AW: Just Cause 3 mit Denuvo-Kopierschutz: 3DM befürchtet das Ende der gecrackten Spiele
98% der DLCs sind regelrechte Abzocke. Sieht man sich Spiele an, wo man Outfits nachkaufen kann, oder Ingame Items.... man brauch dich nur MMORPG Spiele ansehen, vor allem die ältern die mehr oder weniger die ersten waren, die mit Ingame Shops Geld von den Nutzern rausgeleiert haben. MU Online z.b. man sollte 20$ oder so zahlen, damit das Inventory vergrößert wird, oder paar Dollar für einen zusätzlichen Charakter
Keiner zwingt dich diese Outfit DLC's zu kaufen

die gibt es im übrigen schon immer....
Früher nannte man diese nur Add-In
Im Allgemeinen falsch als Synonym für Add-on verwendet, spricht man innerhalb der Gemeinschaft oftmals explizit von einem Add-in, wenn die Erweiterung komplett in die Anwendung eingebunden – integriert – wird (als Beispiel sei eine Spielerweiterung genannt, die zusätzliche Inhalte, wie neue Gebiete, Geschichten, Aufgaben, Charaktere, usw., hinzufügt). Add-ins können in der Regel nicht wieder, wie Add-ons, eigenständig entfernt beziehungsweise deinstalliert werden, weil dies die – jetzt erweiterte – Grundinstallation irreparabel schädigen würde. Es wäre eine vollständige Deinstallation der Hauptanwendung notwendig.
Aber um nur mal ein paar Spiele zu nennen bei denen sich die DLC's lohnen
Borderlands + Borderlands 2 (alles oußer die Outfits)
Eurotruck Simulator 2 (Going East! + Scandinavia DLC)
The Witcher 3 (Heart of Stone & Blood and Wine)
Fallout 3 (Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta)
Don't Starve (Reign of Giants, Shipwrecked)
Deus Ex: Human Revolution (The Missing Link)
Dishonored (Alle)
Far Cry 3
Far Cry 4
Sniper Elite 3 (Target Hitler: Hunt the Grey Wolf, Save Churchill Part 1: In Shadows, Save Churchill Part 2: Belly of the Beast, Save Churchill Part 3: Confrontation)
Life is Strange (EP 2-5) - Ja, diese Episoden sind DLCs
Die Liste kann man noch beliebig fortführen, aber ich könnte deine 98% widerlegen wenn ich jedes Spiel + DLC auf Steam hätte
So und um auch mal ein Beispiel zu nennen das sogar die Lücke zwischen Spielen schließt bzw. eigentlich in ein anderes einführt ds sogar älter ist als das eigentliche Spiel undzwar Bioshock Infinite
Bioshock Infinite inkl. Burial at Sea (Part 1 + 2) schließt die Lücke zwischen Bioshock Infinite und Bioshock und führt sogar in die Geschichte von Bioshock ein.
Damit wird sogar aufgeklärt wie es zu dem Flugzeugabsturz in Bioshock gekommen ist und das man eben damit in Rapture landet.
Für mich war Bioshock Infinite eines der besten Spiele in den letzten Jahren mit der besten Story, neben Witcher 3. Das Problem ist nur das viele nichtmal die Hauptstory verstehen und somit auch nichts mit den DLC's anfangen können da diese genauso verwirrend sind wie die Hauptstory vor allem Burial at Sea Part 1. Grade bei Part 1 ist es so das viele denken was für eine Sch****, aber das liegt einfach nur daran das sie es nicht verstehen.
Train Simulator 2016 vom gleichen Publisher mit DLCs von über 3000€.
Da hast du dir aber ein schlechtes Beispiel ausgesucht den ansich hat Train Simulator 2016 nicht so viele DLC
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Der Trainsimulator und seine DLC's gehen auf die aller erste Version Train Simulator 2011 (oder war es 2010) zurück und du bekommst jährlich das Update auf die neueste Version KOSTENLOS mit Engine Upgrade und natürlich unterstützung das alle DLC's auch noch funktionieren.
Wenn du somit vor 5/6 Jahren das Spiel gekauft hast und dir bei den jährlichen Sales die DLC's dazu, dann hättest du wahrscheinlich mitlerweile alle DLC + die neueste Spieleversion.
Andere Entwickler wie EA hätten hier eine jährliche Serie gemacht und die DLC's nochmals verkauft, somit sollte man den Entwickler eigentlich danken das er dies nicht macht und ansich niemanden ausnimmt. Die Nachfrage nach neuen DLC's ist sogar recht groß bei dem Spiel sonst würden sie keine neuen bringen

und nein ich hab das Spiel nicht aber ich kenne jemanden der es hat.
Um auf dein Beispiel einzugehen: Bei Batman:AK hat der PC-Portierer afaik nur 3 oder 4 Wochen Zeit gehabt, dann sollte es fertig sein.
Ein Nettogewinn von 65 Mio € ist nicht viel?
Nein ist er nicht. Ein Unternehmen rechnet nicht mit Nettogewinn, diese rechnen mit dem Reingewinn also was am Ende des Jahres dann wirklich als Gewinn/Verlust gerechnet kann.
Somit müsstest du nun rausfinden was CDPR als Reingewinn 2015 erwirtschaftet hat um zu sagen das es sich gelohnt hat oder nicht.