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Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der wegweisendste?

Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisendste?

  • 1985: The Wizard of Oz

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1986: The Black Cauldron

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1987: Super Hang On

    Stimmen: 1 0,2%
  • 1988: Microsoft Flight Simulator

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1989: M1 Tank Platoon

    Stimmen: 1 0,2%
  • 1990: Monkey Island

    Stimmen: 2 0,4%
  • 1991: Monkey Island 2

    Stimmen: 1 0,2%
  • 1992: Comanche

    Stimmen: 8 1,6%
  • 1993: Indycar Racing

    Stimmen: 1 0,2%
  • 1994: Wing Commander III

    Stimmen: 13 2,6%
  • 1995: Command & Conquer

    Stimmen: 8 1,6%
  • 1996: Schleichfahrt

    Stimmen: 5 1,0%
  • 1996: Shadows of the Empire

    Stimmen: 1 0,2%
  • 1997: Outlaws

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1998: Half-Life 1

    Stimmen: 52 10,5%
  • 1998: Unreal 1

    Stimmen: 57 11,5%
  • 1999: Dungeon Keeper 2

    Stimmen: 4 0,8%
  • 1999: Outcast

    Stimmen: 4 0,8%
  • 2000: Elite Force

    Stimmen: 1 0,2%
  • 2000: Giants - Citizen Kabuto

    Stimmen: 2 0,4%
  • 2001: Comanche 4

    Stimmen: 3 0,6%
  • 2002: Jedi Outcast

    Stimmen: 3 0,6%
  • 2003: Max Payne 2

    Stimmen: 8 1,6%
  • 2004: Farcry

    Stimmen: 57 11,5%
  • 2004: Riddick - Escape from Butchers Bay

    Stimmen: 1 0,2%
  • 2005: Battlefield 2

    Stimmen: 12 2,4%
  • 2005: Fear

    Stimmen: 4 0,8%
  • 2005: X3 Reunion

    Stimmen: 4 0,8%
  • 2006: Splinter Cell Double Agent

    Stimmen: 0 0,0%
  • 2006: TES Oblivion

    Stimmen: 12 2,4%
  • 2007: Crysis

    Stimmen: 180 36,4%
  • 2007: Stalker: Shadow of Chernobyl

    Stimmen: 3 0,6%
  • 2007: World in Conflict

    Stimmen: 6 1,2%
  • 2008: Crysis Warhead

    Stimmen: 6 1,2%
  • 2008: GTA IV

    Stimmen: 7 1,4%
  • 2009: Anno 1404

    Stimmen: 4 0,8%
  • 2010: Arcania

    Stimmen: 0 0,0%
  • 2010: Bad Company 2

    Stimmen: 8 1,6%
  • 2010: Metro 2033

    Stimmen: 9 1,8%
  • 2011: Crysis 2 (noch)

    Stimmen: 6 1,2%

  • Umfrageteilnehmer
    494
  • Umfrage geschlossen .
AW: Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisenste?

[x] 2005: X3 Reunion

Eigentlich ist gar keine andere Antwort möglich! Zwar spiele ich Oblivion, Crysis und Metro lieber, aber bei keinem anderen Spiel ist mir derart die Kinnlade runtergefallen - einfach nur genial, auch heute noch!

Jepp, aber was mich beeindruckt hat, dass es selbst auf einer damaligen onboard Graka verdammt gut aussah!:D
 
AW: Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisenste?

Do*m 3!!!
 
AW: Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisenste?

Viele kennen hier die alten Spiele glaube ich gar nicht mehr. Commanche war mit der Voxel Engine ein echtes Highlight damals. Outcast später war auch ein echter Hammer.
Als „oldschooler”: Voxel Space Engine. Echte Voxel waren das nicht. Die gibt's m.W. nach nur in einem Port eines gleichermaßen bekannten wie beschlagnahmten Spiels auf eine Voxel-Engine.
 
[X] Unreal 1
Wundert mich das so viele dafür gestimmt haben, die meisten dürften gar nicht mehr wissen wie extrem genial das Spiel seinerzeit ausgesehen hat. Dagegen ist Crysis eine Lachnummer.
 
AW: Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisenste?

also zu meiner zeit wahr schleichfahrt und unreal damals echte grafik meilensteine nicht zu vergessen
doom was vorher alles in schatten stellte (sogar auf nem 16mhz 2/86)

gothic 1 war aber auch wegweisend
 
[x] Half Life

für mich persönlich knapper Favorit vor Unreal und Crysis - der WOW Effekt war damals einfach am extremsten bei mir :P
 
[x] 1994: Wing Commander III

Das Game war zur seiner Zeit einfach ein Optischer Hammmmmmmer! Und es lief so gut auf meinem Rechner wie Crysis auf einer TNT2-Riva:ugly:, aber geil war es Trotzdem!
 
[x] - 1996 Schleichfahrt

Eins der besten Spiele, die je erschienen sind und dem ich immernoch nachtrauere. Die Nachfolger waren eher für die Tonne. (Wie so oft.)
 
komisch das so viele Crysis gewählt haben wo doch Far Cry 1 erst den weg dafür geebnet hat und somit eher als der "Wegweisendste" zu bezeichnen wäre...
 
AW: Historische Grafik-Meilensteine: Welcher war der Wegweisenste?

[x] Crysis ganz klar allein wenn man nimmt das es immer noch die Messlatte ist
 
Ganz klar Crysis und Far Cry. Fand beide Titel optisch sehr ansprechend und Crysis sogar Bahnbrechend.Als ich das erste mal Crysis auf einem Präsentations Rechner gesehen habe war ich baff. Die Grafik war einfach das neue Maß der Dinge. Leider musste man merken das Crysis zwar schön aussieht aber was die Story angeht nicht mal schlechtes Mittelmaß ist.:daumen2:

Auch die beiden Far Cry Teile fand ich optisch sehr schön. Besonders Far Cry2 hat es mir angetan. Habe noch nie soviel Fläche verbrannt wie in dem Spiel. Auch der Editor war sehr amüsant. Habe gerne mit der Pysik gespielt. Obwohl der beste Editor für mich war in Operation Flashpoint : Cold War Crysis. Teilweise hat man mehr als einen Monat an einer Map gewerkelt.:D

Leider bekommt man sowas heut kaum noch. SCHADE!!!
 
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