Spiel, das sehr stark gescripted ist und das dem Spieler jede Menge Freiheiten gibt!
Gib mir aber hinterher nicht die Schuld, wenn du vorzeitig ergraust.Natürlich reagiere ich da empört, wenn ein PC-"Gamer" wieder erzählt, dass andere Leute keine Gamer sind.

So einen kenne ich auch, hat früher die teueresten CPUs gekauft und die schnellsten Grafikkarten und ständig wurde nachgerüstet. Er hat auch schon mal schnell das Brett getauscht, weil er meint, dass das nicht perfekt war, und vor drei Jahren hat er aufgehört, alles verkauft, sich eine Xbox angeschafft und heute spielt er vom Sofa aus, fürs Internet hat er ein Notebook, mehr nicht.
Und er ist glücklicher als je zuvor.
Sehe ich anders. Springen kann Batman auch nur an Stellen, wo das vorgsehen ist. Beim Klettern genau das Gleiche. Schlimm ist auch die Doppelt- und Dreifachbelegung aller möglichen Tasten.
. Eigentlich kann man bei dem Game herunterspringen wo man will und den praktischen Umhang für den Schwebeflug nutzen. Und klettern kann man logischerweise nur dort, wo es möglich ist. Batman ist ja nicht Spiderman und kann keine glatten Wände hochklettern
. Dafür gibt es ja den Greifhaken, mit dem man überall hochkommt. Das alles hat man sehr gut umgesetzt, ohne den Spieler einzuengen. Und durch die diversen Gimmicks (Explosiv Gel etc.) eröffnen sich einem viele, viele Möglichkeiten um Gegner auszuschalten.Gib mir aber hinterher nicht die Schuld, wenn du vorzeitig ergraust.![]()

... weil er sich zum Geburtstag wieder einen High-End-Gaming-Rechner zusammenstellen will. Es wird wohl ein 2500k und eine GTX560/570. Seine PS3 will er einmotten und nur noch für ein paar Exklusivtitel nutzen.
