1.176 × 664 – das ist die kleinste 16:9-Aufösung und müsste eigentlich auch bei euch sein? Wir konnten sie in der Bench-Version als auch nach dem Day-One-Patch auswählen. (Dazu halt noch 50 Prozent Res. Scale)
Ohne AO wäre wohl etwas für den Community-Bench, da sonst die meisten ins GPU-Limit rasseln würden.
Selbst der 2600K lastet die GPU in der Szene noch zu 50 Prozent aus, das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen
(Wert ist übrigens in den Benchmarks eingetragen, kann aber einen Moment dauern bis der Server das gecheckt hat)
Ohne AO wäre wohl etwas für den Community-Bench, da sonst die meisten ins GPU-Limit rasseln würden.
Selbst der 2600K lastet die GPU in der Szene noch zu 50 Prozent aus, das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen

(Wert ist übrigens in den Benchmarks eingetragen, kann aber einen Moment dauern bis der Server das gecheckt hat)
AF scheint auch nicht zu funktionieren. Von der Grafik her sind die Anforderungen aber unverhältnismäßig, also insgesamt eher ein nicht so guter Port würde ich sagen. Die Grafik ist nicht schlecht, aber ein Überflieger jetzt auch nicht wirklich. Die Charaktere sehen irgendwie alle aus wie Wachsfiguren.