Die Realität ist, Gameworks ist cool, DLLs auch.
AMD verarscht Kunden, gibt sich keine Mühe und milkt Millionen an Dollar ab.
Right?
Nö.
Die Realität ist:
nVidia verbessert die Treiber für CPU-Limitierungen unter DX.
AMD bezahlt PR Leute, um Lügen in der Öffentlichtkeit zu erzählen.
Dann kommt ein "neutrales" DX11 Spiel und schwupps ist nVidia 50% schneller.
Tja, ich warte also jetzt auf unsere AMD Kollegen hier, die uns erklären, wie soetwas passieren kann. Und das auch noch in einem Spiel, dass mit Forward+ und HDAO zwei AMD Techniken einsetzt.
Irgendwie ist das Ironie des Schicksals, gell

